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Python寫3D遊戲,這樣也可以?

2024-05-05碼農

來源丨網路

vizard介紹

Vizard是一款虛擬現實開發平台軟體,從開發至今已走過十個年頭。它基於C/C++,運用新近OpenGL拓展模組開發出的高效能圖形引擎。當運用Python語言執行開發時,Vizard同時自動將編寫的程式轉換為字節碼抽象層(LAXMI),進而執行渲染核心。

vizard入門

1、載入人物、物件、背景

avatar = viz.addAvatar('xxx.cfg', pos=(0,0,0), euler=(0,0,0))viz.add('xxx.osgb',pos=(0,0,0), euler=(0,0,0))viz.addChild('xxx.obj',pos=(-4,0,7.5))

2、鴿子隨機漫步

①利用𝑣𝑖𝑧𝑎𝑐𝑡. 𝑟𝑎𝑛𝑑𝑓𝑙𝑜𝑎𝑡()生成隨機位置,呼叫𝑣𝑖𝑧𝑎𝑐𝑡. 𝑤𝑎𝑙𝑘𝑇𝑜()實作鴿子漫步

②利用𝑣𝑖𝑧𝑎𝑐𝑡. 𝑐ℎ𝑜𝑖𝑐𝑒()生成隨機選擇,隨機更新鴿子的𝑠𝑡𝑎𝑡𝑒狀態

③呼叫𝑣𝑖𝑧𝑎𝑐𝑡. 𝑤𝑎𝑖𝑡𝑡𝑖𝑚𝑒()實作隨機時間的等待

④利用𝑣𝑖𝑧𝑎𝑐𝑡. 𝑠𝑒𝑞𝑢𝑒𝑛𝑐𝑒()實作上述動作序列

pigeon = viz.addAvatar('pigeon.cfg',pos=(2,0,5))random_walk = vizact.walkTo(pos=[vizact.randfloat(1.5,2.5),0,vizact.randfloat(4.5,5.5)])random_animation = vizact.method.state(vizact.choice([1,3],vizact.RANDOM))random_wait = vizact.waittime(vizact.randfloat(2.0,8.0))pigeon_idle = vizact.sequence( random_walk, random_animation, random_wait, viz.FOREVER)pigeon.runAction(pigeon_idle)

3、人物談話動作

defPersonTalk(): female = viz.addAvatar('vcc_female.cfg', pos=(1,0,8), euler=(-90,0,0)) male = viz.addAvatar('vcc_male2.cfg', pos=(0,0,8), euler=(90,0,0)) female.state(14) male.state(4)

4、角色移動

①透過𝑣𝑖𝑧. 𝑔𝑒𝑡𝐹𝑟𝑎𝑚𝑒𝐸𝑙𝑎𝑝𝑠𝑒𝑑() ∗ 𝑠𝑝𝑒𝑒𝑑計算移動速度

②初始化歐拉矩陣𝑚1 = 𝑣𝑖𝑧. 𝑀𝑎𝑡𝑟𝑖𝑥. 𝑒𝑢𝑙𝑒𝑟(0,0,0)

③透過𝑣𝑖𝑧. 𝑘𝑒𝑦. 𝑖𝑠𝐷𝑜𝑤𝑛()分析對應滑鼠事件,根據人物朝向𝑎𝑣𝑎𝑡𝑎𝑟. 𝑔𝑒𝑡𝐸𝑢𝑙𝑒𝑟()更 新𝑚1平移變換矩陣

④透過𝑎𝑣𝑎𝑡𝑎𝑟. 𝑠𝑒𝑡𝑃𝑜𝑠𝑖𝑡𝑖𝑜𝑛(𝑚1. 𝑔𝑒𝑡𝑃𝑜𝑠𝑖𝑡𝑖𝑜𝑛())更新人物位置

⑤透過𝑣𝑖𝑧. 𝑘𝑒𝑦. 𝑖𝑠𝐷𝑜𝑤𝑛()分析對應滑鼠事件,設定對應人物動畫:

前進、後退動畫:𝑎𝑣𝑎𝑡𝑎𝑟. 𝑠𝑡𝑎𝑡𝑒(2)

左跨步動畫:𝑎𝑣𝑎𝑡𝑎𝑟. 𝑠𝑡𝑎𝑡𝑒(12)

右跨步動畫:𝑎𝑣𝑎𝑡𝑎𝑟. 𝑠𝑡𝑎𝑡𝑒(13)

人物靜止動畫:𝑎𝑣𝑎𝑡𝑎𝑟. 𝑠𝑡𝑎𝑡𝑒(1)

defroleMove(): m1 = viz.Matrix.euler(0,0,0) dm = viz.getFrameElapsed() * speed temp=avatar.getEuler()[0]*math.pi/180if viz.key.isDown('w'): m1.preTrans([dm*math.sin(temp),0,dm*math.cos(temp)]) avatar.state(2)elif viz.key.isDown('s'): m1.preTrans([-dm*math.sin(temp),0,-dm*math.cos(temp)]) avatar.state(2)elif viz.key.isDown('a'): m1.preTrans([-dm*0.3*math.cos(temp),0,dm*0.3*math.sin(temp)]) avatar.state(12)elif viz.key.isDown('d'): m1.preTrans([dm*0.3*math.cos(temp),0,-dm*0.3*math.sin(temp)]) avatar.state(13)else: avatar.state(1) avatar.setPosition(m1.getPosition(), viz.REL_PARENT)

5、獲取滑鼠位移

透過回呼函式callback獲取

defonMouseMove(e): globalmp_x,mp_ymp_x=e.dxmp_y=e.dyviz.callback(viz.MOUSE_MOVE_EVENT,onMouseMove)

基於vizard實作的效果:

1.時鐘顯示當前系統時間

2.兩個談話小人(帶動畫)

3.第三人稱漫遊(帶動畫)

  1. 前進(鍵盤 W 鍵)

  2. 後退(鍵盤 S 鍵)

  3. 左跨步(鍵盤 A 鍵)

  4. 右跨步(鍵盤 D 鍵)

  5. 旋轉(使用滑鼠左右平移)

  6. 上仰(使用滑鼠上下平移)

4.其他三維物體/背景

  1. 鴿子做自由漫步

  2. 花瓶擺件

  3. 天空背景

  4. 草地背景

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