GTAVI發售檔期確認
根據TakeTwo財報顯示,重磅巨作【Grand Theft Auto VI】將在2025年秋季發售。此前本作已經確認了2025年內,這次將範圍縮小到了秋季。熟悉業界的小夥伴都有數,一般這種級別的巨作都是在10月/11月左右,這次確認秋季之後,實際上已經是把範圍縮小到這兩個月內了。
經歷過前作先發的小夥伴或許還記得5代發售時的盛況,僅僅三天銷售額就突破10億美元。而當時已經發售快一年、且自身狀況不佳的WiiU,更是因此被打得一蹶不振。
十多年過去,如今6代又對上了任天堂的換代。目前來看,任天堂的新機大機率會在2025年上半年發售,效能上可能和XSS差不多,架構還可能更先進一些。而【GTAVI】又是有XSS版的,理論上給任天堂新主機做一份也並不是難事。
加上R星最近幾年開始再次接觸任天堂,先後將三部曲和【荒野大鏢客1】移植到了NS,任天堂自然不願意再次錯過這樣一位重量級夥伴。
輝達不滿任天堂
這大概是本周最難崩的一條新聞,太好笑了,必須拿出來聊一聊。
據業內人士透露,輝達的總裁,皮衣男黃仁勛對任天堂感到不滿,因為AMD在掌機遊戲市場勢頭不錯,而任天堂還在用著輝達的古董處理器「Tegra X1」,遲遲不釋出搭載最新處理器的新機。
輝達的Tegra系列處理器誕生已久,而且自打出生就是沖著移動端遊戲市場去的。從當年小米手機和神盾掌機用的 Tegra 4,到失敗的國產主機「戰斧F1」用的Tegra K1,再到神盾盒子、谷歌平板以及NS都用的Tegra X1,除了NS以外,其他裝置最多也就是個「不算失敗」的成績。可以毫不誇張地說,任天堂就是輝達在移動處理器領域的貴人。
而且時至今日,哪怕全球所有AMD掌機的份額加一塊兒,甚至還不到NS的一個零頭,我要是黃老板,偷著樂還來不及呢!
當然,這本身其實也只是一條傳聞,而且從玩家的角度來說,其實我們也都能理解黃老板——老任,你急一下吧!
又一絕版遊戲
ATLUS本周宣布【真女神轉生 V】將在6月13日下架,之後將由【真女神轉生V Vengeance】接替。從此以後,【真女V】不僅是NS的獨占遊戲,也將永久絕版。
正常來說,由於【真VV】已經包含了【真V】的全部劇情內容,系統上還進行了一系列新增和最佳化,玩家們確實是沒有再購買原版的必要了。
但是【真VV】的其中一項改動,也引起了不少玩家的不滿。在原版【真V】中,地圖是存在迷霧的,玩家需要親身前往才能清除掉地圖上 的迷霧,這可以說是遊戲在大地圖探索部份一個至關重要的設計。
然而或許是認為這個設計對於大眾玩家來說還是有些壓力,因此團隊在【真VV】中直接取消了地圖迷霧的設計,對於喜歡地圖探索的玩家而言,這應該是非常遺憾的一個改動。打個比方就類似於【曠野之息】不存在開塔了,進入新遊戲直接能檢視地圖全貌。
當然,相比於【真VV】直接翻倍的內容量,以及其他大量改進體驗的設計,對於普通玩家來說地圖迷霧的取消顯得有些不值一提。但如果在意這一體驗的話,還是建議各位嘗試一下原版,在下架之前想好是否有必要購入原版的DLC內容。
【曠野之息】強化版
一直以來精準爆料SEGA相關資訊的舅舅 Midori 發文表示,任天堂正在開發一款代號為「U-King-O」的遊戲。
這其中「U-King」是【塞爾達傳說 曠野之息】的開發代號,而任天堂一直以來都有類似的傳統,移植遊戲的開發代號往往會在原代號後面加上目標平台的代號首字母,即新機的代號首字母可能是「O」。
可能有小夥伴會覺得,Midori雖然歷史爆料戰績非常好,準確度極高,但他作為SEGA方面的舅舅(大機率是SEGA內部人員),又怎麽知道任天堂的第一方內幕呢?
以下是小編的一個猜測。除了【曠野之息】強化版以外,Midori上周還爆料過一個名為「大雜燴」的任天堂計畫代號,並表示這個計畫有NDCube這家公司參與。
突破點就在此處,為什麽Midori會知道NDCube參與了?SEGA總部位於東京,NDCube也同樣在東京,而曾經負責過多款【塞爾達傳說】移植工作的Grezzo同樣在東京。很有可能就是Midori跟這兩家公司的員工認識,甚至可能是同一屆的同學,下班後大家一起喝酒聊天,所以才掌握了這些任天堂本部的情報。
當然,小編的意思是Midori的說法是可信的,我們完全有可能在新主機上迎來視覺效果全面前進演化的【曠野之息】甚至【王國之淚】。
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