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女拳破壞遊戲格局引眾怒,遊戲廠商透過極端手段回擊

2024-05-14遊戲

競猜答案


1. 【三國誌曹操傳】

2. 【刀劍封魔錄:上古傳說】

3. 【武林群俠傳】

1

半夢半醒

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2

world很大!你忍一下!

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3

吃海鮮的牛🐮

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4

劉欣雨

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5

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6

紋身特洋

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7

我愛鍋裏魚

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8

心花路放

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9

阿琨

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10

୯氣勢୬ ℡¹³⁸²¹⁸⁸

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以及:

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JAK、若森、為這一秒努力、寒昱

正文開始

現在的遊戲開發實在太難了,遊戲開發商要考慮各個地區不同的風俗和信仰,以及各種不同領域之間的歧視,還要考慮設計出來的人物和劇情是否符合女拳的審美。畢竟在這之前已經有很多的案例,總有一些遊戲會因為一些「看似很離譜的理由」被舉報到下架。

不知道什麽時候開始,女權已經在各個領域取得了話語權,其中自然涵蓋了遊戲領域。早在八九十年代,遊戲領域的發展就已經受到了影響,多年來一直都在發酵從來沒有中斷過。這也導致後期的遊戲廠商在做遊戲時都必須提前考慮可能涉及到的「女拳」因素。


歐美女拳盛行的年代,雖然大多數人都是真正在維護「權利」,但也有不少女性是依靠女權話題引起關註,她們主要是透過斷章取義,以另類角度批判遊戲不尊重女拳,然後就是制作女拳教育視訊,搞眾籌等各種方式斂財。國內的女拳則顯得弱爆了,每次口誅筆伐之後都是為了流量變現和微商。

不知道大家是否還記得【暗黑破壞神2】的第一個章節呢?

其中出現的大部份的反派都是衣著暴露的「墮落的羅格」,使用各種武器,被人一刀就砍爆。以及血烏、女伯爵和沒穿衣服的安達利爾,甚至在安達利爾的巢穴還有堆積如山的女性屍骸。

遊戲的內容,以及陰森的畫面的確讓初次接觸的玩家心驚肉跳,不過也正是這種畫風才更加符合「暗黑」二字。

屍山血海在初代的屠夫場景雖然也有,但二代卻在這些屍骸上面體現出了女性特征,劇情中描述是被安達利爾殺害的羅格,女伯爵甚至用羅格血液進行沐浴,而那些身體被穿透在木樁上的羅格更是讓人不寒而栗。

這在當年就引起了不少女拳的聲討,甚至還在暴雪門口進行過短暫的示威活動,在當時引起過不小的轟動。也是從此時開始暴雪每次開發遊戲都所顧忌。

多年後當這款遊戲被重設,安達利爾場景的屍骸已經「收斂」了很多。我們只能確認裏面有屍骸,但無法確認這些屍骸的性別了。

這之後的【魔獸世界】也同樣深受其害,在女拳們囂張態度的影響下,暴雪不得不將希爾瓦娜斯的護甲改動,不僅僅將小蠻腰給和諧了,而且還要強行解釋這麽穿護甲是為了更好的保護自己。

實玩家對於能不能保護自己並不關心,防禦系統和遮不遮肉是沒關系的。如今的遊戲哪一款不是「衣服越少防禦越高?」

多年後暴雪開發的【守望先鋒】,在當時被玩家們稱之為守望屁股其實也是有道理的,人物刻畫得相當精美,緊身衣將每一位人物的身材都完全刻畫了出來。

當時就有女拳跳出來,狠狠吐槽了其中的人物,其中的獵空則是口誅筆伐的焦點,認為 她的姿勢和動作在不斷炫耀自己的性感,會給未成年人帶來各種負面的感官刺激。

被嚇怕了的暴雪當時表示要進行修正,那個態度別提多卑微了。(獵空刪除了一個性感的站姿後,結果換了一個更性感的)

CAPCOM當年也有一個比較爭議的人物:「七川美華」。

在【少年街霸3】出現之後就一直備受關註,畢竟這是遊戲中非常罕見的女子角力的選手。但是在遊戲最火爆的時候,卻被不少女拳認為其冒犯了女性,七川美華故意將敏感部位暴露出來,甚至還使用屁股進行攻擊,這是對女性底線的挑戰。

說實話CAPCOM早年也真心被這些組織整怕了,很多創新就是因為要考慮到這些因素而被取消了。

這之後,七川美華這個人物被暫時棄用了,一直到20年後的【街頭霸王V】才有機會再次登場。這個時代因為各大遊戲的不斷創新和發行,並且擁有了完整的分級制度,導致女拳們沒有太多機會發揮,無法對人物造型進行攻擊了。

我一直很好奇,為何女拳從未對【真人快打】進行過攻擊呢?其實就是因為早年的遊戲都是真人參與拍攝制作的,是女性自願參加的,因此無力吐槽。

另一邊,SNK【拳皇2001】中出現的新人物安琪兒,當年也因為穿得性感,聲音具有挑逗性而被少量女拳打過,但收效甚微,畢竟那個年代遊戲畫質很低,根本沒多少人在意。

到了【拳皇14】,由於SNK透過3D還原了安琪兒的身材,被女拳組織認為胸太大,有「物化女性」的嫌疑。

SNK這下坐不住了,在被打拳之後馬上做出了回應,將安琪兒的胸圍做得更大了。SNK這一系列操作不僅沒有被口誅筆伐,反而還增加了銷量和關註度,並獲得了全世界玩家們的一致贊美。看來女拳的所作所為早已引發眾怒,只不過玩家們不給她們一般見識而已。

這也是比較罕見的,不向女拳組織妥協,甚至還敢反打一拳的案例。

到了【拳皇15】之後,SNK繼續保持對安琪兒的設計理念,並沒有做出更改。女拳們揮動的拳頭一點漣漪也沒有泛起。

不過這也為難了不少視訊作者。只要安琪兒對戰的視訊,雖然可以過審,但是播放量會明顯低於其他角色的對戰視訊。簡單一點說就是太暴露不給推

另外之前在一本雜誌上面看到過:K9999當年被封殺,不僅僅是因為借鑒了大友克洋【阿基拉】還因為他在釋放「龍手」的時候會讓女性產生某種聯想,另外還有兩個動作擁有某種暗示。【拳皇15】柯隆再出的時候,釋放出來的「龍手」已經變成了機械手臂。不過這麽多年過去了,真假與否也不得而知了。

如今發行的遊戲,仍然會受到來自各方面提供的壓力,導致很多創新都被取締。其實一款遊戲的好壞應該是玩家們說了算,而並非是那些不玩遊戲僅僅是透過外觀來進行判定的人。

一款遊戲中涉及到的知識、信仰、文化,只有體驗過的人才真正有發言權!而不是那些斷章取義就開始帶節奏的人!

不知道大家有沒有玩到【劍星】的初期版本呢?

那個版本才是最原汁原味的,甚至人物衣服都沒有任何更改。畫面的變化並不大,但人物的很多動作和衣服得到了最大程度的保留。

目前已經有超過幾萬人在索尼官方進行強烈譴責,要求恢復【劍星】女主伊芙的衣服和動作。估計索尼也是沒有辦法的,難得【劍星】獲得這麽高的關註度,要是在陰溝裏翻船那就得不償失了。

當然,這種情況也僅限於目前PS5獨占的情況。三年後在PC端放開後,相信伊芙會有更多細膩清涼的造型和動作被解鎖。

註:文中部份圖片來自網路,如侵刪

(全文完)

暫無

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孩提時,我們都曾經夢想開一家遊戲廳。

多年後,見慣世態炎涼的我們,早已放棄兒時的夢想。


每日忙碌於工作,為三餐而奔波,年復一年。

這種心態之下的娛樂,索然無味。

如今仍然記得遊戲廳的熱血沸騰,


但我們都知道再也回不去了。

或許遊戲廳時期的輝煌,已經是我們的人生巔峰。

很多東西錯過了,就真的是一輩子。

我們懷念的不僅僅是遊戲,更是逝去的青春!

請說出這幾款遊戲的名字?

1. 【】

2. 【】

3. 【】