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宝可梦公司重拳打击粉丝网站!曝Xbox正在开发类NS掌机!

2024-03-24游戏

海关查获200张NS卡带

近日皇岗海关在皇岗口岸客运车道查获一宗跨境客车藏匿NS游戏卡及封面入境案。皇岗海关关员在对一辆中控车辆进行查验时,发现该车车尾箱的杂物筐底部设置了一个夹层,夹层内藏匿NS游戏卡200张,另在后备箱底部查获游戏卡封面1800张。

【龙之信条】 又打「 骨折」

卡普空为了庆祝【龙之信条2】发售,对前作【龙之信条】展开1.7折优惠活动,折后4.99美元(约合人民币36元),支持简繁中文,截至2024年3月27日。

【天国:拯救】NS版移植挑战

开发商Warhorse Studios与Saber Interactive合作,成功地将这款即使在更强大的游戏机上也可能会对硬件造成挑战的游戏移植到了Switch平台。 在最近的采访中,Warhorse Studios的首席程序员Anton Vasilev分享了开发过程中的一些技术挑战和优化策略。

Vasilev提到,为了使游戏能够在Switch上运行,团队面临了重大的技术挑战,尤其是在图形优化方面。他们特别注意保持角色模型的完整性,同时对静态模型的几何体进行了限制,以保持NPC模型与环境之间的视觉一致性。团队还对游戏资源进行了手动微调,优化了特定场景的性能配置,并针对不同的服装和盔甲套装进行了优化。

Switch的技术限制,例如相对较弱的CPU能力和有限的内存,也增加了开发过程中的难度。 为了克服这些挑战,团队采用了不同的策略,例如将一些CPU密集型计算预先计算并存储,以及优化内存密集型操作以减少其占用空间。 他们的目标是在性能、内存使用和整体游戏质量之间找到平衡,确保在Switch的硬件限制内提供流畅且愉快的游戏体验。

尽管有些场景可能会出现帧率下降,但团队致力于使游戏在Switch上尽可能地达到流畅游玩的标准。Vasilev表示,尽管他们努力优化游戏,但他们并不是魔术师,而是勤奋的工程师和测试人员。他强调,将【天国:拯救】带到Switch是团队的骄傲,并且他们很高兴能够扩大这款游戏的影响力并为其持续的表现做出贡献。

下村阳子与【超级马力欧RPG】

下村阳子在原版【超级马力欧RPG】中担任编曲,她的音乐是这款游戏如今深受喜爱的原因之一。 在新的重制版中, 下村阳子 归并重新编排了配乐以适 应现代风格。

在最近的访谈中,下村阳子分享了一些关于工作的想法。她提到, 要做 与【 超级马力欧 】相匹配的 乐曲让 她时常感到很有压力,但同时也感到非常幸运。

「我在为1996年原版游戏配乐的时候还是Square的员工,虽然我担心自己不能编排出 合格的旋律 ,但从一开始我就有强烈的愿望,要创作出一首每个人都能享受的、 匹配 超级马力欧 】盛名 的作品。那时也有压力,但也许快乐的感觉更强烈,因为我在那么年轻的时候就有机会参与著名的 超级马力欧 】系列,这让我感到非常幸运。

那时候,我使用的是SFC的音效软件,所有的东西 在内部 音效系统中 都有一个乐器声音采样。这次,NS版本包括了最新的声音文件。与原版相比,我真的会感觉到游戏音乐和内容演变过程中的硬件进化。

然而,NS版与原作的音乐构成是一样的。如果我们改变了基础部分(乐谱),原作的粉丝可能会接受不了。所以我们在试图不改变原作精髓的前提下进行了新的编排。」

【塞尔达传说】真人电影

【塞尔达 传说】 真人电影 导演韦斯·波尔(Wes Ball 以【移动迷宫】三部曲而闻名 )在接受Total Film采访时表示,他明白【塞尔达传说】系列对粉丝来说有多么重要,并希望能满足人们的最大期望。

他还表示希望这部电影在保持故事核心元素和精神的同时,能为影迷创造一个引人入胜的视觉和情感体验:

「这就是我想要创造的东西 - 它必须感觉像是真实的东西。既严肃又酷炫,但又有趣而富有想象力。」

去年12月, 韦斯·波尔 提到,他希望这部电影能有一点像「真人版的宫崎骏电影」,并引用了像【千与千寻】这样的吉卜力工作室作品。同时, 波尔 也提到了他是塞尔达系列的忠实粉丝。

今年早些时候,索尼的CEO也发表了评论,指出塞尔达电影将带来一段令人惊奇的冒险和故事。

除了 韦斯·波尔 的参与外,还有任天堂的宫本茂和漫威娱乐公司的Avi Arad担任联合制片人,索尼也在共同资助这个项目。

宝可梦公司重拳打击粉丝网站

众所周知,宝可梦公司对宝可梦IP的保护力度非常大。 最近,他们向非常受欢迎的宝可梦粉丝网站Relic Castle发送了DMCA下架网站通知。该网站是一个在线论坛,即将庆祝成立十周年, 拥有超过2万名会员和6.5万+的帖子。粉丝们可以在这里讨论宝可梦游戏,并且还可以分享宝可梦游戏第三方网站的下载链接。虽然Relic Castle从未直接托管任何的游戏文件,但依然被宝可梦公司认为侵犯了其知识产权和违反了DMCA(数字千年版权法案),从而勒令强制下架网站。

【舅闻】Xbox正在开发新掌机

Xbox Two播客的Jez Corden【二级舅舅】声称Xbox正在开发一款新的原生Xbox游戏掌机。虽然Xbox目前有一款 游戏 掌机 的原型机,但正在开发的这款是全新的原型机。他强调,尽管原型机的存在并不一定意味着新产品一定会上市,但Xbox探索 游戏 掌机 市场并不令人意外。

Corden进一步说明,这款原型机不是基于云服务的掌机,而是完全原生的Xbox 游戏 掌机 。考虑到NS自推出以来销量已超过1亿台,以及其他公司凭借如Steam Deck、ROG Ally和PlayStation Portal等在近几年进入 游戏 掌机 市场 ,Xbox进入这一领域是合情合理的。甚至,有一些人认为,由于Xbox主机销售的停滞,硬件增长的唯一途径就是进入 游戏 掌机 市场

目前尚不清楚Xbox何时会宣布新的Xbox 游戏 掌机 ,但有各种传言称, 下一代游戏机可能就是类似于NS的可切换模式 掌机 。今年早些时候,Xbox掌门人菲尔.斯宾塞暗示,Xbox的下一代游戏机将是「独特而强大的」。

在随后的Xbox 官方节目 中,新任Xbox总裁Sarah Bond也分享了Xbox未来的计划,她表示:「我们有更多的事情要做。在2024年的假日季,我们将分享一些令人兴奋的硬件新品。我们也在投资于下一代的技术路线图。我们真正关注的是提供你们从未见过的硬件世代间最大的技术飞跃,这对玩家和开发者来说都是一个好消息,也有助于实现他们的愿景。」

马力欧宇宙中的女性力量

任天堂今日发布 「来见见马力欧宇宙中的女主角 宣传视频,介绍了【马力欧】游戏系列中的女性力量。

【斯普拉遁3】

本作第14期祭典活动,日服:「说到薯片,你会想到什么?淡盐味 vs 浓香黄油味 vs 海苔盐味」;欧美港服:「在乐团想要演奏的乐器是?鼓 vs. 吉他 vs. 电子琴」中场战报现已出炉。

目前 淡盐味 和「 电子琴 」队分别暂时领先。

【月姫-A piece of blue glass moon-】

Type-Moon宣布本作多语言版已确定将于2024年6月27日登陆NS/PS4,支持简繁中文及英语。

该游戏于2021年8月26日在日本发售,累计出货量和下载销售数量已经超过了30万份。 需要注意的是,已经发布的日版不会更新多语言支持。

【刀剑神域 碎梦边境】

万代南梦宫今日宣布 「莲 (盗贼 不可次郎 (游侠 确定参战!本作是【刀剑神域】系列游戏最新作,将于2024年内全平台发售,支持简繁中文。系列首创全平台支持跨平台游玩,可体验最多20人的大规模多人联机共斗。

【Two Strikes】

一款手绘风格的2D格斗游戏,确认将制作NS版。游戏将带你回到日本的战国时代,每一次挥剑都可能意味着厄运或荣耀。

【Doll Explorer】

Wakuwaku Games宣布本作将于2024年4月4日登陆NS,售价1600円(约合人民币76元),支持简繁中文。

本作一款通过组合20多种行动(如移动和攻击)来探索地下城的卡牌构建型回合制策略游戏。你可以通过击败敌人或进行探索来获取素材,从而强化你的角色。

此外,NS版还添加了一些新元素,如生存模式的新事件和快捷操作。此外,Steam版的DLC艺术设定集将被收录在画廊模式中。

本作是流行塔防游戏【魔女探险家(Witch Explorer)】系列的最新作品,与其共享世界观。可爱的角色、迷人的食物视觉效果以及精心打造的世界观都得到了粉丝们的喜爱。

游戏特点:

  • 20多种不同的行动类型

  • 组合特定的行动来触发连击动作

  • 可以帮助你在地下城深处冒险的各种魔法

  • 收集素材和培养元素来强化角色

  • 与具有各种特点的敌人和boss战斗

  • 可爱的角色和美味的食物

  • 可以欣赏游戏艺术设定的画廊模式

  • 【禁闭求生】

    Limited Run Games确认将发行本作的NS实体版,有标准版和收藏家版。收藏家版包含游戏卡带,一系列带有展示框的艺术设定卡片,一个原声带USB,一个D20骰子套装,贴纸,艺术设计集,微型模型,品牌吸汗带等等。

    【Fate/Samurai Remnant】

    光荣特库摩宣布继 庆安神前比武 」DLC 之后,本作 包含于 季票 中的第二波追加剧情 DLC将于2024年4月18日推出。

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