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CopyOnWrite 思想及其应用场景

2024-05-15码农

作者:飞狗科技
链接:https://www.jianshu.com/p/d1210a97a086

CopyOnWrite(写入时复制)思想

CopyOnWrite(简称COW,中文意思是:写入时复制)就是在进行写操作时,先复制要改变的对象,对副本进行写操作,完成对副本的操作后,把原有对象的引用指向副本对象。

CopyOnWrite采用了读写分离的思想解决了线程安全且支持读多写少等问题

关键点

  • CopyOnWrite适用于读多写少的情况,最大程度的提高读的效率;

  • CopyOnWrite是最终一致性,在写的过程中,原有的读的数据是不会发生更新的,只有新的读才能读到最新数据;

  • 如何使其他线程能够及时读到新的数据,需要使用volatile变量;

  • 写的时候不能并发写,需要对写操作进行加锁;

  • CopyOnWriteArrayList的实现原理

    /** The lock protecting all mutators */
    final transient ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
    /** The array, accessed only via getArray/setArray. */
    private transient volatile Object[] array;
    /**
    * Appends the specified element to the end of this list.
    *
    * @param e element to be appended to this list
    * @return {@code true} (as specified by {@link Collection#add})
    */

    public boolean add(E e{
    final ReentrantLock lock = this.lock;
    lock.lock();
    try {
    Object[] elements = getArray();
    int len = elements.length;
    Object[] newElements = Arrays.copyOf(elements, len + 1);
    newElements[len] = e;
    setArray(newElements);
    returntrue;
    finally {
    lock.unlock();
    }
    }

    volatile

    volatile (挥发物、易变的):变量修饰符,只能用来修饰变量。volatile修饰的成员变量在每次被线程访问时,都强迫从共享内存中重读该成员变量的值。而且,当成员变量发生变 化时,强迫线程将变化值回写到共享内存。这样在任何时刻,两个不同的线程总是看到某个成员变量的同一个值。

    transient

    transient 只能用来修饰字段。在对象序列化的过程中,标记为transient的变量不会被序列化。

    CopyOnWrite的缺点

    CopyOnWrite容器有很多优点,但是同时也存在两个问题,即内存占用问题和数据一致性问题。所以在开发的时候需要注意一下。

    内存占用问题。

    因为CopyOnWrite的写时复制机制,所以在进行写操作的时候,内存里会同时驻扎两个对象的内存,旧的对象和新写入的对象(注意:在复制的时候只是复制容器里的引用,只是在写的时候会创建新对象添加到新容器里,而旧容器的对象还在使用,所以有两份对象内存)。如果这些对象占用的内存比较大,比如说200M左右,那么再写入100M数据进去,内存就会占用300M,那么这个时候很有可能造成频繁的Yong GC和Full GC。之前我们系统中使用了一个服务由于每晚使用CopyOnWrite机制更新大对象,造成了每晚15秒的Full GC,应用响应时间也随之变长。
    针对内存占用问题,可以通过压缩容器中的元素的方法来减少大对象的内存消耗,比如,如果元素全是10进制的数字,可以考虑把它压缩成36进制或64进制。或者不使用CopyOnWrite容器,而使用其他的并发容器,如ConcurrentHashMap。

    数据一致性问题。

    CopyOnWrite容器只能保证数据的最终一致性,不能保证数据的实时一致性。所以如果你希望写入的的数据,马上能读到,请不要使用CopyOnWrite容器。