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要聞回顧
多款國產或國內代理遊戲停服或宣布不日停止營運
6月17日,網易旗下動作類端遊【超激鬥夢境】正式停服。
同日,同屬網易旗下的國風妖怪收集RPG手遊【神都夜行錄】也釋出了停服預告,表示將於2024年8月19日15時起停止新內容開發,關閉部份伺服器。
6月18日,由騰訊代理、廣州天梯網路科技有限公司研發的美食擬人手遊【食物語】正式停服。
次日(19日),太空射擊遊戲【邊境】制作團隊柳葉刀工作室釋出公告稱,6月30日後,【邊境】的所有網路功能都將停止。
一周之內, 四款不同型別、平台的遊戲宣布終結或走進產品生命末期。
據不完全整理,2024年至少已有30款以上遊戲停止營運,其中不乏騰訊、網易、B站等廠商的產品。
如騰訊的【小森生活】【妖精的尾巴】手遊;網易的【三國誅將錄】【青璃】;B站的【重裝戰姬】【非匿名指令】;中手遊的【鎮魂街:天生為王】【全明星激鬥】;電魂網路的【解神者】【流浪方舟】等等。
而2023年全年,至少有近80款遊戲消失在了電子之海中。
另一方面,由於服務型網路遊戲的遊戲帳號與數據最終歸屬權往往屬於廠商,玩家在遊戲中進行的充值等實際支出以及耗費的時間等隱性成本,都會隨著遊戲的關服化為泡影,其中誕生的矛盾也成為一個不能忽視的問題。
2022年,北京互聯網法院曾審理過一起有關停服的虛擬財產侵權案件,原告玩家起訴某關服手遊開發商,要求廠商賠付遊戲內尚未使用的遊戲充值虛擬幣,以及關服損失合100萬余元。
最終法院判決,廠商賠付起訴玩家尚未使用的遊戲充值貨幣等值人民幣及利息,駁回其他訴求。
茶館插一句:無邊落木蕭蕭下,不盡長江滾滾來。
6月21日,靈犀互娛總裁周炳樞釋出上任來首封全員信,宣布靈犀互娛正式邁步幹部年輕化時代
周炳樞在全員信中公布了靈犀互娛新的組織架構,管理團隊中出現相當數量的年輕面孔:平平無奇工作室的新任執行負責人陳摯,89年生人;新任市場中台負責人朱健,91年生人;而新任美術中台負責人昌國和新任平台業務線負責人小火則均為85後。
作為靈犀互娛旗下頭部產品【三國誌·戰略版】制作人的周炳樞,今年也不過才35歲,此次啟用一批正值而立之年的業務骨幹組建核心管理團隊,代表著靈犀互娛正式進入幹部年輕化時代。
「我們將堅定不移地做一家產品力驅動的公司,持之以恒地打造多元包容、敏捷靈動的公司文化,讓靈犀永遠保持年輕充滿活力。」周炳樞在信中表示,「未來,我會和新的管理班子全力推動以前台主導業務的組織架構,打造‘能打的前台,好用的中台’,讓敢打、能打的團隊獲得最大的支持和報酬,持續打造出更多有靈魂、讓玩家銘記的好產品。」
6月7日,【三國誌·戰略版】曾官宣全球玩家達到1億,此次架構調整後,由中台驅動轉向產品驅動的靈犀互娛,或許要大展拳腳了。
茶館插一句:責重山嶽,能者方可當之。
eStar母公司星競威武集團赴美IPO,或將問鼎「中概電競第一股」
近日,星競威武集團(NIP Group)已向美國證監會(SEC)申請至高融資5000萬美元的IPO。據招股書,星競威武集團此次赴美IPO由德銀、中金公司、老虎證券以及廣發證券等做保薦承銷商。
星競威武集團是一家經營電競俱樂部、電競賽事內容、賽事經濟的公司。如能成功赴美上市,將成為真正意義上的「中概電競第一股」。
資料顯示,2020年國內兩支頭部電競俱樂部武漢星競(eStar)於深圳威武(V5)合並,組建成後來的星競威武集團。
星競威武集團於去年初收購了瑞典知名電競俱樂部NIP(PC遊戲),旗下還擁有電競俱樂部eStar(手遊),旗下戰隊參加【CS:GO】【使命召喚手遊】【堡壘之夜】【王者榮耀】【英雄聯盟】等賽事。
財報顯示,2023年,星競威武的營收已經達到8370萬美元,同比增長27.2%;毛利為720萬美元,同比增長94.6%。
茶館插一句:回雁峰前路,煙樹正蒼蒼。
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一句話新聞
北京互愛互動公司將與KLab社重新開機合作,繼續推進【JOJO的奇妙冒險:黃金贊歌】手遊計畫。
【三國:謀定天下】上線一周,B站股價漲幅近18%。
【永劫無間】手遊測試實裝第一個遊戲Copilot,將打造能滿足溝通協作等對戰需求的AI隊友。
6月19日,【冒險島 Online】宣布不再支持低於Win 10的作業系統。
因合約到期,6月20日起,DNF手遊將不再上架部份安卓平台的市集。
騰訊確定成為2024巴黎奧運會持權轉播商。
索尼將不會參加今年的科隆遊戲展。
Xbox 首席行銷官 Jerret West 將離開Xbox加入 Roblox Corporation 。
VG Insights釋出報告指出, PlayStation 的PC遊戲業務過去四年收入約8.3億美元。
【艾爾登法環:黃金樹幽影】釋出後,數小時內峰值人數便達到了55萬人。
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深度閱讀
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