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祖龙年报疑似透露,又砍了一开放世界游戏

2024-04-23游戏

日前,祖龙娱乐发布了其2023年年报。年报显示,2023年,祖龙娱乐增收又增利,相较于2022年,祖龙娱乐的各项主要财务指标大幅改善。

2023年,祖龙娱乐实现营收9.08亿元,同比上涨55.53%,全年净亏损3.156亿元,亏损同比收窄58.94%。

营收大涨,亏损收窄,主要得益于【以闪亮之名】去年在中国大陆、欧美及东南亚地区上线。

2022年下半年,祖龙娱乐自研自发的女性向手游【以闪亮之名】在新加坡、马来西亚和日本等地区上线,上线之后,便取得了亮眼的市场表现。

2023年3月,【以闪亮之名】的移动端在国内正式上线。上线首日,【以闪亮之名】便登顶了国内IOS平台免费榜榜首,并霸榜四日,而次日便冲入了国内IOS游戏畅销榜前十名。而到了去年9月,【以闪亮之名】PC端也正式和国内玩家见面。

截至2023年12月31日,【以闪亮之名】的累计注册用户数超过1200万人。同时,截止年报发布时,该游戏的全球累计流水已超10亿元。

除了新品【以闪亮之名】之外,祖龙娱乐多款游戏产品的长线运营也获利颇丰。祖龙娱乐目前13款在运营游戏中,有7款游戏全球累计流水超10亿元。其中,【龙族幻想】和【梦幻诛仙】2款游戏全球累计流水超过了40亿元,【鸿图之下】全球累计流水超过了16亿元。

去年,新产品【以闪亮之名】爆火,成熟产品稳定长线运营之外,也有新游戏,新项目,没能来得及和市场见面,便最终搁置。

其中,受到影响的便包括此前备受重视的【阿凡达:重返潘多拉】项目。

【阿凡达:重返潘多拉】是一款MMOPRG+射击的游戏产品,最早出现于祖龙娱乐2021年年报中。在项目最初构想里,【阿凡达:重返潘多拉】将是一款「全球顶级影视IP+祖龙研发+腾讯全球发行」的三强联合产品。

但是,去年11月,祖龙娱乐公告称,【阿凡达:重返潘多拉】项目的发行策略由此前的腾讯发行,更改为公司自研自发。这使得项目进展平添了阴云。

而到了今年1月,祖龙娱乐对外宣布了项目的终止。

该项目的搁置,或许主要还是由于测试成绩并不理想。毕竟,国际市场中,另一款【阿凡达】IP游戏口碑也一般,评分仅有7分。

该项目终止,带来多少的盈利影响?

在年报中,祖龙娱乐在年报中计提了无形资产减值拨备2230.4万元。

对于终止【阿凡达:重返潘多拉】项目上线,祖龙娱乐董事长兼CEO李青表示,是为了「将优势资源整合集中至收益性更高的产品项目中,为公司未来发展创造更为有利的环境。」

同时,他认为,「在竞争激烈、复杂多变的市场中,只有立足当下,降本增效,才能为企业开拓更广阔的生存空间」。

而降本增效之下,祖龙娱乐的研发开支从2022年的7.46亿元减少到了5.82亿元,同比减少22%。

另外,值得一提的事,对比2021年至2023年年报披露的项目来看,降本增效下,受到影响的或许不只有【阿凡达:重返潘多拉】项目。

2023年年报披露,2024年的产品储备有:

【项目代号:IM】,原创IP,一款采用虚幻引擎4打造的,中国风放置RPG手游;

【项目代号:E】,一款根据【龙族】系列小说和动画改编及开发的策略卡牌类游戏;

【三国群英传:鸿鹄霸业】,一款基于【三国群英传】IP打造的SLG游戏;

2025年的产品储备:

【项目代号:Odin】,一款根据【龙族】系列小说改编的、依托虚幻引擎5打造的MMORPG+游戏;

【项目代号:F】和【项目代号:G】则处于游戏提案阶段,类型分别为MMORPG+游戏,和数值卡牌游戏。

此前,祖龙娱乐在2022年年报披露的产品【项目代号:重生】并未被提及。

2022年年报披露信息显示,【项目代号:重生】是一款原创IP的「开放世界+角色扮演」游戏,项目处于「游戏制作」阶段,预计于2024年上线。

在2022年,「祖龙娱乐艺术中心」官方公众号曾发布了虚幻5美术技术验证的Demo——Ruin,而在该推文的结尾处,还透露了【项目代号:重生】将是一款「开放世界+射击」游戏,并且对外招聘工作人员。

另外,此前曾有市场信息称,【项目代号:重生】本由好莱坞团队打造,游戏还将加入人工智能NPC角色。

同时,有市场观点认为,研发【阿凡达:重返潘多拉】后,祖龙娱乐积累下的技术财富,也将帮助开发其原创IP【项目代号:重生】。

而如今,随着阿凡达项目的终止,原创IP,「开放世界+射击」的【代号:重生】或许情况也并不乐观。

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