大家好,我是一航!
說到程式碼最佳化,很多人上來就是各種理論、架構、核心思路;其實最佳化這個事情說簡單也簡單,說復雜也可以很復雜,但是我覺得最重要的就是要有一個良好的編碼習慣,程式碼"屎山」並非一朝一夕形成的,往往是經過了日積月累;因此,培養一個好的習慣,可以讓我們的程式碼變的更加優雅、易維護,系統變的更加健壯;下面就分享14個小技巧,讓最佳化變成順手就完成的小事兒;
1. 定義配置檔資訊
有時候我們為了統一管理會把一些變量放到 yml 配置檔中;而不是到處設定「魔數」,一旦那天需要修改,只需要修改配置檔即可,不需要滿計畫去搜尋替換;
例如
用 @ConfigurationProperties 代替 @Value
使用方法
定義對應欄位的實體
@Data
// 指定字首
@ConfigurationProperties(prefix = "developer")
@Component
public classDeveloperProperty{
private String name;
private String website;
private String qq;
private String phoneNumber;
}
@Data
// 指定字首
@ConfigurationProperties(prefix = "developer")
@Component
public classDeveloperProperty{
private String name;
private String website;
private String qq;
private String phoneNumber;
}
使用時註入這個bean
@RestController
@RequiredArgsConstructor
public classPropertyController{
final DeveloperProperty developerProperty;
@GetMapping("/property")
public Object index(){
return developerProperty.getName();
}
}
2. 用@RequiredArgsConstructor代替@Autowired
我們都知道註入一個 bean 有三種方式哦( set 註入 , 構造器註入 , 註解註入 ),Spring 推薦我們使用構造器的方式註入 Bean
我們來看看上段程式碼編譯完之後的樣子
@RequiredArgsConstructor 註解由 lombok 提供
3.程式碼模組化
阿裏巴巴 Java 開發手冊中說到每個方法的程式碼不要超過 50 行(我沒記錯的話),在實際的開發中我們要善於拆分自己的介面或方法, 做到一個方法只處理一種邏輯, 說不定以後某個功能就用到了, 拿來即用。
4. 拋異常而不是返回
在寫業務程式碼的時候,經常會根據不同的結果返回不同的資訊,盡量減少返回,會顯得程式碼比較亂
反例
正例
5. 減少不必要的db
盡可能的減少對資料庫的查詢
舉例子
刪除一個服務(已下架或未上架的才能刪除),之前有看別人寫的程式碼,會先根據id查詢該記錄,然後做一些判斷
反例
正例
6. 不要返回 null
避免呼叫方法時,造成不必要的空指標
反例
正例
7. if else
不要太多了if else if,可以試試策略模式代替
8. 減少controller業務程式碼
業務程式碼盡量放到service層進行處理,後期維護起來也好操作而且美觀
反例
正例
9. 利用好IDEA
目前為止市面上的企業基本都用idea作為開發工具了吧
舉一個小例子
IDEA會對我們的程式碼進行判斷,提出合理的建議
例如:
它推薦我們用lanbda的形式代替,點選replace
10. 閱讀源碼
一定要養成閱讀源碼的好習慣包括優秀的開源計畫GitHub上stars:>1000, 會從中學好好多知識包括其對程式碼的設計思想以及高級API,面試加分(好多面試官習慣問源碼相關的知識)
11. 設計模式
23種設計模式,要嘗試程式碼中運用設計模式思想,寫出的程式碼即規範又美觀還高大上哈哈。
12. 擁抱新知識
像我們這種工作年限少的程式設計師,我覺得要多學習自己認知之外的知識,不能每天crud,有機會就多用用有點難度的知識,沒有機會(計畫較傳統),可以自己下班多些相關demo練習
13. 基礎問題
Map遍歷
HashMap<String, String> map = new HashMap<>();
map.put("name", "du");
for (String key : map.keySet()) {
String value = map.get(key);
}
map.forEach((k, v) -> {
});
// 推薦
for (Map.Entry<String, String> entry : map.entrySet()) {
}
optional 判空
//獲取子目錄列表
public List<CatalogueTreeNode> getChild(String pid){
if (V.isEmpty(pid)) {
pid = BasicDic.TEMPORARY_DIRECTORY_ROOT;
}
CatalogueTreeNode node = treeNodeMap.get(pid);
return Optional.ofNullable(node)
.map(CatalogueTreeNode::getChild)
.orElse(Collections.emptyList());
}
遞迴
大數據量的遞迴時,避免在遞迴方法裏new物件,可以試試把物件當作方法參數進行傳遞使用
註釋
類 介面方法 註解 較復雜的方法 註釋都要寫而且要寫清楚, 有時候寫註釋不是給別人看的 而是給自己看的
14. 判斷元素是否存在
hashSet 而不是 list,list 判斷一個元素是否存在的程式碼
ArrayList<String> list = new ArrayList<>();
// 判斷a是否在list中
for (int i = 0; i < list.size(); i++)
if ("a".equals(elementData[i]))
return i;
由此可見其復雜度為On,而hashSet底層采用hashMap作為數據結構進行儲存,元素都放到map的key(即連結串列中)
HashSet<String> set = new HashSet<>();
// 判斷a是否在set中
int index = hash(a);
return getNode(index) != null
由此可見其復雜度為O1。
來源:blog.csdn.net/weixin_44912855/ article/details/120866194
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