競猜答案
1. 【城市獵人】
2. 【鐵拳】三島平八
3. 【最終幻想8】艾爾提米西亞
1 | 張鐵錚(Leo) |
2 | 黃毅華 |
3 | おもしろい |
4 | 才語遊言 |
5 | 龍飛無敗 |
6 | JAMES |
7 | sub-zero |
8 | Яac芥蘭 |
9 | 哈市趙大寶 |
10 | zer0 |
以及:
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樂樂、山地、world、星期天、Hou、絕版色狼、金心智慧質檢 丁、world很大!你忍一下!、卡洛斯董、锜鈞、鴛鴦奶茶、貓老師、王、Devil、想入飛飛
正文開始
多年前,我們只要開啟網站就能看到一則比較養眼的頁遊廣告,其中耳熟能詳的台詞甚至可以倒背如流。
「我一直在尋找,有你的世界在哪裏?」
被我們空耳(調侃)成為「我一直在洗澡,油膩的師姐在哪裏?」
多年後一款名為【劍星】(【星刃】)的遊戲橫空出世。由南韓 Shift Up工作室制作發行,遊戲由插畫師金亨泰擔任角色設計。也正是如此,在發行之前就已經引起了轟動。
因為
金亨泰正是「韓式油膩」的鼻祖。因此這款遊戲的發行是
真正意義的油膩師姐回歸。
金亨泰的作品能夠將女性的身體最美好的曲線展現出來,因此就算是穿的衣服很多,就算包裹的嚴嚴實實,也絲毫不影響她們的美感。【劍星】的出現或許將意味著遊戲格局的調整和發展方向。
在這之前【獵天使魔女】貝優妮塔的身姿基本上就已經算是天花板級別了,而【劍星】的發行讓貝姐的優勢瞬間蕩然無存。
大開大合的動作,配合油膩到極致的皮膚,帶來完全不一樣的感官刺激,甚至讓玩家忽略了遊戲中勁爆的戰鬥場面。
其實玩家們心思都差不多,相較於通關流程,大家更在意的是讓主角伊芙挑戰各種刁鉆的動作,將福利完全吸收消化掉。
估計大家都發現了一個事實:
當遊戲女主角設計得「深入人心」的話,那玩家的容忍度就會提升,即使遊戲品質不行也能得到一定程度的加分。
這一點在不少遊戲中都得到了驗證。
以前的那些頁遊,最喜歡弄一個美女封面吸引人也是這個道理。
如今大家對於遊戲的評價褒貶不一,但每天在視訊網站欣賞伊芙的最新皮膚也是一件賞心悅目的事。
沒有人在意什麽過關流程,關註點都放在了扭動的大腿上。
有意思的是以前這類視訊都無法過審,或者因尺度過大而被下架。
如今伊芙的造型似乎完全避坑了,因為涉及出來的服裝是「肉色」的,也就是說看上去是果的,其實穿著厚厚的戰鬥服。
你投訴她暴露,不好意思這是「肉色」;
你投訴她身材不合理,人家直接拿出 伊芙的體模據理力爭。
此前IGN法國針對【劍星】女主角伊芙發表了爭議言論,結果沒多久南韓雜誌【MAXIM KOREA】直接進行回應,並附上南韓模特申才恩的身材和寫真,讓所有質疑的人閉上了嘴。
【劍星】開發商 Shift Up 與索尼 SIE 簽訂 3 年獨占合約,因此目前只能在PS5平台可以玩到,在合約期滿後遊戲將登陸 PC 平台。
獨占遊戲能夠這麽火,自媒體平台和各大遊戲資訊平台、微博都是功不可沒的。
多少玩家僅僅是靠「雲」就已經完成了通關,並且見識過了各種尺度的皮膚。
以前我們經常聽到的一個梗,「上了PC穿什麽衣服可由不得你了。」可惜【劍星】目前沒有上PC, 被PS5獨占因此 不能打mod,一點辦法都沒有。好在官方還是比較給力的,給出的皮膚都很養眼,甚至有的養眼過了頭被強行給下架了。
獨占的遊戲會大大提升人物建模的提取難度,因此目前網上想要多找幾張遊戲畫面和精彩動作都是比較困難的。
雖然目前【劍星】的同人作品已經有很多了,但在3D區還沒有殺出一片天。
其實去不去3D區都差不多了,畢竟穿上衣服也這麽油膩,我們在視訊網站上就已經從各個角度欣賞過她的身姿了。
【最終幻想7重制版】最初都是獨占平台,一直到一年後終於在PC平台發行。 上了PC的蒂法,穿衣服就沒有正經過一次。 經常穿一根繩子就跑出去了。
其他隊友看她的眼神似乎沒有什麽變化,看來也早已習以為常。
【生化危機】系列也是如此,上了PC之後,我至少看到艾達王換了幾百套衣服,就沒有一件合身的。
今年二月份【最終幻想VII】重制三部曲的第二部作品【最終幻想7重生】發行,
成為當時最炙手可熱的遊戲,一直到現在仍然是PS5獨占平台最具代表性的遊戲
,遊戲的成功讓蒂法的人氣高居不下,穩居3D區「耶路撒冷」的寶座。
目前【劍星】的勢頭正猛,相信隨著關註的人越來越多,這款遊戲也能持續火爆很長時間。 說不定到時候上了PC之後還真能直接威脅到蒂法的地位呢!
畢竟「油膩的師姐」是目前能過審的最大尺度的畫風了。
現在玩玩新遊戲,總感覺就是走一個流程,不願意再去研究細節,通關之後索然無味。
有時候玩玩那些評分很高的遊戲,也都感覺一般般,不知道怎麽評上高分的。
或許就是遊戲心態變了吧!
註:文中部份圖片來自網路,如侵刪
(全文完)
起夜家噅噅噅:
雙倍的快(ku)樂(nao),雙倍的高血壓。
他們小時候玩三國我說他們,守住我身後看住小兵,結果沖我一頓老拳;玩鐵鉤船長告訴他們不要離太近,結果倆人互相逮著扔;玩黃帽讓他們血少了再去撿食物,結果倆人化身清屏大師,有啥搶啥。玩流氓大作戰,那是真真的化身小流氓了,每關見boss之前一定要選出個優勝者;後來玩求生之路,挑逗女妖,觸發車輛警報,獨自找個沒人的地方跳樓,都是家常便飯。。。
現在長大了,人家倆一起玩第五人格,明日方舟,不帶我了等暑假回來一起玩落日騎士吧,還就玩這個血壓能平穩一點。
請大家設定一下「星標」,如下圖。
只有設定「星標」圖片才能顯示完整
孩提時,我們都曾經夢想開一家遊戲廳。
多年後,見慣世態炎涼的我們,早已放棄兒時的夢想。
每日忙碌於工作,為三餐而奔波,年復一年。
這種心態之下的娛樂,索然無味。
如今仍然記得遊戲廳的熱血沸騰,
但我們都知道再也回不去了。
或許遊戲廳時期的輝煌,已經是我們的人生巔峰。
很多東西錯過了,就真的是一輩子。
我們懷念的不僅僅是遊戲,更是逝去的青春!
請說出這幾款遊戲的名字?
1. 【】
2. 【】
3. 【】