5月23日,网易发布了2024年一季度财报,季度净收入269 亿元(合37 亿美元),同比增加 7.2%,其中游戏业务净收入215 亿元(合30 亿美元),同比增加 7.0%,其中手游净收入约占在线游戏净收入的78.6%。
季度净利润为76 亿元(合11 亿美元)。
在财报发布当日晚七点的电话会议上,丁磊、庞大智以及胡志鹏等高管就财报答分析师提问,主要内容为网易近期以及未来产品的现状及动向:
【永劫无间】手游:在4月份结束测试后,网易感受到了玩家极高的期待度,测试验证了手游创新在操作方面的可行性,并收集了大量数据,对下一阶段的游戏运营有参考意义。研发团队信心增强,将进行最后的优化,预计暑假期间上线。
【射雕】手游:网易内部对【射雕】手游的初步上线表现不是特别满意,目前已有新的负责人和核心成员推进新版本,计划在暑假期间推出,新版本将加强游戏的趣味性、多人社交,并对美术风格进行修正。
【燕云十六声】:将在7月份上线,即将开启最后一轮测试。丁磊表示,目前【燕云】PC版本所有资源和内容都已经完成准备。手游版本则还在做一些性能的优化和测试工作,【燕云】手游确定会上线,不过要晚于PC版本。除此之外,丁磊还透露【燕云】在海外市场也会进行相关的投入。不过,关于海外市场的同步发行和相关计划、手游的研发进展和未来的测试和上线进度,网易没有提供具体信息。
另外,网易正在积极筹备新游戏的上线,除【永劫无间】手游、【燕云十六声】之外,【七日世界】【漫威争锋】等产品正在有条不紊地推进,海外工作室也有多款产品处于在研阶段。同时,【突袭:暗影传说】和【漫威终极逆转】等海外产品已引入中国市场,不日上线。
已拿到版号的【蛋仔派对】衍生游戏【蛋仔滑滑】,丁磊透露其同样是休闲作品。按照版号变更信息来看,其前身【火拼萌萌消】于2015年开测,为RPG+三消游戏。
在谈及市场运作和获客成本方面,丁磊表示未来一段时间,网易的市场推广费用不会有很大增加,因为网易现在对市场的运作方式越来越成熟,获客成本也在降低。
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