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(評論抽獎)世紀華通遭證監會千萬罰款 普亭要求全面打造俄羅斯遊戲產業丨一周要聞

2024-04-07遊戲

(文末評論有抽獎,請各位看官務必參與!)

01

要聞回顧

獨特非對稱設計桌遊【末刀】開售, 本文末評論抽!

4月6日,光子工作室群自研的武俠闖關遊戲【末刀】IP正版授權桌遊正式發售。

【末刀】改編桌遊保留了原版遊戲簡單暢快的遊戲機制、跌宕起伏的劇情故事,力求帶給玩家純粹的武俠體驗。本作采用了國內桌遊產品中極少見的非對稱對抗機制,在遊玩時,一位玩家扮演主角沈秋,行動方式是出牌;另一位玩家扮演反派上官雷,行動方式是下棋。

棋盤分為兩個部份,由上官雷方單獨使用的「玩家版圖」和兩位玩家共用的「遊戲版圖」拼合而成。扮演上官雷的玩家使用12枚棋子,起始點都在「玩家版圖」的院落之內。扮演沈秋的玩家使用26張卡牌,其中1張為沈秋使用的武器「末刀」,在「遊戲版圖」上還有1枚沈秋玩家需透過手牌移動的沈秋棋子。

這種棋盤設計意圖還原【末刀】遊戲主角沈秋單刀赴會,直奔眾多嘍啰兵和大BOSS上官雷大本營的場景。【末刀】桌遊卡牌的卡面與棋子的棋面也得到了精心刻畫,出色的線條與色彩搭配,讓遊戲中的人物與江湖躍然如生。

想要與朋友一同踏上刀劍如夢的江湖、在棋牌賽局中感受劍膽琴心的俠氣嗎?【末刀】桌遊等著你!

目前【末刀】桌遊已經開售,售價48元,實物桌遊將於7月正式上線。

茶館插一句:在本條推文文末評論,抽一名幸運觀眾送上【末刀】桌遊一份!(PS:本次抽獎截止至4月10日,獎品將於上線後寄出)

世紀華通財報長期存在虛假記載和虛構交易,證監會擬處千萬罰款

4月2日,浙江世紀華通股份有限公司(002602.SZ)(以下簡稱世紀華通)釋出公告表示已收到證監會下發的【行政處罰事先告知書】(以下簡稱【告知書】)。

【告知書】顯示,在證監會為期8個月的立案調查後,確認世紀華通涉嫌存在虛假記載與虛構交易的違法事實,細節如下:

一、商譽虛假記載

2018年,世紀華通子公司無錫七酷網路科技有限公司面臨業績虧損和資產減值風險。2019年3月,在商譽減值測試中,世紀華通未按規定計提七酷網路減值準備,導致2018年年報少計提商譽減值準備6236.3萬元,虛增利潤6236.3萬元,占當年利潤總額的5.94%。

世紀華通在收購盛趣遊戲後,計算商譽時使用的可辨認凈資產公允價值未扣除盛趣遊戲原賬面商譽,並將盛趣遊戲的賬面商譽直接與計算得出的合並產生的商譽相加,導致2019-2022年財務報表商譽原值高估1.22億元。

2019-2022年財報中,世紀華通將點點互動(北京)科技有限公司與其他遊戲板塊合並,不符合【企業會計準則第35號-分部報告】的規定,未將點點作為單獨的報告分部進行披露。

2020-2022年,世紀華通未按規定執行商譽減值測試,其中2020年年報少計提商譽減值準備76,152.11萬元,導致虛增2020年利潤76,152.11萬元,占當年利潤總額的22.24%;2022年年報多計提商譽減值準備34,488.54萬元,導致虛減2022年利潤34,488.54萬元,占當年利潤總額的4.95%。

二、虛構軟體著作權轉讓業務或提前確認收入

2020年:虛構【千年3】軟體著作權轉讓交易,虛增2022年利潤33,018.87萬元,占當年利潤總額的9.64%。同時,提前確認【彩虹聯萌】軟體著作權轉讓交易收入,導致虛增2020年營業收入20,754.72萬元,利潤10,964.74萬元,占當年利潤總額的3.20%;虛減2021年營業收入和利潤相同金額。

就世紀華通違法行為,證監會認為世紀華通涉嫌違反【中華人民共和國證券法】第七十八條第二款規定,構成第一百九十七條第二款所述「資訊披露義務人披露的資訊有虛假記載」的情形。擬作如下處罰:

· 世紀華通被責令改正,給予警告,並處以800萬元罰款。

· 時任董事長王苗通及公司CEO王佶分別被罰款200萬元。

· 時任財務總監賞國良、紀敏被給予警告,並分別罰款60萬元、50萬元。

· 時任盛趣遊戲財務總監、世紀華通財務工作負責人錢昊也被給予警告,並處100萬元罰款。

深交所對世紀華通下發關註函,表示將根據行政處罰決定書所查明的事實,對世紀華通及相關當事人啟動紀律處分程式,同時,受損投資者可以依法起訴索賠實際發生的損失,包括投資差額損失、傭金和印花稅等。

茶館插一句:keep real.

吉位元釋出年報點評,CEO稱暫緩分紅後將加碼研發,穩紮穩打

近日,吉位元釋出了2023年報。年報顯示,去年吉位元營收41.85億元,同比下降19.02%;經調整後凈利潤為11.69億元,同比下降21.35%。

吉位元董事會出於審慎原則考慮,中斷了上市以來每年年報後分紅的慣例。就中斷分紅一事,盧竑巖駁斥了吉位元現金緊缺的說法,其表示公司在研發投入上持續加碼,「至少要有 36 個月以上的現金儲備「某些情況可能會預留更多現金,因而2023年報後不分紅是「放緩」,會放緩到中報或三季報來評估是否分紅。

吉位元在年報中也點評了主要遊戲產品的去年經營情況:

· 【問道】端遊營業收入和利潤與上年持平

· 【問道手遊】營業收入減少,發行投入持平,利潤同比減少

· 【一念逍遙(大陸版)】營業收入大幅減少,發行投入相對減少,利潤大幅減少

· 2022年上線的【奧比島:夢想國度】營收減少,但成本降幅更大,實作扭虧為盈

· 【飛吧龍騎士】去年8月上線,尚未盈利

而在研在測的產品點評則是:

【Monster Never Cry】(代號原點)3月下旬已在海外上線,從長期留存率和 ROI 等數據來來看較為中規中矩,屬於可以營運、但可能不會成為爆款的產品。

【重裝前哨】(Outpost:Infinity Siege)已登陸Steam,上線後的數據和口碑不太理想。開發團隊接下來還會持續更新,不會減少人力,會全力以赴去持續解決產品出現的問題。如果團隊積累了足夠的經驗,他們也可以嘗試做二代產品,公司會給予支持。

【航海王:夢想指標】是一款IP產品,吉位元所獲分成較少,盧竑巖認為不會對業績產生明顯影響。

【封神幻想世界】從目前的測試數據來看,公司判斷它可能也是一個中規中矩的產品。

【最強城堡】本身是一款偏休閑的遊戲,站在營收的角度考慮,公司認為肯定只能做到中規中矩程度。

西幻題材的【代號M11】數據不錯,但尚處於開發早期,不宜過早做出判斷。

修仙題材的【代號M72】與【杖劍傳說】從數據來看也是較為中規中矩的。

對此,盧竑巖表示,雖然在研在測的遊戲數據都較為中規中矩,但都還過得去,最終能做出什麽樣的成績「還是要看使用者規模」。

茶館插一句:吉位元擅長的MMO如今式微,利潤下滑很正常,希望吉位元能找到破局之道吧。

普亭指示俄羅斯政府組織推進國產遊戲機、遊戲雲交易平台與作業系統研發

根據凱瑞姆林宮官方網站報道,普亭在蓋瑞寧格勒地區社會經濟發展會議中指示俄羅斯政府著力開展固定式和人員攜行式遊戲機自研業務,除遊戲機之外,普亭還要求內閣考慮研發類似Steam的交易平台和自研的作業系統以更好地向俄羅斯使用者提供遊戲交易和遊玩環境。

這一要求是作為命令釋出的,俄羅斯總理米哈伊爾·米舒斯京已被指定為該項命令的監督負責人,在這道命令下,俄羅斯政府必須要在2024年6月15日之前給普亭出具一份可行的計劃。

據了解,俄羅斯視訊遊戲產業發展組織 (RVI) 在 2 月份向政府送出了一份五年路線圖,其中列出了俄羅斯視訊遊戲開發的 83 點計劃。其中包括與在如今的國際環境下依然與俄羅斯有聯系的國際遊戲領域中的各種基金和組織重新建立關系,並建立持續支持俄羅斯境內視訊遊戲發展的方法。該組織還表示,計劃於 2026 年至 2027 年建立一款成熟的遊戲機。

自俄烏戰爭爆發之後,索尼、微軟和任天堂在2022年縮減了在俄羅斯的商業活動規模,暴雪和 Epic Games等遊戲平台也逐漸暫停了在俄服務,2023 年,Nvidia 也宣布關閉俄羅斯的串流媒體服務,這些制裁導致近 70% 的俄羅斯玩家成為盜版遊戲玩家。

俄羅斯媒體【 Коммерсантъ 】(【生意人報】)對Lesta Games產品總監在內的諸多行業人士的采訪報道顯示,許多俄羅斯的遊戲從業人員認為,建立整個俄羅斯自有的遊戲產業系統可能需要 5 到 10 年的時間,而且從技術角度來看,整體上仍然會落後西方 15 年左右,另外,他們表示,「盡管中國無疑願意伸出援手,但由於政治和地緣因素,獲得必要的硬體也很困難。」。

去年俄羅斯的招聘數據表明,以戰爭為節點,近年來俄羅斯國內遊戲開發萎縮了高達 40%。與被西方孤立一樣,普亭此舉也並不是俄羅斯第一次被迫引導自己的本土遊戲產業。在冷戰末期,與西方遊戲市場隔絕的蘇聯工程師創造了各種奇怪的山寨街機和數百種業余電腦遊戲,比如經典的【俄羅斯方塊】就出現在那個年代。如今俄羅斯也出現了諸如【Milk】系列等非常富有如今俄羅斯後龐克頹廢風格的作品,我認為給予一些支持,富有創造力的俄羅斯人讓遊戲業務再次在那片土地上生根發芽也並非是天方夜譚。

茶館插一句:Лучше поздно, чем никогда.(遲做總比不做好)

【永劫無間】手遊於4月1日正式開啟測試

【永劫無間】手遊於4月1日正式開啟首次對外測試「啟動測試」。測試時間為2024年4月1日10:00-4月14日24:00。此次測試為不計費限量刪檔測試,支持iOS、安卓系統,不支持PC模擬器。為保證玩家流暢體驗,「啟動測試」僅開放中等的高畫質畫質,不代表最終畫面品質。

在此前放出的實機演示中,【永劫無間】手遊保留了端遊的賽局競技模式和振刀連招等核心玩法,也為玩家「減負」做出了輪盤操作等多種最佳化。首次測試,官方更是拿出150萬元在各大平台釋出激勵計劃,玩家只要釋出對應內容即可拿到現金獎勵。

茶館插一句:我已經等不及在手機上打鐵了!

02

一句話新聞

已有超4000款套用加入鴻蒙生態。

4月1日,索尼總裁、營運長兼財務長 Hiroki Totoki 正式開始擔任PlayStation臨時CEO。

4月3日,日本警方逮捕了任天堂死亡威脅案嫌疑人,該人為茨城縣公務員,其死亡威脅直接導致了「Nintendo Live 2024 TOKYO」的取消。

任天堂將於4月8日正式停止3DS和Wii U 的線上遊戲服務。

【勇者鬥惡龍】系列的監制三宅優將不再負責Square Enix的RPG業務,轉為領導手機遊戲部門。

GameStop內部正在進行「未知數量」的裁員,以應對愈發嚴峻的線下電子遊戲零售市場,訊息顯示,截止上一財年結束,GameStop股價下跌已超16%。

暴雪方面表示對【魔獸】IP的第三方授權持開放態度。

Relic Entertainment 與世嘉分家後宣布裁員。

【空洞騎士:絲之歌】已在南韓獲得12+評級。

蘋果放寬IOS平台的遊戲模擬器上架限制,但要求各開發商對自己的內容負責。

蘋果在放棄自動駕駛汽車計畫後開啟了裁員,加州的有關部門5月將裁員600余人。

Meta 請求法院駁回 FTC 的壟斷指控,稱其對 Instagram 和 WhatsApp的收購並未並未損害消費者利益。

【放射線】真人劇動力甲均為實物。

IGN法國主編Erwan Lafleuriel繼續破防,稱【星刃】的女主角外型設計正在「殺害女性」。

【星刃】已登頂美國、巴西等多地PS5暢銷榜。

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深度閱讀

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