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「塞爾達」新作還有猛料!預告片拆解!

2024-06-20遊戲

恐怕誰也不會想到,在NS的大末期,在【王國之淚】剛剛發售的一年後,我們竟然又迎來了一款全新的【塞爾達傳說】,而且還是史無前例的以「塞爾達公主」為主角,正宗!

延續這些年來的慣例,今天我們為大家帶來本作第一個預告片的解析,帶各位看清隱藏在宣傳片中的種種細節!

本文會 先羅列部份關鍵資訊 ,最後再按時間軸捋一遍 剩余的零散資訊

那麽正式開始之前,按慣例,再看億遍!

眾神3

片中展示了塞爾達俯瞰遊戲大地圖的畫面,這裏可以很明顯看出和【眾神的三角神力】的地圖有相似的關鍵場景。

甚至青沼英二本人都穿著【眾神】主題的衣服拍攝了節目,這毫無疑問就是故意的。

但作為一款新作,【智慧】在地圖上和【眾神】還是存在不少差異的,像是林克的家就好像不見了。但基於目前的資訊,我們完全可以順著「本作=眾神3」的思路繼續解剖。

裏世界

不論SFC的【眾神1】還是3DS的【眾神2】,這兩部作品都擁有表裏兩個世界,玩家在完成表世界的任務後,即可進入裏世界進一步探索。

如果【智慧】以「眾神3」的規格或者形式來開發,那麽本作的裏世界地圖也是少不了的,事實上從宣傳片就已經能窺見一二。

首先是裂縫中,我們能明顯看到裂縫的另一端漂浮著許多石塊一樣的東西。

這一幕更加明顯,能看到裏世界中有草地、樹和道路。

然後下面這一幕中,塞爾達明顯身處一個和地面世界不一樣的環境,這應該就是裏世界、或者通往裏世界的道路了,頗有一種【寶可夢 白金】裏反轉世界的感覺。

根據官方的介紹文案可知,公主踏上冒險旅程的目的,就是為了拯救海拉魯民眾和林克。

救林克的事暫且放在一邊 ,拯救人民這一點應該包含了兩層意思。其一,是阻止裂痕的擴張,保護表世界的人們;其二,則是把已經掉進裏世界的人給救回來。

敵對關系

從這段宣傳片中,可以明顯看出海拉魯士兵對塞爾達的兩種態度。

當塞爾達剛剛被林克救出後,有兩個士兵發現了塞爾達,我們能看到兩位士兵對塞爾達的態度是畢恭畢敬地下跪的。

但是畫面一轉,塞爾達竟然被關在牢房裏。這可能是王城裏還有內鬼,也可能是因為林克的失蹤,讓人們懷疑這個塞爾達是魔王假扮的。

甚至更大膽地猜想,這一幕其實是任天堂拿出來迷惑我們的,因為公主從水晶出逃後是晚上,可一轉眼卻成了早上,或許上圖中的這位公主,其實是假公主!

【眾神】在遊戲初始,塞爾達同樣被關進了牢房,當時有林克救她。但這次公主只能親自動手,我們可以看到精靈「托力」就是在牢房裏給了公主「托力之杖」,這「越獄」應該就是遊戲的第一個新手教學關卡。

回到海拉魯士兵對公主的態度,也解釋了為荷西爾達要換下公主服裝,並披上林克的披風。這番喬裝打扮後,士兵們看到塞爾達也完全沒認出來,下面這一幕的士兵並沒有做出任何反應,沒有表現出敵對姿態,也沒有對公主的恭敬。

此外,我們還能看到一個身手不凡的白發角色,在公主面前打倒了三個海拉魯士兵,推測此人可能是英帕。

在官網的加長版封面圖最右側,我們還能看到半張塞爾達的畫像,這應該不是什麽尋人啟事,而是通緝令。

托力的成長

托力就是塞爾達身邊的那個小精靈,從宣傳片中我們可以明顯看出,每生成一個物體,都會消耗托力身上的三角。宣傳片中展示的基本都是4個三角,而三角的數量應該會隨著流程的推進慢慢增長。

初期的普通物體每次只需要消耗1個三角,但怪物普遍需要2個甚至3個三角才能召喚。如果自始至終都只有4個三角,顯然是不夠用的

遊戲在封面上就展示了一顆近在眼前的心之容器,但根據它的高度、塞爾達可跳躍的高度來算,4個物體的疊加也不足以讓塞爾達登上這根柱子。

因此托力的這個三角,應該就是類似於【王國之淚】中的電池一樣的東西,會隨著遊戲的推進而不斷增加數量。

另外,【王國之淚】這個超~~~~~長的選擇列表也被沿用過來了,希望制作組能改進一下這個功能的體驗吧。

更多能力

左上角的圖示是NS的四個方向鍵,其中右鍵對應「托力之杖」功能。【王國之淚】的右鍵也是類似的邏輯,都是「角色對外輸出的主要工具」。

既然遊戲提供了這麽個選項,自然意味著玩家是可以按另外三個按鍵進行某種切換的,只是目前官方還藏著,等下次的宣傳片應該就會揭曉。

零散資訊匯總

最後,我們順著時間線,將上面沒有提及的內容簡單解析一遍。

開頭林克這個跳躍回旋斬,在【織夢島】中也是有的,但需要借助羽毛才能實作跳躍。按理說這裏林克沒必要跳,可能只是為了帥吧......

公主被困的這個水晶,在整個系列中都算是很經典的,多款作品都有出現。


這裏可能不少人會認為是卡卡利科村,但根據左側像城墻的建築,以及中間的噴泉來看,應該是海拉魯王城內。

我們從封面圖上也能看到這個位於王城內的噴泉:

下圖的右上方,應該是卓拉族的領地,不過有意思的是,本作同時出現了兩種卓拉族。

這個三角形的建築目前不確定是什麽用途,或許是傳送,也可能是補給點。

塞爾達似乎不需要腳蹼就能直接遊泳,林克你看看你......而且根據後面的水中片段來看,塞爾達的氧氣條掉得很慢,能在水中持續相當一段時間。

這裏左側的NPC明顯是格魯德人的打扮,如果延續之前女性才能進入的設定,那塞爾達完全沒必要大費周章,像做賊一樣從右邊搭個梯子爬進去,或許和劇情與設定相關。

另外,這一幕右下角的小地圖上,我們能看到最右側有一個黃點在閃爍,可能是當前任務目標。

塞爾達真是好大的力氣啊,這不一拳一個林克?

經典的橫版關卡也在本作中得以保留。

塞爾達可以利用怪物的能力進行探索,包括飛行敵人能帶著塞爾達滑翔。

這位白胡子NPC看著卻是有些眼熟,但並不能肯定其身份。看這個場景非常像是研究所,老頭和左側藍發NPC很有可能是師徒關系。

兩邊都是卓拉族,在以往作品中,左邊的往往都是攻擊玩家的敵人卓拉,右邊則是友好的卓拉族。印象中這應該是兩類卓拉族第一次出現在同一款遊戲中,而且似乎兩邊發生了爭執,就由塞爾達出面調解吧!

(左邊的叫佐拉,右邊的叫佑拉,下面那個戴帽子的是下拉(bushi

公主還來到了德庫樹面前請求幫助,但德庫樹卻是一臉愁容。如果按以前歷代作品的流程來算,這應該已經是中期的劇情了。

這應該是遊戲中的Boss,雖然塞爾達自身並沒有林克那樣的進攻能力,但還是需要利用「智慧」來和Boss鬥智鬥勇!

我們塞爾達也有佐納烏裝置了(bushi)......視訊中來看應該只是一盞燈。

可以召喚蜘蛛,並用蜘蛛絲來到原本無法到達的地方。所以塞爾達是蜘蛛人!

這裏出現了似乎可以攀爬的墻壁,或許塞爾達可以徒手攀爬......那也太猛了 可能這就是上面說的方向鍵上另外三個按鍵的功能吧。

官網文案中也提及了內容這一概念,塞爾達需要活用適合的內容擊敗敵人。所以塞爾達是寶可夢大師!

以上就是我們對於【塞爾達傳說 智慧的再現】第一個宣傳片內容的解析。

目前來看,本作一定程度上延續了【王國之淚】所追求的目標,利用高自由度的組合與建造玩法,實作每個人都不一樣的過關方式。

而遊戲更大的創新,或許在並未過多展現的裏世界中。作為一款9月底發售的遊戲,距離發售僅有不到3個月時間,下一波大情報應該很快就會公開,敬請期待!

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