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「塞尔达」新作还有猛料!预告片拆解!

2024-06-20游戏

恐怕谁也不会想到,在NS的大末期,在【王国之泪】刚刚发售的一年后,我们竟然又迎来了一款全新的【塞尔达传说】,而且还是史无前例的以「塞尔达公主」为主角,正宗!

延续这些年来的惯例,今天我们为大家带来本作首个预告片的解析,带各位看清隐藏在宣传片中的种种细节!

本文会 先罗列部分关键信息 ,最后再按时间轴捋一遍 剩余的零散信息

那么正式开始之前,按惯例,再看亿遍!

众神3

片中展示了塞尔达俯瞰游戏大地图的画面,这里可以很明显看出和【众神的三角神力】的地图有相似的关键场景。

甚至青沼英二本人都穿着【众神】主题的衣服拍摄了节目,这毫无疑问就是故意的。

但作为一款新作,【智慧】在地图上和【众神】还是存在不少差异的,像是林克的家就好像不见了。但基于目前的信息,我们完全可以顺着「本作=众神3」的思路继续解剖。

里世界

不论SFC的【众神1】还是3DS的【众神2】,这两部作品都拥有表里两个世界,玩家在完成表世界的任务后,即可进入里世界进一步探索。

如果【智慧】以「众神3」的规格或者形式来开发,那么本作的里世界地图也是少不了的,事实上从宣传片就已经能窥见一二。

首先是裂缝中,我们能明显看到裂缝的另一端漂浮着许多石块一样的东西。

这一幕更加明显,能看到里世界中有草地、树和道路。

然后下面这一幕中,塞尔达明显身处一个和地面世界不一样的环境,这应该就是里世界、或者通往里世界的道路了,颇有一种【宝可梦 白金】里反转世界的感觉。

根据官方的介绍文案可知,公主踏上冒险旅程的目的,就是为了拯救海拉鲁民众和林克。

救林克的事暂且放在一边 ,拯救人民这一点应该包含了两层意思。其一,是阻止裂痕的扩张,保护表世界的人们;其二,则是把已经掉进里世界的人给救回来。

敌对关系

从这段宣传片中,可以明显看出海拉鲁士兵对塞尔达的两种态度。

当塞尔达刚刚被林克救出后,有两个士兵发现了塞尔达,我们能看到两位士兵对塞尔达的态度是毕恭毕敬地下跪的。

但是画面一转,塞尔达竟然被关在牢房里。这可能是王城里还有内鬼,也可能是因为林克的失踪,让人们怀疑这个塞尔达是魔王假扮的。

甚至更大胆地猜想,这一幕其实是任天堂拿出来迷惑我们的,因为公主从水晶出逃后是晚上,可一转眼却成了早上,或许上图中的这位公主,其实是假公主!

【众神】在游戏初始,塞尔达同样被关进了牢房,当时有林克救她。但这次公主只能亲自动手,我们可以看到精灵「托力」就是在牢房里给了公主「托力之杖」,这「越狱」应该就是游戏的第一个新手教学关卡。

回到海拉鲁士兵对公主的态度,也解释了为何塞尔达要换下公主服装,并披上林克的披风。这番乔装打扮后,士兵们看到塞尔达也完全没认出来,下面这一幕的士兵并没有做出任何反应,没有表现出敌对姿态,也没有对公主的恭敬。

此外,我们还能看到一个身手不凡的白发角色,在公主面前打倒了三个海拉鲁士兵,推测此人可能是英帕。

在官网的加长版封面图最右侧,我们还能看到半张塞尔达的画像,这应该不是什么寻人启事,而是通缉令。

托力的成长

托力就是塞尔达身边的那个小精灵,从宣传片中我们可以明显看出,每生成一个物体,都会消耗托力身上的三角。宣传片中展示的基本都是4个三角,而三角的数量应该会随着流程的推进慢慢增长。

初期的普通物体每次只需要消耗1个三角,但怪物普遍需要2个甚至3个三角才能召唤。如果自始至终都只有4个三角,显然是不够用的

游戏在封面上就展示了一颗近在眼前的心之容器,但根据它的高度、塞尔达可跳跃的高度来算,4个物体的叠加也不足以让塞尔达登上这根柱子。

因此托力的这个三角,应该就是类似于【王国之泪】中的电池一样的东西,会随着游戏的推进而不断增加数量。

另外,【王国之泪】这个超~~~~~长的选择列表也被沿用过来了,希望制作组能改进一下这个功能的体验吧。

更多能力

左上角的图标是NS的四个方向键,其中右键对应「托力之杖」功能。【王国之泪】的右键也是类似的逻辑,都是「角色对外输出的主要工具」。

既然游戏提供了这么个选项,自然意味着玩家是可以按另外三个按键进行某种切换的,只是目前官方还藏着,等下次的宣传片应该就会揭晓。

零散信息汇总

最后,我们顺着时间线,将上面没有提及的内容简单解析一遍。

开头林克这个跳跃回旋斩,在【织梦岛】中也是有的,但需要借助羽毛才能实现跳跃。按理说这里林克没必要跳,可能只是为了帅吧......

公主被困的这个水晶,在整个系列中都算是很经典的,多款作品都有出现。


这里可能不少人会认为是卡卡利科村,但根据左侧像城墙的建筑,以及中间的喷泉来看,应该是海拉鲁王城内。

我们从封面图上也能看到这个位于王城内的喷泉:

下图的右上方,应该是卓拉族的领地,不过有意思的是,本作同时出现了两种卓拉族。

这个三角形的建筑目前不确定是什么用途,或许是传送,也可能是补给点。

塞尔达似乎不需要脚蹼就能直接游泳,林克你看看你......而且根据后面的水中片段来看,塞尔达的氧气条掉得很慢,能在水中持续相当一段时间。

这里左侧的NPC明显是格鲁德人的打扮,如果延续之前女性才能进入的设定,那塞尔达完全没必要大费周章,像做贼一样从右边搭个梯子爬进去,或许和剧情与设定相关。

另外,这一幕右下角的小地图上,我们能看到最右侧有一个黄点在闪烁,可能是当前任务目标。

塞尔达真是好大的力气啊,这不一拳一个林克?

经典的横版关卡也在本作中得以保留。

塞尔达可以利用怪物的能力进行探索,包括飞行敌人能带着塞尔达滑翔。

这位白胡子NPC看着却是有些眼熟,但并不能肯定其身份。看这个场景非常像是研究所,老头和左侧蓝发NPC很有可能是师徒关系。

两边都是卓拉族,在以往作品中,左边的往往都是攻击玩家的敌人卓拉,右边则是友好的卓拉族。印象中这应该是两类卓拉族第一次出现在同一款游戏中,而且似乎两边发生了争执,就由塞尔达出面调解吧!

(左边的叫佐拉,右边的叫佑拉,下面那个戴帽子的是下拉(bushi

公主还来到了德库树面前请求帮助,但德库树却是一脸愁容。如果按以前历代作品的流程来算,这应该已经是中期的剧情了。

这应该是游戏中的Boss,虽然塞尔达自身并没有林克那样的进攻能力,但还是需要利用「智慧」来和Boss斗智斗勇!

我们塞尔达也有佐纳乌装置了(bushi)......视频中来看应该只是一盏灯。

可以召唤蜘蛛,并用蜘蛛丝来到原本无法到达的地方。所以塞尔达是蜘蛛侠!

这里出现了似乎可以攀爬的墙壁,或许塞尔达可以徒手攀爬......那也太猛了 可能这就是上面说的方向键上另外三个按键的功能吧。

官网文案中也提及了属性这一概念,塞尔达需要活用适合的属性击败敌人。所以塞尔达是宝可梦大师!

以上就是我们对于【塞尔达传说 智慧的再现】首个宣传片内容的解析。

目前来看,本作一定程度上延续了【王国之泪】所追求的目标,利用高自由度的组合与建造玩法,实现每个人都不一样的过关方式。

而游戏更大的创新,或许在并未过多展现的里世界中。作为一款9月底发售的游戏,距离发售仅有不到3个月时间,下一波大情报应该很快就会公开,敬请期待!

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