當前位置: 妍妍網 > 遊戲

換代遊戲付費升級,任天堂曾經這麽做!

2024-04-27遊戲

4月眼看著即將結束,再等短則一兩個月、多則三四個月,任天堂就要正式宣布下一代遊戲機了。

對於新機(暫稱NS2),像是效能提升、各種新遊戲其實沒啥可聊的,反正都是板上釘釘的事兒。有不少玩家擔憂的一個問題是,NS2能否相容現有的NS遊戲。

正如我們之前曾多次提到過,NS2想要相容NS遊戲,並非是商業決策的考量那麽簡單,因為它涉及到遊戲開發層面的問題。

NS遊戲為求效率,遊戲著色器是提前編譯好的。就好像同一道數學題,它學的不是解題方法而是答案,現在題目中數位換一下就不會做了。

這可以說是擺在任天堂面前最大的一道難題,而目前看來有兩個最優解,且這兩種方案是完全可以並列的,互不沖突。

其一,是「強制相容」,即任天堂在NS2內建一個官方模擬器,所有NS遊戲在這個模擬器中執行。這個方法理論上可以讓所有NS遊戲相容,不需要遊戲廠商做什麽。(任天堂對第三方模擬器重拳出擊,可能也是這個原因)

其二,「自願升級」,讓每一家遊戲廠商單獨為新機編譯一次。理論上雖然只要重新編譯著色器,但既然都做到這一步了,任天堂大機率會要求廠商直接將遊戲升級為NS2原生執行的版本。

如果只用這個方法而不用前者的話,壞處是只有一部份NS遊戲可以被NS2相容,好處是這部份就不再是NS遊戲了,而是NS2原生遊戲,執行效率最大化,能發揮NS2的效能。

但這麽做還有一個隱患,那就是任天堂肯定不會強制要求廠商免費升級。

如果你是一位PS5玩家,應該會很容易理解這個模式。有遊戲買了PS4版本,系統會自動送你一份PS5版;但有些遊戲的PS4版,需要你額外掏一分錢才可以升級到PS5。

其實任天堂以前也在主機換代時,用過類似的模式,而且還不止一次。

早期換代,由於畫質提升較大,不少作品都相當於「重制版」,這部份咱就不提了,直接把時間拉到NGC和Wii時代。

NGC作為任天堂最失敗也最短命的家用機之一,還是誕生了不少超高品質的作品,例如【密特羅德】【皮克敏】等。

Wii從硬體上就直接相容NGC遊戲,所有NGC遊戲都可以放到Wii主機上遊玩。

但即使如此,任天堂後來還是推出了一個名為「用Wii玩」的系列,將幾款NGC遊戲制作成了原生Wii版本,包括【小小機器人】【咚奇剛 叢林節拍】【馬力歐網球GC】【密特羅德1&2】【皮克敏1&2】。

這些遊戲的Wii版本新增了Wii手柄支持,並且畫面支持了寬屏,還得到了畫質提升——當然,NGC和Wii的效能差距本就非常小,畫質提升其實非常有限。

除了這些大作外,老任還推出過官方模擬器的付費升級服務。

時間回到2005年E3遊戲展,這年任天堂向全世界公布了代號「革命」的Wii遊戲機。

而在舞台幕後,宮本茂接過了一位記者手中的PSP——一台破解的PSP。而在這台破解的PSP上,安裝著GB模擬器和 【超級馬力歐樂園】。

這位記者眼看宮本茂拿著自己的PSP,玩著盜版的【超級馬力歐樂園】,這幅場景實在有些詭異和迷幻。

他不知道的是,此時的宮本茂腦海中誕生了一個全新的想法——賣官方模擬器。

於是也就有了後來登陸Wii平台的VC遊戲。VC全名Virtual Console,即「虛擬主機」,說白了其實就是模擬器,只不過是官方正版。

Wii的VC遊戲一經推出便廣受歡迎,懷舊玩家們很樂意掏一筆錢在最新的遊戲機上,玩到那些曾經喜愛的遊戲。

而當任天堂推出WiiU的時候,給玩家們提供了付費升級服務。如果玩家在Wii上買過這個VC遊戲,就可以花幾塊錢(100或150日元)升級成WiiU的新版,支持自訂按鍵,並且可以在GamePad玩。

這種付費升級的方式,如今仍然可能被延續到NS2身上。

當然,時代不一樣了,那時候數位版很不成熟甚至都還沒有,歷代主機的開發環境差異也很大。而如今NS2已經確定沿用NS的帳號系統,相容付出的代價還是小很多的。

任天堂應該也不會冒天下之大不韙,至少自家的遊戲,無論以何種形式應該都會相容,給玩家們一個交代。

至於那些第三方遊戲,就看廠商們的良心了。免費升級原生NS2版,那自是最好。如果提升振幅非常大、或是新增內容很多,相信玩家們也不會拒絕價格合理的付費升級。

而那些吃相難看的廠商,玩家們自然也會記在心裏。

投稿信箱

[email protected]