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【街霸6】超越神豪鬼的「冥豪鬼」登场,全新「瞬狱杀」开创新纪元

2024-05-09游戏

竞猜答案


【合金装备5:幻痛】静静扮演者斯蒂芬妮·尤斯顿

1

清晨的约会

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2

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3

Astor

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4

νガンダム

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5

哈市赵大宝

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6

局座

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7

おもしろい

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8

小周周

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9

一叶知秋

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10

88年的兔子

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以及:

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world很大!你忍一下!、Ichan未寒、王磊、清风月影、卡洛斯董、喜文乐建、ωoお蓅唁

正文开始

【街头霸王6】玩家们千呼万唤的豪鬼终于登场了,这次豪鬼又是什么形态呢?

我们先来看看豪鬼经历过的形态:

真豪鬼(Shin Akuma),来自【少年街霸】时期;

天豪鬼(Ten Akuma),来自【超级街头霸王2X】时期;

机械豪鬼(Cyber-Akuma),来自【漫画英雄VS街头霸王】时期;

神人豪鬼,最初来自【CVS2】,和上帝卢卡尔对应,在【街头霸王V】被正名;

狂豪鬼(Oni),最初来自【街头霸王IV】,神人豪鬼的形态之一。

在【街头霸王V】之前,剧情都是围绕着各个角色展开的,因此我们见过豪鬼被元打败,也见过豪鬼被隆打败,甚至豪鬼还被维加和塞斯给吸收过。毕竟角色结局都是以当前人物最好的收场作为结局的,并非是真正的结局。

常态豪鬼输给元,其实也是说得过去的。毕竟元也是宗师级别,徒弟有阴阳,包括春丽。而豪鬼后期的形态,则不是元惹得起的了。

神豪鬼最初来自【CVS2】,吸收了上帝卢卡尔的大蛇之血后的形态,实力远在真豪鬼之上,是游戏中的天花板。没想到这个外传游戏的设定却被玩家们看好,于是后期神人豪鬼出现在授权漫画之中。神人豪鬼,我们一般称之为神豪鬼。

【街头霸王6】时期的豪鬼形象,其实多年前就已经出现在漫画之中了。已经拥有了毁天灭地的能力,杀意的波动最终形态。即使是杀意隆在他面前也未必能撑得过三招。只有隆的「虚无之力」或许能顶得住。

前期能够成为豪鬼的敌手,只有元、维加和隆。维加的优点是打不死,另外真维加状态勉强可以让豪鬼消遣一下。

隆曾经先后多次败给豪鬼。估计大家都比较好奇,为什么豪鬼不痛下杀手呢?

不知道大家是否还记得在【街头霸王4】中杀意隆胸口有一个贯穿身体的洞?

其实这个设定正是来自中平正彦的漫画【街头霸王:最终的决战】,这部漫画分为「天之卷」和「地之卷」。

在这部作品中豪鬼真的痛下杀手了,但隆有主角光环。

主要就讲述了「杀意的波动」的最终归属,而在漫画中隆被豪鬼的一击重拳彻底贯穿。正常人类的话已经宣布死亡,而隆则被激活了杀意波动成为杀意隆,胸口被修复,恢复人类之后也没死。

一直以来,玩家们最关心的则是豪鬼的「瞬狱杀」什么样子,毕竟在每个版本中呈现出来的效果都是不同的。在【街头霸王V】之前,瞬狱杀都看不清楚动作,玩家们都在猜测是不是一瞬间释放了上千个波动。

甚至还有专门调侃瞬狱杀的四格漫画,原来维加命中的瞬狱杀,是四大天王的杰作。

一直到【街头霸王V】时期,我们终于看清楚了豪鬼的出拳方式。瞬狱杀原来仅仅是速度快,在一秒钟打了一千下。到了【街头霸王6】时期,瞬狱杀的呈现方式又不同了,真正制造出了「千击」的效果。

天上飞的全都是豪鬼的残影,一瞬千击名副其实了。

瞬狱杀特效出现了很多字,我都不知道日本人到底看不看得懂。

拔山盖世

鬼哭啾啾

故豪鬼成

然后再将这些字组在一起,看上去相当的霸气。

估计大家比较好奇,这些字是不是有什么来历呢?

没错,正是来自中平正彦的漫画【街头霸王:最终的决战】中豪鬼对隆使用的最终一击。这部漫画的剧情正好又衔接上了【超级街头霸王:新生代】和【街头霸王:战无止境】,而这正好是【街头霸王V】和【街头霸王VI】的故事。

豪鬼使用瞬狱杀到底出现过多少中字呢?

【街头霸王】大部分版本中,豪鬼使用的是「天」



CVS2】中神人豪鬼首次出场

【街头霸王4】狂豪鬼,背景中是「神人」

【街头霸王V】的神人二字则比较明显

多年来豪鬼作为代表人物参加过不少外传类的游戏,在【SVC】和【CVS】中使用过最霸道的招式就是「碶」。

这一招在【街头霸王X铁拳】中变成了豪鬼的专属技能,从天而降强行将对手按在土里,然后背景给出了一个大大的天字。到了【超级街头霸王IV】时期,这一招成为杀意隆的招式。他的UC在使用真升龙拳之后会接上这一招,看上去霸气十足。

【街头霸王】5和6再次成为豪鬼的专属技能,将对手直接按倒在地上然后补上一拳。

不知道大家有没有察觉【街头霸王】系列的战力崩坏和修复过程呢?

在【街头霸王1】【街头霸王2】时期是真正意义上的「街头打斗」,并加入了各种流行文化和主流音乐。【少年街霸】时期则有点少收不住了,真豪鬼和杀意隆的加入直接让游戏整体战力提升了好几个档次,类似维加这种级别的BOSS都是秒,远远超越了人类范畴。

甚至豪鬼已经可以凭一己之力破坏整个森林、陨石、邮轮和维加基地,隆的波动拳堪比「龟派气功」,可以将山体砸出一个大洞。这还让别人怎么玩啊!

游戏中还有罗丝的精神力、欧罗的鬼神力、达尔西姆的火神之力......等各种元素

从【街头霸王V】之后,所有人物的剧情都没有那么「神奇」了,恢复了最初「街头打斗」的主旋律。即使远古战士内卡利来到这个时代也只能靠拳头,没有其他多余的特殊能力。【街头霸王6】更是让玩家亲自参与了「街头打斗」,并在这期间认识那些熟悉的人物。

【街头霸王6】的豪鬼,目前还没有官方定位,不过已经被玩家们称之为「盖世豪鬼」或者「冥豪鬼」。

当然了,豪鬼的实力在设定中虽然已经超越了人类范畴,但毕竟是可选人物,招式看上去霸道可以但平衡性依然不能打破。也正是如此,即使我们使用超越「神人境界」的豪鬼,估计也感觉不到碾压的优势吧!

现在玩玩新游戏,总感觉就是走一个流程,不愿意再去研究细节,通关之后索然无味。

有时候玩玩那些评分很高的游戏,也都感觉一般般,不知道怎么评上高分的。

或许就是游戏心态变了吧!

闲暇之余,我还是喜欢回味一下那些老游戏。

总能又让我回忆起了那段无忧无虑的青葱岁月。

注:文中部分图片来自网络,如侵删

(全文完)

暂无

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孩提时,我们都曾经梦想开一家游戏厅。

多年后,见惯世态炎凉的我们,早已放弃儿时的梦想。


每日忙碌于工作,为三餐而奔波,年复一年。

这种心态之下的娱乐,索然无味。

如今仍然记得游戏厅的热血沸腾,


但我们都知道再也回不去了。

或许游戏厅时期的辉煌,已经是我们的人生巅峰。

很多东西错过了,就真的是一辈子。

我们怀念的不仅仅是游戏,更是逝去的青春!

请说出下面图片是【西游记】的什么故事,关键词也可以

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