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入手【真女神VV】之前,你需要了解這些!

2024-06-13遊戲

沒有什麽需要提前了解的

不要有負擔,樂享遊戲即可!

以上就是對於所有想入坑【真女神轉生V復仇】的玩家的建議,並不是開玩笑。

雖然這是系列第5代正統作品,但作品之間並沒有太大關聯,【真VV】和【真女神轉生V】也是包含關系而非續作。

因此即使從未接觸過本作的玩家,也可以毫無負擔地享受本作的樂趣。

但如果你還在猶豫是否購入,或是擔心自己不喜歡這個系列,那麽接著往下看。

黑暗風格

盡管【真女V】相較於系列以往的作品,在「黑暗」程度上已經有所放緩,但相較於當下市面上的其他RPG遊戲,其整體的風格還是要黑暗陰郁一些的。

需要特別強調的是,它和【女神異聞錄】系列的風格有著較大的差異。隨著【P5/P5R】的爆火,「女神」系列迎來了大量新粉絲,但是許多從「異聞錄」系列入坑的玩家,不一定能接受「真女神」的風格,這一點一定要註意!

它沒有【女神異聞錄】那樣輕松快樂的校園生活,沒有柔情蜜意的戀愛故事,如果你是沖著這些去的,那本作可能會讓你大失所望。

硬核難度

和系列傳統一樣,本作同樣有3檔難度可選,分別是「簡單Casual」「普通Normal」和「困難Hard」。

之前的【真女神轉生V】原版在正式發售後,還以免費DLC的形式提供了Safety難度,這是最簡單的一檔。

或許是制作組的倔強吧,不希望玩家輕易嘗試Safety,所以把它制作成了免費DLC。

【真女神轉生VV】中也是沒有內建Safety的,對於新手玩家來說,即使是最低難度也會感到有些吃力,這是系列特色之一。在惡魔的世界裏,如果不讓自己變強的話,是真的會死的啊!

官方對「簡單/普通/困難」三個難度的介紹,就是「新手/熟手/老手玩家會感到困難的難度」,擺明了就是要讓你覺得難

此外,遊戲頗為復古的Game Over和存檔機制,也提升了一定難度。一旦出現主角死亡的情況,會直接退回標題選單,從上一個存檔重來。沒有自動存檔,更沒有原地復活/原地重來的選項。

別慌,難度降低了

由於上述機制的存在,如果玩家沒有勤存檔的習慣,很容易出現半小時甚至一小時白打的情況。

而原版的【真女神轉生V】更要命的是,它還有固定存檔點的機制,玩家只能在地圖上的幾個固定點位進行存檔,中途一旦被強力怪物拖入戰鬥,基本意味著剛才的努力白費了。

好在【真VV】修改了這一機制,允許玩家隨時隨地進行存檔。哪怕強大的野外精英怪已經貼臉了,只要還沒進入戰鬥,玩家就可以存檔。這可以說是大幅降低了遊戲難度,不用再擔心主角暴斃而丟進度了。

另外,【真VV】還進一步強化了地圖探索體驗,增加了滑索這一功能。當玩家朝著地圖的一個方向探索完畢,浴血奮戰後,無需再走回頭路,而是透過地圖上安排好的滑索,直接解鎖近路,回到龍脈進行恢復。

此外,遊戲中還提供了快速返回龍脈、強制不遇敵等,都讓遊戲在各個層面的難度有所下降——說是難度下降,但其實是把更多選擇權交給了玩家,想要享受在死亡邊緣徘徊的玩家依然可以擁有自己的體驗。

更多人性化

【真女神轉生】系列一直以來都保留著JRPG的那份「古典韻味」,但這種風格也是許多現代玩家的勸退點。

【真女神轉生V】嘗試在保留這份韻味的同時,為新玩家帶來更多友好的體驗。而到了【真VV】中,這些人性化的設計又更進一步,讓新玩家們也能玩得更舒服。

至於遊戲更具體的內容優劣,我們將在遊戲發售後為大家帶來詳細評測,敬請期待!

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