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胆子不肥不要进来!【零】是一个怎样的游戏系列?

2024-07-16游戏

上周老任公开了神秘短片「笑脸男」,由于其阴森的氛围,玩家们普遍认为这是一款恐怖游戏。而在一系列猜测中,有不少玩家都看向了同一款游戏——【零】。

这个系列一共仅有5代作品,而4代和5代最初都是任天堂独占,这次的「笑脸男」也是独占,也难怪许多玩家会这么猜。

如今4代5代都已经高清化,并登陆了包括NS在内的各大平台。虽然这个「笑脸男」大概率不会是【零】新作,谁也说不准新作何时到来,但咱们不妨借着这次机会,为大家简要的介绍一下系列的作品和故事。

【零】是什么?

【零】系列是由特库摩在2001年创作的恐怖游戏(那时候光荣和特库摩都还没有合并),以美少女为主角,结合了日本民俗学为基础的故事,塑造出了一种独一无二的玩法,至今都堪称是游戏界的独一份。

其他大多数恐怖游戏,像【生化危机】【逃生】这类,恐怖的来源无非就是面对怪异生物时的无助感。一些心灵恐怖游戏,大多数也是采用一些扭曲的视觉效果、音效或是故事来实现。

而【零】和这些游戏不同,它是一部实实在在的「阴间游戏」。随便在暗无天日的地图上逛逛,就会有鬼魂飘过,一些具有攻击性的冤魂还会直接怼到玩家脸上。游戏的流程中我们甚至真的可以前往类似冥界的地方,真是不折不扣的阴间游戏了。

系列的玩法主要是探索解谜与战斗。美少女在僻静幽暗的场景中进行探索,可能是一处荒废的旧宅、阴森的野外,甚至是自己家里。途中遇上鬼魂「灵」的话,可以使用特殊的相机对准「灵」,并通过蓄力来对他们造成伤害。战斗部分可以大致当成是一个FPS游戏。

这些要素对于恐怖游戏爱好者而言,或许非常诱人,但对于广大普通玩家而言,却是成了一款避之不及的游戏。再加上游戏中大量的日本民俗内容,不像【生化危机】那样背景设定本就是西方,【零】很难在欧美打开市场,因此销量一直不容乐观。

直到2012年,任天堂买下了【零】系列的部分版权,此后的3部作品都成了任天堂平台独占,而且任天堂此前是拥有发行权的,只是现在已经和光荣达成了一些额外的交易。

系列作品

【零】系列到目前一共出过5部正统作品,按顺序分别是【零 Zero】【零 红蝶】【零 刺青之声】【零 月蚀的假面】和【零 濡鸦之巫女】。

其中【Zero】和【红蝶】在PS2和XBOX都有发售,而【刺青之声】则是PS2独占。

2008年,【假面】很意外地登陆了「超级蓝海机Wii」,并宣布由Wii独占。

而后老任和KT达成交易,系列二代的【红蝶】还以重制版的形式,登陆了Wii平台,这就是著名的【真红之蝶】。相信许多玩过Wii的老任饭,当年的硬盘里都有这两款不太敢打开的游戏

当年【月蚀的假面】不仅是Wii独占,还是日版独占,未发售欧美版,直到去年才借着高清化的契机推出了欧美版本。

而系列目前最后的一款作品,就是【濡鸦之巫女】了,这也是系列中被认为最不恐怖的一作。

除了上面这些正统作品外,系列还在3DS上出过一个【心灵写真 附灵笔记】,采用了AR的玩法,非常有意思。搭配上游戏实体版附赠的小册子,能带来很强的沉浸感,手头有3DS的玩家不妨尝试一下。

系列与角色联系

【零】系列5部作品,各自的故事是相对独立的,随便从哪一部入坑都完全没问题。但整个系列中各自的故事和角色之间,却又有着千丝万缕的联系。

每部作品单独玩的时候都是各自截然不同的故事,但当你通关全部的作品后,会发现其实游戏中有不少角色都出现在了好几部作品中。

全系列的剧情围绕着天仓、久世、黑泽、冰室、雏咲等多个大家族展开,总共会涉及到几十位角色的名字。

同时,由于日本至今都保留着女性出嫁后随夫姓的传统,而游戏中的女性占比又非常高,许多女性在不同时间节点的姓氏也不一样,想要把整个系列的角色关系捋清楚,着实是件费脑子的事...

考虑到理解角色关系本身也是该系列的一大乐趣,并且涉及到一些关键剧情,因此咱们就不多赘述了,有兴趣的小伙伴可以在游戏中亲自去感受。

系列未来

在沉寂多年后,如今【零】系列的最后两部作品,【月蚀的假面】和【濡鸦之巫女】都已经高清化并登陆了全平台。原本5部作品也已经基本把故事讲完,该填的坑也都填了。

光荣愿意将这两款任天堂持有版权的作品取回,并在全平台发售,可以看得出他们对这个系列还没有死心。

往前倒,初代【零~zero~】、二代【零 刺青之声】和三代重制【零 真红之蝶】都是很优秀的作品,适配一下现代操作方式的话,现在玩起来也一点不过时,光荣完全有理由重制。

同时,随着如今市场对于恐怖游戏的接受度越来越高,诞生了不少千万级销量的系列甚至单个作品,相信【零】也能凭借着自己独一无二的日式恐怖,在当下创造出系列新的辉煌。

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