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主角才是最大的反派,經典遊戲中顛覆三觀的劇情

2024-02-20遊戲

在玩家們的眼中,遊戲中主角的立場都是正義的、勇敢的和善良的。成功的遊戲總能營造出強烈的帶入感,而主角的形象就是玩家眼中的自己。因此如果出場的主角是壞蛋,估計很多玩家都很難接受吧!

當然遊戲中並非所有的人物都是絕對正派的,很多3A大作中的主角都帶有亦正亦邪的特色,或許對於玩家來說這類人設更加符合玩家內心深處的放縱不羈吧!像是:【鬼泣】但丁尼祿、【獵天使魔女】貝優妮塔、【戰神】奎爾思、【俠盜獵車手】、【虐殺原形】A哥...等等,這些遊戲中的主角雖然並非是絕對的正派人物,卻擁有自己的執著、信仰和立場,執行自己認為對的事。也正是這個原因,這些「反英雄」能夠散發出與眾不同的魅力,並擁有超高的人氣。

如果遊戲一開始就交代主角的人設,相信所有的玩家都是可以接受的。 但有一些遊戲必須玩到最後才會發現,一路執行正義的主角居然是遊戲中最大的反派。 而我們之前在遊戲中所謂的正義之舉,或許僅僅是一場陰謀。

初代的主角成為大反派

【魂鬥羅】是大家非常熟悉的射擊遊戲,從初代開始就一直備受關註。遊戲不僅僅是玩法經典,其背後跌宕起伏的劇情線更是讓玩家們為之著迷。到目前為止【魂鬥羅】已經在各大平台上發行了四部正統作品,以及大量品質超高的外傳類作品。每一部作品都有專屬的劇情線,而且和主線息息相關。不過在正統作品的劇情都是以人類抵抗天王鬼入侵為主題,主角代表的就是正義。

然而科樂美在PS2平台發行的【真魂鬥羅】,劇情卻完全顛覆了玩家們的認知。 原來當年天王鬼入侵地球的主要原因,就是地球人類盜取了他們的文明「莫伊萊文物」。

而指使盜走「莫伊萊文物」的幕後首腦就是「三個遠古人」,他們控制著整個地球的命脈。

遠古人透過研究外星文明,使人類的科技突飛猛進。 而我們初代主角蘭斯偶然得知了一切的真相,並打算將「遠古人」的真面目公諸於世。 不料卻遭到了地球聯邦秘密組織的暗殺,在彌留之際蘭斯將自己的身體和天王鬼殘骸(胚胎)融合總算保住了生機,但自己也變成了怪物。

另一位主角比爾,在完全不知情的情況下成為替罪羔羊被關押。 幾年後紅隼集團再次崛起,地球聯邦組織不得不提前釋放比爾,讓他再次抗擊紅隼將功補過。

【真魂鬥羅】的故事則從這裏開始。

【真魂鬥羅】最初的反派仍然是「血隼」,但是最後主角比爾才發現紅隼的首腦竟然是昔日的戰友蘭斯(魂鬥羅1的2P),而真相也在這一刻被揭開,真正的罪魁禍首就是人類本身。 【真魂鬥羅】雖然是外傳類遊戲,但其中的劇情卻被載入到【魂鬥羅】史冊之中,也就是官方認可的劇情。

兩名主角都沒有錯,擁有不同的信念,最後才發現一切都是陰謀。覺醒的比爾,帶著蘭斯的執念沖向了最後的戰場。

初代的大BOSS成為主角

玩了二十多年的【電神魔傀】,有多少玩家知道遊戲中的劇情呢? 其實【電神魔傀】和【魂鬥羅】劇情非常相似,我們操控的主角並非就是真正意義上的主角,而真正的大反派三觀比主角還要正。

公元2079年,遠東地區出現了稱作「控制體」聯合國國家,都市的所有資訊都集結於巨大的網路系統,中 並由"控制體"超級電腦控制。「控制體」可以監控世界範圍內所有的資訊,可以杜絕所有的犯罪。然而近幾年,「控制體」發現居然有一部份人(被稱為Ghost)居然無法被監控,聯邦組織為了杜絕這類人產生犯罪,於是就成立了特殊警察機構「幽靈課」,專門用來調查這群無法被監控的人。

我們的主角魔傀元聖就是「幽靈課」的成員之一,但是他加入「幽靈課」的主要原因並非是為了尋找Ghost,而是為了復仇。因為他曾經隸屬的「東亞聯合情報軍」被最終BOSS:Girulian消滅了。

直到結局的時候,玩家們才從Girulian口中得知。原來最終BOSS曾經無意侵入過「控制體」,發現電腦「控制體」已經擁有了思維,還制造出用來支配人類的工具「電精」,意圖控制所有的人類。如果任由其發展下去,那麽整個世界將會被一台名為「控制體」惡魔所掌控。因此「控制體」才是真正的敵人。然而報仇心切的魔傀根本聽不進這些,為了替戰友報仇選擇擊敗了Girulian。(在結局中我們可以看到,魔傀根本不在乎「控制體」是否控制了人類,並表示「人類就是這樣一種被支配、利用的動物」)

在初代BOSS被擊敗之後,魔傀和黑騎士安裝了Girulian的義體,因此擁有了他的部份能力。 在【Denjin Makai II】再出的魔傀和黑騎士換了新造型和招式。 但是稍微細心一點的玩家會發現,主角的名字居然是Girulian,也就是初代BOSS的名字。 這裏其實透露的資訊量非常大,要麽是魔傀繼承了Girulian的遺誌對抗控制體,要麽就是以Girulian為主角展開的新故事。

而另一邊,衣世和怪獸Zeldia兩姐妹就是被「控制體」制造出來支配人類的「電精」。在被Girulian發現之後,他強行將兩個「電精」的能力和記憶封印。然而衣世在封印期間,卻被魔傀強行灌輸了「守護魔傀」的記憶,目的是讓衣世協助自己對付Girulian。而怪獸的記憶和能力一直都處於封印階段,因此在遊戲擔任BOSS。

在最終BOSS被擊敗之後,兩人終於解開了封印。怪獸恢復了天使形態和戰鬥能力,並在2代中繼續登場。而衣世封印被解開之後,無法接受真相的她陷入了沈睡狀態。(在SFC版本的結局中,「電精」衣世和天使雖然是控制體制造出來的工具,但是在經過Girulian思維改善之後,卻更願意守護人類)

主角擊殺並替代了最終BOSS

估計大部份玩家對於【流氓大混戰】的劇情都不是很了解吧!在街機平台上面三位主角就是三個流氓。而整個遊戲過程就是簡單的以暴制暴,搶地盤打群架。遊戲中並沒有過多的介紹劇情和任務,而遊戲前期出現的西裝大佬就是整起事件的幕後黑手。當玩家們打算找他報仇的時候卻來晚了一步,西裝男被一個擁有電擊能力的美女給槍殺了。

電女的突然出現的確讓人非常意外,之前完全毫無征兆。而她的戰鬥能力絕對在其他BOSS之上,而且奔跑的能力遠遠超越了主角。也就是說主角們打也打不過,跑也跑不過。在擊敗電女之後,什麽劇情也沒有,三位流氓直接選擇離開,故事就結束了。

也就是說【流氓大混戰】的劇情就是流氓大戰混混,都不是什麽好東西。

不過要是玩過SFC版本的【彈頭落】大家就會發現,原來這款遊戲還有一段值得回味的劇情。 犯罪組織為了逼三位男主就範抓走了他們的女友進行改造。 在這個版本中的每一關我們都能看到主角和BOSS交流的過場動畫。 當主角一行人找到女主時,她已經被徹底改造成為殺人魔頭。 三位主角逼於無奈,只能親手將她擊殺。 女主在被打敗之後恢復了意識,並表示自己的身體完全不受控制,現在終於得到解脫了。 最後,男主們抱著她的屍體消失在夜幕之下。

【彈頭落】最初是在街機版上面發行的,不過看得出來TECHNOS將遊戲重心放在玩法上面,並沒有考慮那麽多劇情。直到移植到SFC平台時才加入的劇情。而這段劇情的套路則完全是按照【雙截龍】系列來的。

主角接受命運淪為惡魔

【惡魔城-曉月圓舞曲】有三個結局,不知道當年大家打出的是哪一個結局呢?玩家必須擊敗混沌才能見到「真結局」,但如果玩家被混沌打敗的話,那就會出現「壞結局」。

來須蒼真雖然表面上是一名高中生,但其真實身份居然是「德古拉的轉世」。也就是說在這個版本中德古拉終於成為了遊戲的第一主角,而最終成為大魔王還是恢復人類的身份就看玩家在遊戲中如何抉擇了。遊戲中最終BOSS格拉罕一直認為自己是德古拉的繼承人,但運氣不好的他遇到了真正的德古拉轉世。玩家按古文書裝備魂的話就可以觸發新的劇情,在格拉罕死後散發的魔力被來須蒼真吸收。也是從此刻開始來須蒼真覺醒成為吸血鬼,頭像和畫風大變。

如果玩家不幸被混沌擊敗的話,來須蒼真就會完全變成吸血鬼。坐在格拉罕之前的王座上,手持一杯紅酒靜靜等待尤裏烏斯的到來。

其實在很多遊戲中都有多種劇情可以選擇,其中必定會有那麽一條「BAD END」,要 麽主角淪為走狗,要麽就是主角成為BOSS。 關鍵就在於玩家如何抉擇了。