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騰訊Q1遊戲總流水實作增長 海外市場重點發力

2024-05-14遊戲

5月14日,騰訊公布2024年第一季度業績。騰訊董事會主席兼執行長馬化騰在財報中表示,今年一季度遊戲總流水實作增長,為未來幾個季度遊戲收入恢復增長打下基礎。

得益於Supercell旗下遊戲表現強勁,以及【PUBG MOBILE】的增長貢獻,一季度騰訊遊戲國際市場流水同比增長34%;在本土市場方面,【王者榮耀】【和平精英】兩大頭部遊戲的流水均在今年3月已恢復同比增長,【金鏟鏟之戰】等次新遊表現突出,帶動本土市場流水實作同比增長。

Supercell強勁回升,
國際市場流水同比增長34%

進入2024年,全球遊戲市場開始出現復蘇跡象。根據Sensor tower的數據顯示,今年一季度全球手遊市場的使用者支出增長3.6%,扭轉2023年的下滑勢頭。在遊戲市場復蘇和多款產品的貢獻下,騰訊遊戲的國際市場表現突出,今年一季度國際市場流水同比增長34%,順利實作「開門紅」。

財報顯示,一季度騰訊遊戲國際市場主要依靠Supercell的強勁回升與【PUBG MOBILE】的增長貢獻,其中Supercell旗下的多款長青產品在去年下半年起實作復蘇,遊戲日活躍使用者量和流水持續回升,特別是【荒野亂鬥】,該遊戲在國際市場上的日活躍使用者數超過去年同期的兩倍,流水超過去年同期四倍。

除了【荒野亂鬥】,Supercell旗下的【皇室戰爭】和【部落沖突】亦回暖明顯。據Sensor Tower,今年一季度二者收入分別同比增長104%和20%,與【荒野亂鬥】共同推動SupercellQ1收入同比增長82%。

【PUBG MOBILE】延續去年的回暖勢頭。據Sensor Tower估算,【PUBG MOBILE】穩坐今年一季度中國出海手遊下載榜冠軍,且一季度收入同比增長超過30%。

在去年實作14%增速之後,投行瑞銀認為騰訊遊戲的國際市場表現將維持強勢,預計今年和明年騰訊遊戲的國際市場收入有望同比增長9%和11%,明年總收入有望突破600億大關。

頭部產品全面復蘇,
投行預計本土市場Q2將企穩回升

去年一季度,【王者榮耀】【穿越火線】等多款產品收入創歷史新高,騰訊遊戲去年Q1本土市場達到351億元,是自2021年Q3首次公布本土市場收入以來的季度新高。盡管存在高基數影響,但在季節性因素提振,以及在多款次新遊戲表現亮眼推動下,一季度騰訊遊戲本土市場流水實作同比增長3%。財報披露,【金鏟鏟之戰】【穿越火線手遊】及【暗區突圍】等多款本土市場遊戲的流水創下歷史新高。

根據Gamma數據今年一季度的移動遊戲流水測算榜,前10名中騰訊遊戲旗下產品占據6席,涉及MOBA、射擊、自走棋等遊戲型別,其中【金鏟鏟之戰】流水同比增長顯著。據Sensor tower,【金鏟鏟之戰】今年一季度收入同比增長96%,連續四個季度實作雙位數增長。

除了【金鏟鏟之戰】,騰訊遊戲的其他次新遊在一季度維持亦強勢表現。【暗區突圍】今年2月推出第一個軍武國潮戰術套裝,Sensor tower估算其2月遊戲收入環比激增90%,是2022年7月該遊戲公測以來的最高收入紀錄;【命運方舟】和【無畏契約】兩款端遊自去年7月上線以來表現良好,根據順網科技釋出的網咖遊戲熱力榜顯示,【無畏契約】在熱力榜中已連續10個月排名前五,在騰訊遊戲中僅次於【英雄聯盟】和【穿越火線】。

此外,受益於新的商業化節奏和遊戲內容設計的提升,【王者榮耀】【和平精英】兩大頭部遊戲的流水均在今年3月已恢復同比增長,顯示二者開始全面復蘇。Sensor tower估算,【和平精英】今年3月的收入同比增長超20%;【王者榮耀】因新玩法「機關百煉」等內容更新,創下了3月單日流水最高峰值,一季度收入同比增長8%。

對於今年騰訊遊戲的業績前景,摩根士丹利、高盛等多家投資機構持樂觀態度,預計【地下城與勇士:起源】將是第二季本土遊戲市場增長拐點的關鍵催化劑之一。目前【地下城與勇士:起源】已確定在5月21日上線,投資機構預期該遊戲首年收入有望達到58億元,相當於騰訊遊戲本土市場收入的4%,有望成為騰訊又一款「重點熱門遊戲」。