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Steam上98%好评率的神作,竟然令中国考生噩梦连连?

2024-03-10游戏

第一案

想象打开一副画卷。有人说过这样一句话,绘画是瞬间的凝结。这句话说得太好了,让我们应用到想象当中,你要把画面定格,你的眼前出现了一个这样的场景:

高耸如云的山顶上,电闪雷鸣,昏黑的天空低沉怒号。一个卷发八字胡的男人把另一个男人推下了悬崖。被推下去的那个人嘴唇上也有一撮八字胡,但比卷发男人的稍显稀疏,稍显稀疏的还有他的头发,额头往上一个巴掌的位置,没有毛孔了,他的额头像一颗卤蛋那样光滑圆亮。

这个瞬间,画卷中的两人面色十分可怖。

「我知道你心里打的算盘,你个混账!」

「啊啊啊啊——」

惨叫声在山巅回响,掉进了山谷。慢慢地听不见了。

这是你定格的、看到的 画面。 你还能做到更多。 你是否好奇,这两个人——卷毛和秃头之间——到底发生了什么? 如果你感到好奇,那就继续探索。

打开悬崖上营地旁的背包,两个背包的肚子都胀鼓鼓,塞满了金光闪闪的珠宝。左边的包里还有一包香烟,一个剔牙的小毛刷。右边的背包里有剪刀、镊子和小尖刀组成的简要手术包,一瓶药。这两个背包里的珠宝分配并不等均,左边背包的主人拿到了两份,然而右边的人只有一份。这说明了什么?

值得一提的是,一尊多出的黄金人偶像出现在了右背包里,似乎弥补了那份缺少的珠宝。这又意味着什么呢?

既然还没有解决疑问,那你的探索就应该继续。时间的静止意味着现场所有的信息被忠实又完整地记录,只待你去发现。细微的信息还可以出现在哪里?两人的衣袋里,点击卷毛和秃头,你能搜查他们携带的物品。

卷毛的身上出现了一个关键性的信件,所著日期是1742年,1月5日。信中所述,探险家阿尔伯特·克劳德斯利先生和医生奥伯伦·盖勒先生达成了一个协议,他们合作开展了一次前往猴爪岛的寻宝之旅,这份协议阐述的是事成之后财宝的分成比例。

「阿尔伯特·克劳德斯利先生有权利取得三分之二寻宝之所得的宝物。」

「奥伯伦·盖勒先生有权利获得寻宝所得的三分之一,外加找到的任何黄金雕像。作为他提供了本次征途的地图的回报。」

另一个人,秃头的身上有两件至关重要的物件。一是手术刀,代表了持有者的医生身份。另一个是一副猴爪岛的地图,中心的位置画上了巨大的「X」,象征埋藏财宝的地点。

故事的形状很清晰了。持有地图和手术刀的秃头,也就是奥伯伦·盖勒,和卷毛的阿尔伯特·克劳德斯利在1742年的冬天开展了一次寻宝。这次寻宝从结果上看是成功的,两人找到了数目可观的财宝,外加一尊由奥伯伦特别强调的黄金人偶像。

可是,在返程途中,奥伯伦·盖勒和阿尔伯特·克劳德斯利发生了争执。阿尔伯特将奥伯伦推下山崖,并把财宝——连同金偶像——据为己有。

就是它,金偶像,黄金人偶像。

这是游戏的第一个案件。这款游戏是【金偶像谜案】(The Case of the Golden Idol),我认为是近年来最棒的推理游戏。尽管画风奇特,又有着像素般的粗糙,但无论是谜题还是故事甚至解谜系统上,都做到了极高的水准。这款游戏在Steam上获得了98%的超高好评,大约半年前,我就想推荐它了,然而今天才有了机会——游戏本不支持中文,但2月28日,网友自制了汉化补丁,并发布在了Steam社区。

我想,终于是时候了,我应该向所有喜欢好游戏玩家介绍一下,这款当之无愧的神作。

第三案

【金偶像谜案】一共有12个杀人案件,围绕着这些案件串起了一个关于金偶像的神秘故事。想要进一步了解游戏精巧的谜题设计,以及故事性上的引人入胜,不如直接来看后面的杀人命案。

第二个案件,交代了金偶像在克劳德斯利家中的流转,由于新信息较少,本文就暂先略过。让我们来看看游戏中标志性的第三个案件。在这个案件中,金偶像首次展露出了它凶煞的魔力。

这次案件发生在1786年,英国伦敦。距那次猴岛寻宝过去了大约半个世纪。在一个别墅的后院,宽阔坚实的地面上,一个人被点燃了。

火焰的燃烧将空气扭曲,炽热的气息扑在周围人的脸上,映照出闪闪发亮的红色光芒。这些人的反应各有各的特点,有人惊恐,有人惊奇,一个神秘的棕皮肤男子,手持金偶像。金偶像的眼睛望向了被烤熟的人,那个神秘男人像端着一杆枪似的端起来雕像。他的嘴唇在蠕动:

「如果你没意见的话,那我就先走了。」

这样超自然的场景令我大吃一惊,这个有着印第安面孔的男人,难道是他利用金偶像,烧死了阻碍他的人吗?【金偶像谜案】捕捉到了这种好奇心,设计了一系列巧妙的系统,构成了游戏的玩法。可以这样说,玩家游玩游戏的过程就是解开内心疑惑的过程。

与第一个案件的玩法类似,玩家看向游戏屏幕,仿佛看向了一副画卷。时间完全静止了,捕获到了那个瞬间的所有人、事、物。玩家需要探索他们的衣袋,身上的文件,或是桌上的一张家谱等信息,从细微的地方展开推理,还原案件的起因和经过。

画面中有闪烁的黄色四角星,代表了可以点击进一步了解的场景。

点开后,会呈现折叠卡中的所有物,如果点的是人的话,还会有他们当时说的话。这些内容都可以成为推理的信息。

举个例子,这个熊熊燃烧的人身上有一把小刀,与旁边大个子的小刀正好配成一对。

通过更多调查得到的信息可知,大个子叫亚当,被烧着的人叫詹姆斯,这两人是庄园里的仆人兄弟,主要干一些体力活。现在詹姆斯被人用金偶像的魔力给烧死了。

你可能看出来了,【金偶像谜案】十分擅长利用细节来表现人物关系和更为重要的信息,这种以小见大不仅巧妙,还能让玩家体验到自己从推理到发现再到验证的快感。这也是游戏最为核心的乐趣。

为了让玩家能顺畅地抵达核心乐趣的终点线,【金偶像谜案】设计了一套十分成熟、十分好用的辅助系统。这套辅助推理的系统,正是本作的灵魂所在。

第六案

为了防止剧透,我只好采用蜻蜓点水的讲故事方法,浅尝则止地描述几个案件,以此来带出游戏在故事和设计上的亮点。为了表现推理系统,让我们来看看游戏的第六个案件。

第六个案件是游戏前中期中兼具了信息量和惊奇性的一个关卡,整个画面由3个部分组成:门外,客厅与书房。

在门外,我们可以看见一辆马车。

点开马车上的背包,里面有一本日记,记载了一个犯罪头目想要招揽手下的想法。

这些人的名字上划了线,点击它们,就可以把这些名字收录在屏幕下面的卡片中。玩家后来回根据切换「探索」和「思考」面板,来帮助自己理解正在发生的事情。

在客厅中,玩家看见了一幅混乱的画面:强盗入侵了住宅,一个人躺在一旁,另一个强盗被狗追赶,他的帽子因为某种气流飞了起来。

书房中的画面则更为离奇:两个强盗被爆炸给击飞了,桌上的花瓶炸裂开来,杀死了他们。同时,飞在空中的仍是那个神秘的物品——金偶像。

好了,让我们来弄明白究竟都发生了什么。

后续,以及结案

【金偶像谜案】的系统设计是,当玩家探索场景到了一定程度,就会在「思考」面板出现需要解开的谜题。

在第六案中,玩家需要解决的3个谜题是:现场发生了什么?这些人的名字是什么?金偶像上的符号有什么意义?

这些谜题说是谜题,但其实是帮助玩家了解真相的手段,把完整的案件剥丝抽茧了,分解成了更容易理解的小谜题,组合起来,又解决了案件最大的秘密。

「发生了什么」和「对应人名」是许多案件的常驻谜题,其中找人名相对来说更简单,可以作为推理的起点。思维卡片中的人物有许多人是之前就见过的了,比如女仆人,小皮普(躲在桌下的男童),以及金偶像的拥有者,克劳德斯利家的一个老人。

需要玩家锁定的,其实是3个强盗的身份。通过对现场的进一步发掘,我们能做到这点。刚才在门外录入的几个名字,杰克、哈迪和比利,就可以派上用场。

让我们回到客厅,客厅中有许多隐藏的信息。首先我们可以看到,屋门有一个人躺在一口棺材上,棺材里面躺着的不是一具尸体,而是一个稻草人。

这个场景有点反常,为什么会大费周章地抬进来一口棺材,而里面装的是稻草人呢?

点开昏迷的男人,可以找到身上的一封信。信的著名是E.C.,这是前面的案件关键人物,埃德蒙德·克劳德斯利,也就是上面提到的掌握金偶像的克劳德斯利家老人。这封信是E.C.在男子昏倒前吩咐他去做的事,找来一具尸体:「注意我不想要腐败得太厉害的,死期越近的越好。」

E.C.想要利用尸体做金偶像的实验,这个消息被泄漏了,进而被强盗盯上了,盯上他的是远近闻名的「绅士大盗」沃尔特·基尼。你可以在女仆身上的一份剪报得到这个消息。

根据剪报,这位「绅士大盗」的特征是蒙面、穿燕尾服,并且对于帽子有独特的品好。 加上房间里的其他物品,我们能判定这个帽子吹飞家伙就是基尼先生。

再回忆在屋门外发现的背包,里面招揽同伙的纸条,纸条里提到比利、杰克和哈迪,他们三人中有两人被拉入伙了。根据这两人身上的物品,像是开锁的小偷身上就有开锁器和暴力开锁的铁锯。采用这样的方式,就能判定出现人物的名字。

填好名字后,系统会提醒你的填空是否正确。你可以根据它的提示来验证自己的分析。

好了,下一个问题。E.C.想进行的实验,那个利用尸体才能完成的实验,是什么呢?

这里就涉及到金偶像的秘密符文了。在思考面板中,金偶像的魔力被分解成了6个符文,揭秘这些符文的意义,就能弄明白案件中发生的一切。

让我们回到书房当中,在爆炸没有波及的角落里,有一个巨大的箱子,玩家会发现E.C.正藏身其中,他右手捂耳,左手持一把燧发枪,显然对强盗的入侵有所准备。他身旁还有一本日记本。

这个日记本是解开金偶像之谜的关键,E.C.按照自己的试验,分解了符文的信息,并总结成了一些可供使用的法则。一个例子是炼金,更准确地说是提取砂石和海水中的微小黄金,再集中释放出来,成为密集的金沙。

还比如,控制热量的收缩与释放,吸收热量使物品结冰膨胀,释放热量能够点燃常温状态下的可燃物。这项研究有两个延展的使用,一个是使人自燃,另一个是使密封的物品爆炸。这两点分别解释了多年前那起骇人听闻的自燃事件,以及发生在当下的花瓶爆炸。

金偶像最神秘的功能莫过于对生命体公式的某种操控,根据E.C.的初步研究,他使用三个符文的组合,成功使苹果出现了「历史性的发现」,「下一步就是从水果延伸到别的有机体」。这也是他为什么从一开始要让男仆去秘密地弄来一具尸体。

这个神秘的效果并没有在E.C.的日记中得到揭露。不过,书房的柜子上并排放了两个苹果,一个腐烂,一个青涩。这是否意味着某种时间上的关联?

青苹果的秘密要以后才能知晓。对于本次案件,我们已经获得了所有需要的信息,仔细阅读E

.C.的日记,玩家会知道金偶像的工作原理,每个符文的意义,以及使用怎样的组合能达到什么样的效果。

升、降、金、气、物、热(自上往下)

接下来,就是最后一步。让我们来弄明白死亡案件的来龙去脉。这也是我们要填写的最后一个思维面板,事件的真相。

其实,我们已经在探索的过程中明白大致经过,只需要按照填空的提示,使用刚才找到的人命、关键词,把叙述做得正确、流畅就好了:

E.C.需要一具尸体,「绅士怪盗」和他的两个同伙得知此讯,送来了一具藏有稻草人的假棺材。他们打晕了男仆,冲进了书房。但是与此同时,E.C.使用金偶像往花瓶中注入大量空气,产生了爆炸。当怪盗的两个同伙闯进门时,花瓶爆炸,杀死了他们。

这就是本案的真相。推理正确后,游戏会提示「填词成功」并给出更详细的事件概述。

你已经知道了金偶像的神秘力量。是时候该结案了。

总结

【金偶像谜案】的故事灵感令人想到「猴爪」等传奇风俗故事,这不过,这样神秘莫测的故事由十余起跨越百年的谋杀案串联起来,成为了一款能令钟爱这种风格的玩家欲罢不能的游戏。

【金偶像谜案】在2021年发售后,获得了来自游戏媒体和玩家的诸多赞誉,被多家外媒称为「必玩的解谜游戏」「近年来最好的侦探游戏」。只不过因为有限的语言原因,以及较高的汉化难度,直到今天仍然不为国内玩家所知。近期的民间汉化,或许会改变这样的现况,有助于染身边更多的玩家了解、体验要这款佳作。

在此之前,许多玩家啃生肉率先领略了本款游戏的魅力,我有幸成为了其中之一,并为游戏的奇妙氛围所着迷。许多人发出的共同的感慨是,这款游戏的玩法虽然说起来异想天开、奇巧无比,说到底却与考试中的「完形填空」十分雷同。玩【金偶像谜案】的英文版本,和坐在考场上做英文阅读题,这两者的体验好像没有什么区别。玩游戏竟然让玩家想起了不堪回首的考试,听起来也十分有趣和戏谑了。

遗憾的是,根据汉化补丁的说明,汉化工作只进行到了本体的结局,两个DLC并没有得到汉化。除此之外,写这篇稿件的我,因为近期使用苹果电脑也不能为游戏添加汉化补丁,所以我无法就汉化质量向大家展开进一步的介绍了。可是,我依然推荐尝试【金偶像谜案】,以及如果可以的话,不妨试试这个来之不易的汉化。你玩过【奥伯拉丁的回归】吗?这两款游戏在结构和游戏体验上有许多相似的地方,我想,如果你喜欢【奥伯拉丁的回归】,那你大概率同样会喜欢【金偶像谜案】。

说到底,它们那种令人玩过后就不会忘记的游戏。

(你可以在游戏的Steam评价页面找到汉化补丁的制作人、使用方式以及下载链接等讯息。)

本文作者

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