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让玩家吃哑巴亏的必杀技,释放后对手反而很兴奋

2024-02-22游戏

竞猜答案


1. 【影之传说】

2. 【出击飞龙】

1

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2

world很大!你忍一下!

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3

哈市赵大宝

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4

陈子晋

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5

阿修

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6

Devil

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7

猫老师

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8

🚬Mr.Eason

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9

88年的兔子

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10

⁵²⁷ᰔ

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以及:

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乐寻远、白菜、水果篮子、流量、JAMES、おもしろい、発、Z 張仙珄、火星虾扯蛋、明风无双、大宝、νガンダム、甜宝巴巴、༺༃雷古鲁斯༃༻、王轩、洋、油心菜、春水、饮不尽杯中酒、拉雯德、Mr.J、小周周、知行、雏菊剪、百川、米奇穆尔德、定制异型网片、平

正文开始

不知道当年大家玩RPG游戏时,最怕遇到的情况是什么呢?

那自然就是游戏中有属性的相生相克,在不知道BOSS属性的情况下,连续释放好几个法术都是给他加血。【仙剑奇侠传】【轩辕剑】系列后续作品都有类似属性相生相克的设定,而且不仅仅是法术,就连装备和武器中也是如此。

装备和武器一旦匹配法术,而且刚好克制BOSS的话,那打出来的伤害就很可观;要是技能与BOSS相生,就会给BOSS加血。

另外还有一种可能,释放出去的法术被怪物给免疫了。(仙剑3和问情篇遇到这类免疫法术的怪物巨爽,你懂的)

BOSS打了半天不死,本来就已经很纠结了,释放一个法术之后发现居然还给他加血,此时内心的绝望可想而知。

以【天之痕】为例,属性相生相克:金克木、木克土、土克水、水克火、火克金。反之则水生木、木生火、火生土、土生金、金生水。任何一方只要用错属性那就是给对方加血,威力越大加的HP也越多!

也正是如此,不少玩家比较依赖使用技能,而不是法术。

我一直觉得回合制的RPG游戏和格斗游戏非常相似,都是打得有来有回,都要使用技能。

不过无论在什么游戏中,给自己的对手加血都不是什么好事。毕竟玩游戏的主要目的就是干掉BOSS(对手),要是对手的血总是不减反增的话,那就会感到越玩越累。

在我们熟悉的格斗游戏中,同样出现了不少可以给对手加血的技能,真不知道当年为什么要这么设计呢?

【豪血寺一族3】法库

其实【豪血寺一族3】根本算不上是正统续作,属于是外包的作品,因此质量在同类格斗游戏中算是中等偏下。不过其中出现了很多脑洞大开的必杀技,也算是为游戏加了不少分。

赌徒「法库」,也就是游戏中那个老头,他的必杀技基本上都和赌有关。点击AB之后他会释放出随机的「老虎机」。「777」和「三个$」会掉落大量的金币攻击对手、「三颗心♥」会给自己加血、「三骷髅」会从天上掉下一个秤砣将双方都砸倒,「三颗樱桃」会出现飞鸟攻击,其他组合则都是金币攻击为主。

有意思的是,有非常小的几率会出现「三个苹果」,会给对手加血。

另外【豪血寺一族外传】豪血寺志摩拥有可以回血的技能「龙壁」,可以将对手的飞行道具直接吃掉,从而转化成为自己的血量。也就是吧对手的技能用来给自己加血。

【天外魔镜真传】

在不少格斗游戏场景中都会出现加血道具,像是大家熟悉的【侍魂】【星宿会战】,玩家只要看到食物出现就会打起十二分精神,自己吃不吃无所谓,但一定要借用别人想吃道具的心理进行袭击。

在没有好的条件下,即使出现最大块的鸡肉,也不敢贸然去吃,强行吃有可能受到的伤害比吃到的食物还多。

【天外魔镜真传】比较有意思的,食物要么是天上掉下来的,要么就是从对手身上爆出来的。在成功将对手打倒之后,有很大概率会爆出道具,这就看玩家的运气了,有可能是食物,也有可能是加属性的。可别小看这些道具,说不定关键时候直接能决定胜负。

游戏中出现最多的则是「毒药」,人机对战时出现我们都会将对手引过来吃掉,然后释放必杀技。实战的话,只要出现就直接踢掉了。

最让人郁闷的就是最终BOSS关卡,无论是谁只要被打倒很有可能爆出毒药,这玩意玩家不敢吃,而且还要阻止路西法去吃。对我们来说是毒药,对他来说是补品啊!

【月华剑士2】玄武之翁

我一直怀疑玄武之翁的原型是不是来自圣斗士星矢中的童虎。无论是地位还是造型都非常相似。

玄武之翁是主角枫、BOSS嘉神和慨世的师父。作为四神之一的玄武,为了阻止嘉神打开地狱门,玄武之翁悄悄隐退于结界之中。他只要不出事,那地狱门就别想打开。

他的技能比较杂,主要的飞行道具就是扔乌龟。有意思的是,他扔出来的乌龟打在谁身上就会给谁加血。被对手踢中一样会加血。实战中似乎没有人敢这么玩吧!

【NEOGEO竞技场】雅典娜

雅典娜有那么一招「生命之花」,在地上撒下种子,然后浇水就会出现开出花朵。

「生命之花」有好几种效果,就看玩家如何释放。

为自己加气的「生命之花」

拥有补血效果的「生命之花」,无论是自己或者对手吃到都会加血。也正是如此,对手只要看到雅典娜释放这一招都会冒险试试看。

炸弹「生命之花」,拥有爆炸效果。如果预判对手会出来吃,那就释放爆炸花。

雅典娜释放「生命之花」能够获取的资源实在太诱人了,因此无论她是否放的炸弹都有必要抢。加血或者加气都很划算,就算被炸也损失不了多少血。

经历了多年沧桑,玩家早已被岁月磨平了棱角,再也没有了当年的「雄心壮志」。家中的街机摇杆放在角落已经吃灰多年,这才发现在这「字里行间」回味游戏别有一番风味,毕竟这是我们最美好的青春啊!

静下心来慢慢阅读,会发现以前没有注意到的细节,其中甚至还蕴含着某种文化、某种故事。

年轻时候的我们只顾着玩游戏,错过了不少沿途风景啊!

注:文中部分图片来自网络,如侵删

(全文完)

暂无

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孩提时的我们,都曾经梦想过开一家游戏厅。

经历多年的漂泊之后,见惯世态炎凉的我们,早已放弃儿时的梦想。


每日忙碌于工作,为三餐而奔波,年复一年

这种心态之下的娱乐,索然无味离开游戏厅多年,昔日的氛围依然记得。


但我们都很清楚,回不去了,再也回不去了。

或许游戏厅时期的辉煌,已经是我们的人生巅峰。

是啊!很多东西错过了,就真的是一辈子。

如今我们怀念的不仅仅是游戏,而是那逝去的青春啊!

请说出这几款游戏的名字?

1. 【】

2. 【】