當前位置: 妍妍網 > 遊戲

千萬不能招惹的敵人,刪了檔也照樣追殺你

2024-05-05遊戲

競猜答案


1. 花果山聚會,七大聖結拜

2. 小西天黃眉老佛,金鐃困孫悟空

3. 黃袍怪(奎木狼)誣陷三藏為虎精

1

TA喵的~

_

2

Dr.Logic

_

3

百川

_

4

_

5

༺ༀ༂࿅༒🇻༒࿅༂ༀ༻

_

6

尾巴

_

7

滄海一粟

_

8

水晶眼003

_

9

鏡花水月·堯

_

10

拉雯德

_


_


本期猜對的朋友太多,僅取前十位哦!

_

正文開始

在恐怖類題材遊戲中有那麽一個遊戲梗:你驚擾了WITCH

估計大家都在遊戲群、貼吧或者交流論壇上,都聽到過這段讓人不明所以的話吧!而這個梗是來自【求生之路】,Witch則是一位被特色感染的女巫。

這位衣著清涼膚色慘白的女巫。 在遊戲中她不會主動攻擊人,處於緩慢移動或者默默哭泣。 但要是玩家玩家靠近她用手電筒或者槍械射她,而且無視她的吼叫警告,她就會直接暴走,系統顯示: 你驚擾了WITCH

看似平易近人的女巫戰鬥力瞬間提升了幾十倍,速度快到超出玩家想象,只要被她靠近就是直接秒殺,相當恐怖。 就算你把遊戲刪了,仍然在你的腦海裏追殺你。

「秒妹遞藥」這個梗也是來自於此,本來在近身的情況下用重火力是可以秒掉巫女的,偏偏你的隊友給你遞上來一瓶藥,強行切換武器,導致你直接被巫女撲倒。

如今我們用這個梗 一般用來表示驚動了一個比較強大的敵人。

還記得當年玩【伊蘇Ⅷ:達娜的安魂曲】,在一個洞穴裏面惹到了一只遠古的蛤蟆,明明它被卡在洞穴裏面無法移動,但我無論走到哪裏都會被它震動的石頭打到,一直到找到出口或者死為止。野外遇到的巨大的「原野的80級食草恐龍」,要是不小心平A一下,那在這個範圍之內全程被吊打,無處可躲。

那麽,在我們熟悉的經典遊戲中,有哪些敵人是絕對不能去碰的呢?

雞神

無論在什麽遊戲中,雞的存在都是食物或者最弱的小怪。不知道什麽時候開始,雞的地位瞬間被提升起來了,甚至戰鬥力比BOSS還強。

在我的記憶中,最初惹到的一只雞來自GBA【塞爾達傳說】。非常難得的是,這只雞居然是有名字的,一旦玩家對它動手動腳就會享受到地獄難度的折磨。此時遊戲還是很有節操的,想要激怒這群雞必須堅持持續攻擊雞很久很久之後才會爆發

這之後,在塞爾達系列中「殺雞」成為了一種傳統,只要玩家連續斬殺一段時間,雞群都會爆發。在2002年發行的【塞爾達傳說:風之杖】中,將雞改成了豬,但效果還是一樣的。玩家只有跳進河裏才能幸免於難。

2004年【塞爾達傳說:四人之劍】中恢復了雞神的地位,一人殺雞四人遭殃。這次雞神只要被砍幾刀就會暴走,而且更加狂暴。

多年來雞神在塞爾達系列中一直沒有消停,甚至在【塞爾達傳說:曠野之息】中仍然保持著最高戰力。任何攻擊、躲避和防禦在雞神面前都是行不通的,玩家直呼惹不起惹不起。

比較搞笑的是,在這部作品中雞神被砍會出現「叫人」的特寫,然後一群兄弟沖上來圍毆。

要是你將雞放在頭上,然後故意從BOSS面前經過,引誘它攻擊你。當主角和雞被同時打飛之後,雞神憤怒了直接召喚兄弟圍毆BOSS,三秒鐘之內解決戰鬥,省時又省力。誰會想到雞神還有這種好處。

這不由得讓我想起了【艾爾登法環】那個著名的梗「 15分鐘後悔砍殺烏龜 」,要是烏龜有這種靈性也不至於被這麽調侃吧!

在【上古卷軸5】中,雞神的表現仍然是非常強勢的,任何人你都可以惹,但雞絕對不能殺,要不然就刪檔重來吧!這玩意就像狗皮膏一樣,此時還無法交罰金來降低仇恨值,因此村民會一直追殺你,接下來的任務也無法繼續了,被玩家們稱之為「殺雞壞檔」。

其實想要殺雞也不是不可以,你悄悄將它扔到水裏或者火堆裏,那雞就直接消失了。

【孤島驚魂5】中也有一只火雞是玩家惹不起的,在很遠的地方聽到它的叫聲就最好離遠一點。這玩意的戰鬥力太強了。不但會主動攻擊,而且傷害極高,可以說非常致命。多少玩家叫苦不叠,最後連官方後來都看不下去了,不得不使用修補程式進行修復。

另外在【刺客信條:奧德賽】和【CS:GO】中都會聽到關於雞神的傳說。

在【俠客風雲傳】中,我們要是初始沒打過雞,就有可能觸發弱雞俠的名頭,直接進入結局了。

最讓人煩躁的是【牧場物語】中的雞,不但每天要去舉高高,還要隨時註意它的心情,生病還要給它餵藥,沒事就帶出去溜溜。要不然就無法得到最好的蛋,無法在比賽中獲勝。如今回想起來,還真是一段不堪回首的往事啊!

蘑菇

一般在遊戲中,蘑菇都是拿來吃的,【馬利奧】系列不吃蘑菇的話都長不大。

而在【黑暗之魂1】中黑森林庭院和大樹洞出現的蘑菇就比較另類了,外表看上去有點呆萌,人畜無害,甚至走路的時候自己還會摔倒,會被卡在樹杈中間。

總之,絕對不會主動攻擊玩家。

要是玩家手癢去砍它們的話,那下場就有點慘了。 蘑菇人雖然速度不快,但卻擁有超強的戰鬥力,一拳就能打死主角,就算用盾牌也沒什麽用,被玩家們稱之為一拳超菇。

那麽,在你記憶中還有哪些怪物是不能碰的呢?

【怪物獵人:世界】仙人掌,初次接觸估計都以為它是花瓶吧!當你按了下互動,這家夥突然開始暴雨梨花針,任何接近的人都會被打殘。這個仙人掌來自最終幻想14,是吉祥物之一

【魔獸世界】中那只呆萌的「護國神犬」凱瑞希托,玩家的攻擊對它沒什麽作用,反而被它兩口咬死。某次集結進攻暴風城的戰鬥中,一個玩家不小心引到了這只狗,結果導致被團滅,護國神犬一戰成名。後期也有「戰士打不過狗」的搞笑梗。

多年後我們再次回味這些遊戲時發現,這些狠角色帶來的陰影依然存在。

沒錯,即使遊戲已經刪了很多年,它們依然在腦海裏追殺你。

現在玩玩新遊戲,總感覺就是走一個流程,不願意再去研究細節,通關之後索然無味。

有時候玩玩那些評分很高的遊戲,也都感覺一般般,不知道怎麽評上高分的。

或許就是遊戲心態變了吧!

閑暇 之余,我還是喜歡回味一下那些老遊戲。

總能又讓我回憶起了那段無憂無慮的青蔥歲月

註:文中部份圖片來自網路,如侵刪

(全文完)

暫無

請大家設定一下「星標」,如下圖。

只有設定「星標」圖片才能顯示完整

孩提時,我們都曾經夢想開一家遊戲廳。

多年後,見慣世態炎涼的我們,早已放棄兒時的夢想。


每日忙碌於工作,為三餐而奔波,年復一年。

這種心態之下的娛樂,索然無味。

如今仍然記得遊戲廳的熱血沸騰,


但我們都知道再也回不去了。

或許遊戲廳時期的輝煌,已經是我們的人生巔峰。

很多東西錯過了,就真的是一輩子。

我們懷念的不僅僅是遊戲,更是逝去的青春!

請說出這三圖中的人物身份

1. 【】

2. 【】

3. 【】