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全網58萬差評,讓黑人當主角的【刺客信條】做錯了什麽?

2024-06-06遊戲

2024年,最容易讓全球玩家憤怒、恐懼、吵得不可開交的詞是什麽?

那當然是——政治正確。

從暴雪的角色多元化評分表,到Sweet Baby引導遊戲公司創作政治正確的內容,玩家把最近歐美遊戲裏出現的幺蛾子都歸罪在了「政治正確」四個大字上:

無論是越來越醜的角色,越來越差的劇情;還是莫名其妙地讓一些原本的白人NPC變成黑人黃種人拉丁人;抑或是角色的性別從簡單的男生女生,變成復雜到連直升機都有自己性別,這些看起來都跟「政治正確」這個隱形的黑手脫不了幹系。

而為了對抗這個黑手,玩家們又在社群裏自發組起了聯盟,對各式各樣的遊戲發起政治正確審查,並竭盡全力地呼籲玩家「有政治正確不玩」。

玩家在Steam推出了「政治正確清單」,並抵制相關遊戲

這下好了,現在的遊戲發售前要被政治正確組織審查一輪,發售後又要被反政治正確組織審查一輪,真是審審又查查,好一場暢快淋漓的審查。

至於被夾在中間的遊戲公司,一般都會做出兩種選擇:要麽選擇兩頭滑跪,要麽選擇先嘴硬,嘗試進行一輪「社群管理」或者「玩家教育」,然後被更憤怒的玩家反擊,最後沖到滑跪。

畢竟,玩家怎麽說也是遊戲公司們的衣食父母,招惹玩家從來都算不上什麽好選擇。

5月16日,育碧正式公布了【刺客信條】系列的最新正統續作:【刺客信條 影】的首條預告。

正如他們幾年前預熱的一樣(那時還叫【代號:紅】),今年的刺客信條會將玩家帶到古代的日本,扮演一名飛檐走壁,殺人於無形的女忍者。

看到預告裏女忍者飛檐走壁,在暗夜中刺殺大名的颯爽畫面時,大部份玩家還是很滿意的:畢竟在「最想玩到的【刺客信條】主題」投票裏,日本已經在榜單第一名排了非常非常久了:畢竟這個古老東方色彩的遙遠島國,在歷史上本來就留下了不少離奇死亡的懸案,再加上神秘度和傳奇度拉滿的忍者文化,很難說不是天生【刺客信條】聖體。

在令人滿意的開場後,【影】的另一位主角閃亮登場,而這就讓很多人驚掉了下巴:

一個魁梧的,拿著武士刀的,黑人,武士。

預告片底下的評論區裏,大家的差評都出奇的一致:

「不是,哥們。我都到日本了,怎麽還憑空冒出了一個黑哥哥當主角?這也太離譜了吧。不用說了,肯定又是政治正確搞的鬼!」

【刺客信條 影】的預告也迅速成為了【刺客信條】有史以來點踩最多的預告,全網狂收58萬差評。

面對排山倒海的質疑,育碧也很快做出了回應。他們試圖透過媒體,來告訴玩家:改編不是亂編,這個黑人武士在日本歷史上是真實存在的!

透過IGN,育碧安排了一位與自己合作密切的日本歷史學教授,向玩家講述了這位黑人武士的傳奇故事:

他生活在1560年左右,軍閥割據,戰火橫飛的安土桃山時期,原本是一名被葡萄牙的傳教士帶到日本的貼身黑奴。不想卻被當時勢力最為強大的大名織田信長看中,從傳教士那裏將他購買了下來,賜名「彌助」。

織田信長對來自西洋的東西都有著濃厚的興趣,連盔甲都有濃厚的西洋風格

對於從來沒見過黑人的日本人來說,看見彌助時的新鮮與驚訝自然是難以言表。織田信長甚至懷疑彌助的黑色膚色是塗上去的,派人扒光他的衣服,用刷子在他身上刷了好久,試圖把他身上的墨水洗掉。在怎麽洗都洗不掉之後,日本人才敢真正確認:哥們,你是真的黑!

在此之後,織田信長讓彌助成為了自己的貼身侍衛,身材魁梧的彌助很快成為了這位權盛一時,把控中央的大名的權力象征之一。

在說明了「黑人武士是真實歷史中存在的一部份」後,育碧瞬間感覺自己站在了道德制高點上,在文章中,育碧表示:「彌助的歷史都是有著真實歷史依據的,如果你會對黑人武士感到驚訝的話,說明你肯定不了解這段有趣的歷史。」

這不就等於跳臉告訴那些之前不歡迎彌助的玩家:你們都是不了解日本歷史的家夥。現在讓我來告訴你真正的歷史是怎麽樣的吧!

不要忘了,招惹玩家從來都算不上什麽好選擇。

憤怒的玩家們表示,好呀,既然你們覺得自己才是真正尊重了歷史,那我們就來看看你這一個預告片裏到底有多少歷史錯誤!

畢竟在很久的一段時間裏,【刺客信條】系列最大的賣點,就是他對不同歷史場景與風貌的忠實還原。【刺客信條】系列對歷史的研究和嚴謹,甚至影響到了不少學術領域,比如作為被燒毀的鐘樓怪人的重建參考資料:

被歷史老師作為上課的教材:

被歷史博物館當作虛擬的展覽資料:

因為在歷史研究裏極高的權威性,沒有什麽人會質疑育碧會在【刺客信條】系列犯下什麽離譜的歷史錯誤。但這次,憤怒的玩家們決定要打破育碧的不敗神話,一定要在這個4分鐘不到的預告裏,揪出育碧不尊重歷史的證據出來!

然後他們發現……問題好像還挺多的。

比如說預告片中,女忍者直江爬上城墻,暗殺城墻上巡邏的士兵的這段:

如果你稍微對日本的歷史建築有一些了解,或者就是簡單的去過幾個日本的名勝古跡旅遊的話,你就會知道:

日本封建時代的城池設計裏,根本沒有這種可以在上面行走巡邏的城墻。

那麽這種城墻設計是從哪裏搬來的呢?沒錯,當然是來自我們大中國噠!

這種文化挪用,張冠李戴到可能會融入到關卡中的關鍵設計,很難想象是之前號稱「還原鐘樓怪人一磚一瓦」的育碧能做出來——畢竟你只要去日本的歷史古跡逛逛,都不會犯下那麽明顯的錯誤。

而整個預告片中與真實歷史出入最大的一個設定,還是出在風口浪尖的彌助身上——因為他根本就不是一名武士。

在封建時代的日本武士,與其說是一種職業,不如說是一種階級。只有貴族階層,或者被貴族階層獎賞的優秀士兵,才有資格成為一名武士,擁有自己的姓氏,佩戴武士刀,穿戴華麗的鎧甲,後來甚至擁有了對普通平民百姓的「格殺勿論」權。

盡管彌助深受當時全日本最有權勢的男人的喜愛,但他終其一生也只是一個幫信長拿武器的貼身侍衛,他也沒有拿到一名武士的最低要求——擁有自己的姓氏。既然不是武士,彌助自然也不可能穿著只有武士才能佩戴的具足鎧甲,如此招搖地出現在大街上……

事實上,彌助不僅從來沒有被當作過武士,甚至因為膚色而被許多日本人不當作人:在織田信長遭遇手下背刺,殞命於京都本能寺之後,身為侍衛的彌助也被叛軍逮捕。但是本應根據傳統,應該被要求自盡隨主人陪葬的彌助,卻被叛軍的首領明智光秀留下了一條活命,而他的理由是:

「黑奴不應該當作人來看待,而是應該當作豬狗一樣的東西。」因此不配為主人盡忠陪葬。

這麽說我就理解了,遊戲外上班當虛假的牛馬,回到家打會遊戲還得穿越回古代繼續當真正的牛馬,真是極致的還原現實呀。

既然打歷史真實牌沒有效果,育碧立刻打出了第二張牌:日本人都喜聞樂見,你算老幾?

在後續的開發者訪談中,育碧開始強調另一個事情:彌助的故事在日本常年來都家喻戶曉,廣受歡迎。不僅出現在日本小孩的童年繪本裏,甚至也在出現在了各種日本制作的影視、動畫、遊戲中。

日本人制作的歷史遊戲【仁王】中,也有彌助的身影

育碧官方傳達出這個訊息的意思也很明確:我們選擇彌助當主角,是這個故事在日本也很受歡迎!所以不是什麽政治正確原因,而是真正的創意決策,我們要講一個原汁原味的日本故事。

Netflix動畫【彌助】

這個說得確實也沒錯,如果去看【刺客信條 影】的日文版預告的話,一開始的確是一片來自日本人的好評:

遊戲也迅速登頂了日本亞馬遜的預售榜單。

畢竟在日本,種族和膚色的確一直不是什麽敏感的大問題。大部份日本人看到【影】的預告還是十分興奮的:畢竟誰不想在遊戲裏體驗自己熟悉的文化,歷史和風俗呢?

但是,這個世界上沒有東西是經得起放在顯微鏡下去審視的。當這條預告片被逐幀放大,一點點尋找錯誤之後,終於連日本人也繃不住了。

而最讓他們繃不住的,是這一幀。

問題出現這個地板上。

日本的榻榻米大小是有著嚴格的規範標準的:寬90厘米,長180厘米,大小約1.62平米。之所以度量如此的嚴格,是因為日本直到今天,都在用「能放下幾個榻榻米」作為房間面積的度量規範,被稱為「一疊」。

而在【刺客信條 影】的預告裏,榻榻米不僅被做成了正方形,而且面積也奇小無比。

「帖」同「疊」

試想一下,如果你是一個住著10疊大小的公寓,生活得有滋有味的日本人。但在【刺客信條】的世界觀裏,你的房間就變成了只有不及衛生間大小的爆改棺材房……

這誰忍得了啊!

而隨著「全民大挑刺」時代的到來,大家發現了越來越多離譜的的歷史問題。比如,在【刺客信條 影】的收藏版裏,會附贈一個高40厘米的,彌助與直江的雕像:

而在彌助的背後是一個象征著自己所屬家族紋章的馬印軍旗。正常情況下,彌助的軍旗應該是所屬於織田家的五三桐紋:

但細心的日本人數了一下,發現不太對勁:你這個好像不是織田家的五三桐紋,而是信長的臣子,未來的日本太閣,豐臣秀吉家的五七桐紋。

連這種最簡單的細節都能搞錯,如果穿越到安土桃山時代的話,育碧的歷史顧問大概已經被拉到京都的三條河原砍頭了……

更重要的是,【刺客信條】系列17年來留給人們對歷史嚴肅、嚴謹、一絲不茍的形象,在這場社群玩家一起來挑錯的行動中,被扒得一幹二凈。

或許,育碧從一開始,就找錯了玩家憤怒的原因:大家之所以在乎政治正確對遊戲的影響,並不在於是否有對歷史進行還原。玩家並不在乎彌助是不是歷史真實存在的人物,也不在乎日本也沒有可以在上面走路的城墻。

他們真正在乎的,是將「歷史作為遊樂場」的感覺。那種仿佛穿梭時空,化身那個時代的人們,漫步在無比真實的街頭的感覺。吊詭的是,在此前以歐美歷史作為背景的【刺客信條】裏,育碧都做得非常好。無論是化身義大利人,駐足在羅馬的鬥獸場:

化身一名海盜,在加勒比海裏自由的航行:

還是變成一個法國人,漫步在巴黎的香榭麗舍大道:

為什麽到了東方主題的日本,玩家就要扮演一個,連自己都無法融入到這個社會的異鄉人,去探索日本的名勝古跡呢?

讓日本人做主角的【對馬島之魂】就獲得了歷史玩家一致的好評

一位歷史老師就毫不客氣地批評道:「育碧只是跟隨著最近大熱的影視劇的步伐:傲慢的用西方人的視角去看待東方的文化,然後用自己的價值觀去扭曲東方的歷史觀以及文化認同。打造出一種‘西方拯救東方,西方讓東方人睜眼看世界’的偏見。」

而最近在歐美大熱的電視劇【幕府將軍】,也是將真實的日本歷史故事魔改成了「一無所有,漂流而來的英國人,透過先進的技術和聰明才智,改變了日本歷史」的模式,獲得了歐美媒體的一致高贊的高分評價:

或許傲慢,才是真正把一切搞砸的元兇。而因傲慢招惹玩家,從來都算不上什麽好選擇。

本文作者

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