新年伊始,但从整体市场环境来看,游戏行业仍旧不算太好。
近日,国际上不少大厂就又开始了新一轮裁员模式。而近期,【奇异人生】外传开发商Deck Nine Games也在「黑叉」平台上宣布了裁员消息,称工作室将裁员20%,以应对行业寒冬。
在此之前,该工作室工作室大约有100到130名员工。
Deck Nine Games在声明中表示:
「与游戏行业的许多同行一样,我们也深受日益恶化的市场环境影响。经过深思熟虑,我们不得不做出这一艰难的决定,裁员20%。这些员工是我们最优秀的人才,拥有精湛的技术和出色的开发能力。在Deck Nine Games的工作期间,他们为公司做出了巨大贡献。我们希望能够为他们找到新的机会,如果您有合适的岗位,请考虑聘请这些优秀的员工。」
市场口碑经典佳作【奇异人生】裁员、加上一封态度「敞亮」的公开声明,各种元素的组合下,似乎一则「主顾情深,难抵风雪」的江湖豪情正欲上演。
不过,可惜的是,风雪是真的,但主顾情深可能是一点都没。
在Deck Nine Games发布声明后,紧接着便有雇员在「黑叉」上爆料,亲自拆台了这场「主顾情深」的戏码。
此次被裁的员工elizabeth ballou的雇员发帖爆料称,「我们都将获得两周的遣散费,包括在工作室工作了7年以上的人。」
该名推主的主业认证为「叙事设计师」。
在刻板印象里,国际市场里,大厂赔偿标准往往颇高,N+6并不少见。
缘何该Deck Nine Games工作室的赔付标准只有两周?更何况是一个打造了佳作的知名开发商?
首先,这需要从一个美丽的误会说起。
在众多媒体报道中,往往将【奇异人生】置于标题,甚至将Deck Nine Games称为「【奇异人生】开发商」。
但实际上, Deck Nine Games并非【奇异人生】的开发商,而是【奇异人生】系列的开发商。
公开资料显示,【奇异人生】是由SE社和DONTNOD Entertainment联手打造的叙事冒险游戏,发布于2015年。而在Steam上,【奇异人生】有16万玩家给出了好评,获得了「特别好评」的评价。
可以说,【奇异人生】绝对是一款有口皆碑的经典佳作。
但是,此次裁员的工作室,Deck Nine Games,实际上参与制作的并非这款巨作。
官网显示,Deck Nine Games参与制作的游戏有【奇异人生重置版】【奇异人生:本色】【奇异人生:暴风前夕】等等系列作品。
虽然前作有口皆碑,但【奇异人生】系列作品,尤其是在国内市场中,却颇受争议。
原因在此不作赘述,「打破砂锅问到底」型读者不妨自行补充检索。
解释了误会之后,让我们再度回到前面的问题:为何只赔付了两周薪资?
其实,根据该推主elizabeth ballou后续回应来看,或许是由于没工会的原因。
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