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街机游戏中比较冲动的BOSS,玩家没出手他先把自己作死了

2024-02-21游戏

竞猜答案


1. 【魔法剑】

2. 【圆桌骑士】

3. 【龙与地下城2】

1

师无一

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2

陈子晋

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3

world很大!你忍一下!

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4

烧酒咸

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5

Mr.J

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6

猫老师

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7

玻火花

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8

光说不练

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9

佚名

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10

可爸

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以及:

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JAMES、甜宝巴巴、阿修、bloodasp_U、李浩、风之追随者、我想我是海、大宝、大理石の迴廊、水果篮子、到处都是昵称、平

正文开始

还记得当年第一次玩【金庸群侠传】时,什么都不知道,学会了各种杂七杂八的武功,每次去挑战各大门派都有难度,甚至总感觉药物不够。

但是在打灭绝师太时却感到很轻松,正派这边虽然人多,但战斗力普遍偏低。灭绝老尼这个在小说、电影和电视剧中的顶尖战力,却因为心高气傲在小说中跳楼自杀了。而在游戏中则是直接自杀,让本来还想多练练级的我们有点懵逼,倚天剑轻松拿到手。

灭绝老尼自尽:

BOSS,无论在什么游戏中都是比较有挑战性的,新手玩家在第一次接触时往往都是以战败收场的,玩家想要成为高手,就必须以打败BOSS为前提多次练习才行。不过,并非所有的BOSS都比较强悍,有的游戏中的最终BOSS就是摆设,看起来凶狠,结果连一丝战斗力都没有。

【忍者战士】最终BOSS不堪一击:

要说到最悲催的BOSS,自然是来自 【无主之地2】中的中山博士

想要见到这位生物怪人,玩家需要付出沉重的代价,经历各种小任务的折磨,甚至还要击杀让无数宝藏猎人都头疼不已的杰克肯斯坦。在完成这一切之后,终于见到了他。

我们知道,一般看上去矮小的博士都是狠角色,因此认为这个中山博士肯定有什么杀伤力武器。

他先进行一段高亢的演讲,讲述自己的心路历程,然后再吹嘘自己的头脑、武器、载具,当中山教授的情绪刚刚被渲染到了顶峰,然后......

一个没站稳,从楼梯掉下去,直接摔死了。所有玩家集体懵 哔。

中山博士瞬间被钉在了BOSS耻辱柱上,被玩家们津津乐道,这辈子估计很难下来了。

最近大火的【博德之门3】更是将这类剧情发挥到了极限,嘴炮也是大杀器,玩家在一周目可以轻松把米尔寇家的小BOSS全给说死。最最搞笑的是,医院有个BOSS马鲁斯正在给护士们讲解「解剖」,如果选择攻击则直接开干,但也可以选择使用嘴炮,只要选项正确可以让他直接自尽。

看着他残忍对待实验品,主角问他:「为什么你不以身作则呢?她们需要一位大师来进行实验。」

结果这家伙真的同意了,居然还说「有道理,我明白了,我必须用实例启发她们,消除蒙蔽我们的光芒」,然后将实验品扔下去自己爬上手术台,然后一群护士真的将他解剖了。 当时把我笑得半死,剧情还能这么导向。

那么,在我们熟悉的街机游戏中有什么BOSS会比较冲动呢?

街机游戏是以赚币为主,因此大部分的BOSS都是比较强悍的。但为了让玩家有一个好的体验,一关BOSS都是比较温柔的,而二关则是所有玩家的一道坎。最后一关BOSS,要么是最狠的,要么就是最弱的。

【狡猾间谍】最终BOSS,一脚踢过去就死了。

【恐龙快打】中有没有BOSS会将自己炸死呢?

答案是肯定有的,那就是五关的侏儒摩根。他在释放炸弹的时候是无差别攻击,不仅仅炸玩家,就连自己人和自己都不放过。

摩根炸死自己:

BOSS使用炸弹将自己炸死,这在CAPCOM所有游戏中都是行不通的,像是【三国志】夏侯惇、【名将】二关鱼枪射手,都必须玩家亲自出手才能干掉。没想到【恐龙快打】却打破了这一常规。

这一招在【合金弹头7】中也是成立的,最终关BOSS在死之前会投出大量的「药丸」炸弹,此时玩家持续攻击可以将炸弹反弹回去,直接将其炸死。

不过在【三国志】中还真有一位BOSS是自杀的。

那就是在华容道遇到的曹操。在遇到他之前,玩家需要面对徐晃和吕布这两座高山,基本上能挺过来的玩家已经寥寥无几,就算是【三剑圣】也很难成功。

在见到曹操之后,玩家可以选择放生或者是杀死。为什么会有这个选项呢?就是因为华容道是关二爷的主场,他放走了曹操,这才有了三国争雄的局面。

要是玩家选择此时杀死曹操,就会出现两种情况,打败他的话三国最终被蜀统一; 而要是没有在规定时间内打死曹操,他就会直接从悬崖上面跳下去自尽。

但我们知道悬崖永远摔不死人的,无论是游戏还是电影都是如此。 曹操不但没死,而且还不断发展壮大,最终吞并了蜀和吴,而五虎将先后离世。 这似乎更加符合小说的剧情。

【双截龙】系列的BOSS,似乎都比较冲动

街机版的【双截龙】难度算是比较高,玩家能不能打赢对手不仅仅需要技术,还需要一定的运气和经验。

其实每一关的BOSS都是可以卡死的,而且这些BOSS都比较冲动,就算冒着从高楼摔下去的风险都要和玩家近身搏斗。

相信以前不少玩家和我一样,喜欢在踏板上面和BOSS纠缠吧!只需要一个肘击这个世界就清净了,BOSS一死其他杂兵全都自动退避三舍。

最终BOSS威利比较幽默,按照剧情主角必须先打败他的手下阿波波之后他才会出现。 但是阿波波这个笨蛋力气太大,直接将比利扔了上去。 本来只是坐山观虎斗的BOSS,这都还没有把枪拿起来就要和主角血拼了,而且其他杂兵都帮不上忙。

一拳将威利从楼板上打落之后,这家伙怒气值就爆发了。

此时我们只需要将他引到最下方,然后一个肘击就完事了。 这就是冲动的惩罚啊!

运气不好主角和他同归于尽,运气好威利就死了。同归于尽应该就是最好的结局了,只要还有一条命就通关。

Fc游戏【双截龙3】的BOSS们也是比较冲动的,只要我们将他们引到角落之中,就会成为待宰的羔羊无法动弹。

经历了多年沧桑,玩家早已被岁月磨平了棱角,再也没有了当年的「雄心壮志」。 家中的街机摇杆放在角落已经吃灰多年,这才发现在这「字里行间」回味游戏别有一番风味,毕竟这是我们最美好的青春啊!

静下心来慢慢阅读,会发现以前没有注意到的细节,其中甚至还蕴含着某种文化、某种故事。

年轻时候的我们只顾着玩游戏,错过了不少沿途风景啊!

注:文中部分图片来自网络,如侵删

(全文完)

暂无

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孩提时的我们,都曾经梦想过开一家游戏厅。

经历多年的漂泊之后,见惯世态炎凉的我们,早已放弃儿时的梦想。


每日忙碌于工作,为三餐而奔波,年复一年

这种心态之下的娱乐,索然无味离开游戏厅多年,昔日的氛围依然记得。


但我们都很清楚,回不去了,再也回不去了。

或许游戏厅时期的辉煌,已经是我们的人生巅峰。

是啊!很多东西错过了,就真的是一辈子。

如今我们怀念的不仅仅是游戏,而是那逝去的青春啊!

请说出这2款游戏的名字?

1. 【】

2. 【】