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国行NS的春天到了?Switch2开发机或已发放!【本周必看】

2024-02-04游戏

任天堂参加GDC2024

业界最著名的游戏开发者大会 GDC 2024 将于3月18日至22日举办,任天堂依然会参加本次开发者大会,并进行【王国之泪】和【马力欧惊奇】两场演讲。

其中「王国之音:【塞尔达传说:王国之泪】物理和声音的演变」,将带来本作在技术和物理方面遇到的种种挑战;而「2D与未来:【超级马力欧兄弟惊奇】开发者如何在创造经典的横版冒险中找到新乐趣」则将讲述本作一系列颠覆性创新元素的制作。

往年的GDC,任天堂都会将自家最新作品的一些开发过程和内幕搬到台前,分享给业界参考和学习。而这些内容往往也颇具趣味性,有些设计在开发者们点明后,游戏过程中便会愈发觉得巧妙。

届时我们也将分享这两场演讲中的趣味内容,感兴趣的小伙伴记得持续关注~

国行过审三款新作

2024年第一批进口游戏版号于本周公示,国行版【星之卡比 新星同盟】【新宝可梦随乐拍】以及【太鼓之达人 Nintendo Switch版】过审。

这三款游戏都是很「老」的作品了,【星之卡比】和【太鼓】都是2018年发售的第一款NS平台作品,即使稍微新一点的【宝可梦 随乐拍】也是2021年的游戏了。当然,这些游戏显然是早就已经送审,尤其是【卡比】和【太鼓】,他们都在国行引进初期的名单之中,只是迟迟未能通过版号。

自从去年年末的「管理办法」事件后,版署在短期内就迅速发放了多批游戏版号,尤其是两波进口游戏版号,要知道以往都是半年一发的,现在短短两个月内连发两波,国行待售游戏一下子就多了起来,包括【铁甲飞龙 重生】【川岛博士的脑部锻炼】【渡神纪芬尼斯崛起】【笼中窥梦】【新宝可梦随乐拍】【星之卡比 新星同盟】【太鼓之达人】。

别看都是些老游戏,这些游戏对于不少轻度玩家而言还是有些吸引力的,对于目前的国行来说无异于久旱逢甘霖。如果未来还能保持这个趋势,那国行主机真的是苦尽甘来了。

EA或已拿到Switch2开发机

在EA最近的一次电话会议中,EA的CEO被问及了对任天堂下一代主机(暂称Switch2)的预期时,他表示不能对任何未公开的事物发表评论。

他在回复中专门强调:「我绝对不能对任何未公布的事情发表评论,或以任何方式承认它」,并拐弯抹角地表示「性能提升对EA有利」。

随着时间的推进,Switch2目前已经是一副箭在弦上的状态了,何时正式发布就等任天堂一声令下。也正是在现在这种关头,各方面的传闻才变得有意思起来。然而真正已经拿到Switch2开发真机的人,是不会嚷嚷着给你爆料性能参数是多少、有哪些玩法的。EA这位CEO的态度,才是已经已经拿到Switch2、和任天堂签署了保密协议的人该有的。

目前根据任天堂的阵容、各方面传言,以及对任天堂和业界以往周期的分析来看,今年8-10月是最有可能发售Switch2的档期,而第一批开发机自然是已经发放了,否则Switch2发售后的新作阵容将会青黄不接。

EA作为业界最大的游戏厂商之一,甚至还曾在2017年Switch线下发布会上登台,自然是有资格第一时间拿到Switch2开发机的。

当然,CEO能够做到守口如瓶不乱说话,但是各家公司能够接触到Switch2开发机的开发人员也绝对不在少数,未来几个月必然将会有各种来自开发人员的爆料情报。但开发机很多时候在性能参数上,和零售版都会有所区别,开发者的这些爆料也不一定准确,各位就当看一乐。

【风来之国】DLC建议慎入

距离【风来之国】发售已有近3年,本作凭借出色的画风吸引了许多玩家,但因自身内容上的不足而被诟病。

本周【风来之国】的付费DLC「复活吧!海鸥镇」正式发售,需要购买本体才可游玩,但「海鸥镇」的故事是独立篇章,和本体是分离的两个故事。游戏的种田玩法和画风相得益彰,但一些设计也让游戏的后期显得颇为枯燥。

目前最大的问题是,NS版存在诸多优化问题,卡顿、掉帧、读盘等还是小问题,闪退、黑屏、卡死都很频发。并且目前游戏还存在剧情无法触发等问题,导致无法全收集。这些问题相当破坏体验,考虑入手的玩家们建议观望,等待官方推出修复补丁后再入手/开坑。

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