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刮起「菇勇者」旋风!4399放置爆款冲击日区再获成功 | 日韩出海秀

2024-02-29游戏

榜单时间:2月26日 下午13:00

整理范围:日本App Store畅销榜前50名;韩国Google Play畅销榜前50名

上榜国产游戏如下:

放置RPG持续上分,「菇勇者」再度冲击日区

本期日韩出海秀榜单的游戏数量与上期持平,其中,来自4399的【菇勇者传说】同时是日韩两区畅销榜排名第一的国产游戏。

【菇勇者传说】无疑是当下「风头正盛」的一款放置RPG。从去年11月起,它便在中国港澳台、韩国、中国大陆三地陆续上线,首发成绩亮眼,打破由本土RPG统治的韩国手游市场,反超【天堂M 】拿下韩区手游畅销榜榜首,成为这些年来首度打破记该录的海外手游。得益于在韩区的傲人成绩,据Sensor Tower,【菇勇者传说】1月海外收入激增163%,在海外收入增长榜中登顶。

【菇勇者传说】在韩区排名稳定

目前上线超2月,「菇勇者」在中国台湾、韩国畅销榜排名仍持续稳定在Top10。2月23日,「菇勇者」也再接再厉,将日区作为出海新站点,并再次复刻亮眼成绩,上线首日在游戏免费榜登顶,同时在游戏畅销榜获得第6名。上线初期,【菇勇者传说】运营活动不断,据官方账号显示,「菇勇者」在上线后推出有限时活动「战岛浮世绘」,此外,还在TikTok等平台发起有「主题歌MV二次创作活动」以及「可爱蘑菇原创效果」,继续引发社群讨论。

可以看到,得益于旗下【小妖问道】【菇勇者传说】齐齐发力,据Sensor Tower,发行商4399在中国手游发行商的排名跃升13位,来到第7名,约64%的收入来自韩国市场。

小小「菇勇者」为何能获得如此高的出海神力?这股「菇勇者」旋风或许正引发游戏出海从业者的思考,留下不少可供探索的谜题。首先,从玩法和题材来看,【菇勇者传说】并非重度手游,而是一款靠擦亮神灯、「开宝箱」为冒险勇者升级的放置游戏,并不能依靠重肝重氪获获得迅猛的高流水;其次,从买量投放上看,据AppGrowing国际版,【菇勇者传说】在11月上线中国港澳台后便保持高买量节奏,重点投放区域为中国港澳台,日韩地区并非重心。

【菇勇者传说】投放区域排名

「菇勇者」旋风的成因尚待挖掘,但可确定的是,放置RPG的兴起背后是:新生代玩家对轻松休闲游戏的偏好正在逐步提升,放置RPG正成为当下手游出海的热门赛道。具体来看,【菇勇者传说】的买量也有所助力。从曝光效果来看,相关福利如「3000抽」、「PS5」、「iPhone15 Pro」和「限定战斗武器」成为播放量最高视频的买量点。

放置RPG正成为当下热门的游戏出海品类,拉长时间看,近年来已有多款放置黑马如【马赛克英雄】【小妖问道】等冲出重围。同时,受限于放置类游戏的品类局限,也容易出现」你方唱罢、我登场「的局面。找对重点出海区域,能让游戏持续维持热度。【马赛克英雄】在日区上线已超半年,目前仍维持在畅销榜Top50区间。

【马赛克英雄】畅销榜走势

不仅有放置RPG热,本期日韩出海秀中,2023年的出海「黑马」末日生存SLG【寒霜启示录】也稳步提升。据Sensor Tower,凭借「New Year Pack 」等一系列热门活动,【寒霜启示录】1月收入再度提升9%,首次问鼎出海手游榜。

元趣娱乐旗下的休闲SLG【Last War:Survival】(以下简称【Last War】)也增势不减,也是近期出海秀的常客,据Sensor Tower,1月在中国手游收入榜前进10名,来到第6名。它从去年8月在全球上线后一路逆势增长,12月在海外投放上开始发力,买量素材用穿越闯关玩法作为买量素材,并且将该玩法融入主线闯关中,同时实现了吸量和留住玩家的目标,最终在1月初冲进韩区Top3后稳居至今。从今年2月起,【Last War】在日区也冲进Top50,目前游戏畅销榜最高来到第22名。

【Last War】由前智明星通创始人再创业成立的元趣娱乐开发,官方网站显示【口袋奇兵】为其同门兄弟。较为有趣的是,得益于【Last War】买量素材的成功,近日两者的游戏图标也变得更加相似。

最后,本期日韩出海秀中新上榜游戏有战争策略游戏【Top Heroes】。据点点数据显示,今年1月,【Top Heroes】在近50个地区上线,截至今(28)日,Google Play +App Store双端总流水在2604万人民币,累计下载量为20万。据App Store中开发商显示为「River Game HK Limited」,据企查查显示背后为「江娱互动」。

日韩市场概况

日韩两国分别是全球第三大和第四大游戏市场,2022年,韩国手游市场(App Store+Google Play)规模53亿美元,而日本市场约147亿美元。

关于日本游戏市场,行业普遍的认知是:日本玩家忠诚度高且付费意愿高。根据Sensor Tower,日本手游平均单次下载付费水平遥遥领先,2023年1-8月突破21美元,是美国市场的4倍之多。

不过日区游戏畅销榜仍以本土游戏为主,据Sensor Tower,今年1-8月,日本市场畅销榜Top 100手游产品的总收入中,仅有35%来自海外游戏,来自中国发行商的手游收入占比为25%,由腾讯发行的二次元RPG手游【胜利女神:妮姬】在过去八月在日本市场收入达到2.1亿美元,登顶日本海外手游收入榜。

在游戏品类上,冒险、二次元、体育、宝可梦等较受玩家青睐,而关于游戏玩法,RPG、策略、体育是今年1-8月日本最吸金的三大品类。

另外,根据日本研究机构MM Research Institute最新报告,苹果iPhone在日本智能手机市场占有份额超过50%。而韩国市场比较特殊的一点是,安卓机用户占手机用户的90%以上,正因如此韩国Google Play收入排名全球第三。韩国用户付费率相对较高,高付费率玩家更是占到了13%,所以也是中国厂商出海重要落脚地点。

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