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6月微信小游戏百强榜

2024-06-27游戏

随着小游戏市场的蓬勃发展,众多厂商纷纷涌入这一赛道,寻求新的增长点。

本月,微信小游戏的畅销榜单Top100已经逐渐显现出了稳定的趋势,畅销榜Top10榜单头部基本固化,头部游戏如【寻道大千】和【无尽冬日】持续领跑,长期包揽畅销榜前二。同时,一些老游戏如【王者征途】也凭借其强大的生命力和深厚的玩家基础,再次焕发活力,成功跻身Top10的行列。

此外,从本月畅销榜单中我们还可以看到,开宝箱和融合玩法依然是当前小游戏市场的主流玩法品类。

(榜单最新排名更新至6月27日)

接下来,我们来看看本月的畅销榜上有哪些值得关注的小游戏吧。

【口袋宠物猪】:合成 + 塔防

背包 Like 又出爆款

近期观察到,背包like小游戏【口袋宠物猪】曾从畅销榜Top79名来到了To55名,尽管排名最后有些许回落,但依旧不妨碍它成为背包Like赛道的一个爆款。

【口袋宠物猪】作为【花园特攻队】的iPad版,其核心玩法与【花园特攻队】类似,通过肉鸽+背包管理的形式进行防守闯关。

在养成方面,该游戏专注于武器的培养与进化,所有的局内武器都可以在游戏外部进行升级与强化。通过收集武器碎片,玩家可以解锁更高级别的机制。两者最大差异是【口袋宠物猪】在养成上做了抽卡,地图和怪物比【花园特攻队】更丰富一些。而且【口袋宠物猪】的深度也相对更多,卡牌的策略组合也会更加丰富,多种图形的组合以及带有元素属性,整体的策略维度会更加丰富。

商业化方面,【花园特工队】采用纯IAA模式,而【口袋宠物猪】为混合变现模式,可进行内容付费,付费可获得高级装备,整体来看,其商业化能力会更强。

【纸萌猫乐园】: 模拟经营+卡牌,

如何抓住女性用户的心

【纸萌猫乐园】是一款融合了模拟经营与RPG元素的国风茶馆经营小游戏,游戏通过简单的点击交付逻辑实现资源内循环的自动化。这一设计大大简化了玩家的操作难度,使得玩家能够轻松上手。

同时,游戏在模拟经营的基础上,加入了卡牌框架,使得玩法更加多元化。玩家可以通过收集和培养各种卡牌,来构建自己的独特经营策略,同时,也通过抽卡来实现游戏的商业化目的。

游戏并没有特别强调排行争斗,而是将重心放在了营造沉浸感上。通过精美的画面、悦耳的音乐和丰富的故事情节,让玩家在游戏中感受到一种轻松愉悦的氛围,成功吸引了大量女性用户的关注和喜爱,从畅销榜百名开外直接跃升至畅销榜Top29名。

【三国: 冰河时代】: 末世+三国题材的

「无尽冬日like」

【三国:冰河时代】 虽未进微信小游戏畅销榜Top100榜单,但作为一款无尽冬日like小游戏同样引起了广泛的关注。与【无尽冬日】相比在题材包装方面差异较大,部分养成系统以及商业化上有着轻微差异。

【三国:冰河时代】在三国题材的基础上加入了末世的氛围,在游戏的经营升级方面,【三国:冰河时代】与【无尽冬日】也有显著不同。【无尽冬日】的经营玩法可颁布指令短时间内提高建造、生产等效率,而【三国:冰河时代】没有指令玩法;此外,在【无尽冬日】中,家具的升级不仅会带来功能上的提升,还会改变家具的外观,给玩家带来更为丰富的视觉体验。

【三国:冰河时代】中的床和洗手盆等道具,升级后并没有明显的外观变化,这在一定程度上削弱了玩家的升级动力;在居民状态的表现上,【无尽冬日】中的幸存者状态维度相对更多,且只能通过升级获得,而【三国:冰河时代】的民心可以通过完成任务来获取,相对来说,给予玩家的生存压力相对较小。

总体上来说,【三国:冰河时代】在题材创新、角色设定和游戏体验等方面都有其独特之处,但与【无尽冬日】相比,整体的游戏体验可能稍微逊色一些。

【跃动小子】: 多倍暴爽开箱

长期稳居畅销榜Top10

另一款开箱子like产品【跃动小子】从去年上线后就一直排名挺高,与古龙IP联动,最近一直稳定在前15名以内。

在美术上,游戏内的UI做的非常爆,各种提示效果很明显,比如穿戴装备的按钮,让玩家在前期对比一些较为老式的开箱子游戏,视觉冲击力更大,爽感更强。

在玩法上,【跃动小子】前期主要围绕着开箱子得装备凑阵容这一核心机制展开。玩家需要通过不断开箱来获取装备,并根据装备的属性来搭配出最适合自己的阵容。然而,如果前期没有凑好装备和理想阵容,那么在后期就会遇到卡点,导致游戏难度大增,玩家的游戏体验也会因此直线下滑。

【跃动小子】作为较早的就开放了自动开箱和倍数开箱机制的小游戏,在众多竞品中脱颖而出。

【逍遥吟】: IP+开箱子会是一条新出路?

【逍遥吟】是本月的畅销榜新品,其玩法框架类似【冒险大作战】,在「开宝箱」基础上加上庆余年IP。

游戏在养成方面相对比较常规,围绕装备+伙伴双养成线进行养成,但在玩法方面差异化稍显不足,整体节奏略显平缓。

产品最大差异在于IP,其中带有一定的IP剧情内容,伙伴方面全部为剧中角色,如范思哲、郭保坤等,技能也根据人设进行了一定的修改,首充送剧中的神器巴雷特,整体为题材的包装下了一定功夫。

【逍遥吟】依然凭借其成熟的框架与热门IP的结合,预计会吸引一些玩家。当然,热度并非万能,游戏在月初从畅销榜Top43滑落至Top100之外,说明光靠热度是远远不够的。为了保持持续的热度与玩家粘性,游戏还需在后续更新中不断优化与改进。

【结语】

在当前的小游戏市场中,背包like/开箱子like赛道已经十分拥挤,微信小游戏畅销榜中就不乏优秀的开箱like产品,其中,【灵剑仙师】以其独特的「史莱姆+开箱子」玩法作为亮点。想要入局的厂商,寻找独特的切入点至关重要。这类游戏虽前期吸引力强,但中长期增长面临挑战,玩家的厌烦感不容忽视。

目前,部分厂商尝试将开箱子与SLG或模拟经营融合,或像【逍遥吟】这类加入近期火爆IP,预计会有一定热度。然而,IP与开箱子的结合能否开辟新道路,还需要市场和时间的检验,毕竟影视剧观众和小游戏开宝箱玩家,两者的用户重是否叠还是一个值得商榷的问题。

同时,最近一批模拟经营小游戏的热度持续升温,也让我们看到了偏女性向的小游戏上升趋势明显,女性玩家市场正在扩大,与其模仿、争抢「XXXlike」,我们或许应当另辟蹊径,换个思路,换条赛道。

作者:云雀不想飞