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团队前作月流水超2亿,6年后原班人马携新游再度出击

2024-03-21游戏

三国,无疑是悠悠华夏岁月中的浓墨一页。 它荡气回肠、英雄辈出,是古代文人墨客望月怀古的笔下常客。而放在现代,三国也是响彻中外的热门IP,孕育出漫画、游戏、小说等衍生经典作品。

但让人遗憾的是,放在游戏品类,近年来,能经受住时间考验的三国题材新游似乎已鲜少「出炉」。在快节奏生活下,战棋、卡牌等经典策略玩法也逐渐式微。这不禁让人疑惑,「三国+策略」这个孕育出【少年三国志】【放开那三国】【三国杀】等诸多经典作品的「黄金组合」,是否已然过气?

今(21)日,一款新上线的三国策略卡牌新游【三国云梦录】或许有机会打破这个论调。近日,茶馆看到免费榜榜首冒出一款新游,其实,去年茶馆在东南亚出海榜单中已看到这款游戏,它在去年中旬上线后,便持续驻扎在越南iOS手游畅销榜前列。当时经过查询,发现游戏开发方为【三国杀名将传】的前核心研发团队。而【三国杀名将传】在2018年上线,国内月流水峰值最高曾超2亿,是曾历经出海之路、实现长线运营的经典游戏。

上线首日在App Store免费榜强势登顶

【三国云梦录】越南服上线后一个月成绩

原班人马再闯三国卡牌赛道,茶馆很好奇,在【三国云梦录】这个新瓶中有没有装新酒?这款看起来画面效果实属常规水准的三国卡牌,要如何占据目前新品爆发和内卷的卡牌市场?借此机会,我们来聊聊游族旗下这款三国策略卡牌新游。

01

杜康引梦:

让三国历史讲述有趣起来

因为同品类卡牌游戏的既有经验,初见【三国云梦录】,或许玩家会习惯性将其与「数值游戏」划等号。但【三国云梦录】的立项目标略微不同。

据游戏制作人在TapTap的分享,在立项之初,游戏的目标是「好玩」和「有趣」。据显示,【三国云梦录】在上线前也开展过几轮测试。从玩家评论中看,有不少三国迷提到了游戏的「还原历史「和「沉浸参与感」,也有重度卡牌玩家表示有着「出乎预料」的游戏体验。

首先来聊聊第一点,还原历史。既然每位三国迷都有自己心中的乱世英雄,游戏要如何去精彩演绎三国故事?

通过体验,茶馆发现【三国云梦录】讲故事时并非用常规的线性时间作线索,而是借用了人物列传的写法。用英雄高光时刻作引线,回溯重要战事,还原历史。同时用「杜康(古代酒神)引梦」引领玩家跳跃式穿越不同时空,增加非线性叙事的趣味。

故事开始

故事开篇即高潮。【三国云梦录】将视角率先拉至蜀汉。在初始章节,玩家现身于「长坂坡之战」。刘备逃难,却在长坂坡被曹军追上。值此危难之际,玩家在其中扮演一名初出茅庐的将军,上前援助刘备军。

因身处矛盾最激烈的时分,玩家情绪高涨,自然很快代入其中。几经拉扯,玩家在过三关斩五将后,游戏引用【三国演义】典故,目睹糜夫人投井的悲剧,用赵云长坂托孤做落幕和解锁插画。

连携

初见此种故事演绎方式,留给茶馆如舞台剧的感受。不过,茶馆也很快很发现,在下一章节「典韦传」时,时间线又将跳回公元197年「宛城之战」的故事。

说实话,茶馆在初次体验时,难免会有种「跳跃感」。但经过细想,三国英雄如云,唯有如此,才能不带立场、以英雄为桥梁满足不同玩家的需求,使得历史考究感与趣味兼备。

人物的性格和视觉表现,自然也是一款三国新游需要经过玩家「严厉拷打」的重要因素。可以发现,【三国云梦录】在人物人设塑造、配音及Live立绘上不含糊,有让玩家眼前一亮。不可一世的枭雄曹操肩戴黑羽、声音低沉老道;奇才谋士郭嘉身披缎面布袍,与寓意「贤能之人」的玄鸟联系在一起。卧龙诸葛亮,星象在纶巾羽扇之上烘托出神秘与智慧。而这些角色还搭配有华丽的神技特效。

开发组在这些角色上倾注的笔墨,让三国历史的讲述多了份人格魅力。在玩家反馈中,人物立绘表现也成为时常出现的夸赞点。

郭嘉立绘

蔡文姬立绘

02

为重度卡牌减负:

策略卡牌中也注入「趣味」

当然到底是否「好玩」,才是一款三国策略卡牌构建差异化的关键要素。

回到最开头提到的现象。为什么能经受住时间考验的三国题材新游越来越少?在茶馆看来,原因是厂商及玩家之间出现了需求错位。一方面,玩家生活节奏变快,苦卡牌养成「重肝重氪」久矣;而对于厂商,继续立项重度卡牌便会面临玩家流失的问题,转战研发轻度卡牌又暂未破解实现长线运营的关键所在,左右摇摆,找不到平衡点实现持久运营。

所以,能让玩家持续游玩的三国策略卡牌应该是怎样的?【三国云梦录】与同品类卡牌相比,是否存在差异化点?

通过体验【三国云梦录】,茶馆发现, 相较同类卡牌游戏, 【三国云梦录】 在养成与策略之间把握了良好的平衡度,并加入社交机制减少了卡牌游戏的孤独感,从而形成差异化。

首先,相较传统重度卡牌,【三国云梦录】的养成舒适度刚刚好。

在经历新手关卡后,不仅有「放置推关」,「一键做日常」等轻量化战斗设计让玩家战斗体验更加爽快,【三国云梦录】在养成逻辑上也有相应调整。

我们知道,传统重度卡牌中角色养成时间和资金成本高。当玩家抽到新的心仪角色,需要积攒素材重新培养。而为了角色升星,玩家也得攒元宝在卡池中反复捞取。

可一键换将

因此,当茶馆无意发现【三国云梦录】将角色、装备等级与「养成格子」绑定时,确实有些惊讶。这么说可能有些抽象。具体来说,也就是当玩家将某个角色和其装备培养满级后,抽到新角色,可直接「换将」,角色及装备等级全继承。而将战队所有养成格子均考虑在内,则代表能够实现多队养成进度共享,不需额外进行等级养成。相信卡牌玩家能够理解这是多么逆天的「开挂」。

此外,「一代版本一代神」也是卡牌游戏中英雄迭代常见的问题。随着版本迭代,数值会随之膨胀,初始红将的战力会逐渐被后期英雄所碾压成为「废将」。【三国云梦录】就承诺角色「不强迭」,拒绝数值膨胀。这样也让玩家每份用心养成的角色更加保值。而这也是玩家目前在国服中最期待的关键点。

除此之外,也可看到【三国云梦录】还在地图上做文章,通过加入社交机制,塑造了卡牌玩法中少见的热闹且玩法多变的三国世界,克服了卡牌游戏偏向单机的痛点,让玩家摆脱孤单感。

【三国云梦录】将三国时期重要都城洛阳设置为主界面,在推进主线副本之外,玩家可聚在殿堂空地结识朋友。这种更偏向MMO的玩法设计,也塑造了卡牌游戏中难有的热闹氛围。此外,据显示,游戏提供有多种社交策略玩法,玩家可与好友结盟游玩乱斗、家园、竞速等多种玩法,形成派对玩法的氛围。

【三国云梦录】也尝试在卡牌游戏中,赋予玩家自由探索的要素。随着等级增加,地图会解锁桃源、隆中、赤壁等知名三国地。玩家也可和朋友结伴同游,从桃源古井中取水,在赤壁采菊,在乱世之中也获得一份难得的惬意。

最后,因为养成成本降低,策略性也从【三国云梦录】的核心玩法中凸显出来,成为相较轻度卡牌的优势所在,实现持续运营。

制作人在采访中表示,团队更希望「注重游戏底层策略的有趣性」:抛却战力强弱的绝对性,借用四大阵营相互制衡的关系,让玩家在组合搭配上获得乐趣。

比如蜀国阵营重连携,热爱用幸运值博概率,期待痛快连击对手的玩家可重点考虑;而吴国阵营策略重在先抑后扬,玩家可通过积攒行动点,最后通过致命一击夺取胜利;群雄阵营则有些「宝可梦」味道,灼烧、中毒、冰冻彼此两两搭配,会产生意想不到的效果。

从整体来看,正是因为在核心玩法中「养成减负」与「底层策略」之间达成平衡,以及社交机制系统的设计,让【三国云梦录】增强了可玩性与自由度。玩家总能找到独属自己的舒适点。而这或许也是【三国云梦录】这个新瓶里装的新酒,也为【三国云梦录】突围卡牌赛道、实现长线运营提供可能性。

03

立足当下再出发:

为经典IP注入「持久力」

2023年无疑是放置卡牌的春天,多款轻度卡牌黑马的出现让重度卡牌似乎黯然失色。但从【三国云梦录】在东南亚初战告捷的成绩来看,三国重度卡牌这一赛道仍具潜力。

具体可以从两方面来看。首先,相较轻度卡牌品类,重度卡牌仍具备高流水、高留存与长线运营的优势。虽然传统的重度策略玩法已不适应现代快节奏生活,但如果顺应玩家需求减少不必要的养成成本,把重心放在让策略玩法更加有趣,或许能为三国卡牌再次注入「持久力」,获得破局潜力。

其次,卡牌品类仍具备赛道及用户需求的优势,重度卡牌的核心玩家也仍对三国题材情有独钟。不仅卡牌赛道在流水、收入上稳中有升,而据【2023年1-6月中国游戏产业报告】显示:数值卡牌玩家用户数量达1.88亿,在6.68亿游戏玩家数量中占比高达28%;其中,青睐三国题材的重度卡牌玩家占据游戏玩家总量的9%。

茶馆还注意到,篮球媒体人王猛和【三国云梦录】展开了合作,用轻松有趣的生活情景剧体现游戏「超持久」的定位。从玩家反馈中也能看到,中年男性群体仍旧对三国卡牌拥有「超持久」的喜爱。

【三国云梦录】在东南亚地区首战告捷,成为这份「情有独钟」的证明。游族作为这款游戏的发行方也将为游戏的发行运营助力,接下来的国服成绩,茶馆也拭目以待。

最后,除了三国IP策略卡牌,游族今年还将陆续推出多款国民级IP衍生新游。其中包括有游族少年系列最新力作【少年西游记2】,一款西游题材+国潮朋克卡牌RPG的新游。此外还有游族旗下魔格工作室制作的【我的三体:2277】也将在今年上线。这也是国内首款正版「三体」授权新游,此前 。

IP衍生新游陆续登场,茶馆也将持续关注游族新游的后续表现,期待这家老牌厂商是否会再次一鸣惊人。