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14 個 SpringBoot 最佳化小妙招,寫程式碼像寫詩

2024-04-18碼農

大家好,我是一航!

說到程式碼最佳化,很多人上來就是各種理論、架構、核心思路;其實最佳化這個事情說簡單也簡單,說復雜也可以很復雜,但是我覺得最重要的就是要有一個良好的編碼習慣,程式碼"屎山」並非一朝一夕形成的,往往是經過了日積月累;因此,培養一個好的習慣,可以讓我們的程式碼變的更加優雅、易維護,系統變的更加健壯;下面就分享14個小技巧,讓最佳化變成順手就完成的小事兒;

1. 定義配置檔資訊

有時候我們為了統一管理會把一些變量放到 yml 配置檔中;而不是到處設定「魔數」,一旦那天需要修改,只需要修改配置檔即可,不需要滿計畫去搜尋替換;

  • 例如

    用 @ConfigurationProperties 代替 @Value

  • 使用方法

    定義對應欄位的實體

    @Data
    // 指定字首
    @ConfigurationProperties(prefix = "developer")
    @Component
    public classDeveloperProperty{
    private String name;
    private String website;
    private String qq;
    private String phoneNumber;
    }
    @Data
    // 指定字首
    @ConfigurationProperties(prefix = "developer")
    @Component
    public classDeveloperProperty{
    private String name;
    private String website;
    private String qq;
    private String phoneNumber;
    }

    使用時註入這個bean

    @RestController
    @RequiredArgsConstructor
    public classPropertyController{
    final DeveloperProperty developerProperty;
    @GetMapping("/property")
    public Object index(){
    return developerProperty.getName();
    }
    }

  • 2. 用@RequiredArgsConstructor代替@Autowired

    我們都知道註入一個 bean 有三種方式哦( set 註入 , 構造器註入 , 註解註入 ),Spring 推薦我們使用構造器的方式註入 Bean

    我們來看看上段程式碼編譯完之後的樣子

    @RequiredArgsConstructor 註解由 lombok 提供

    3.程式碼模組化

    阿裏巴巴 Java 開發手冊中說到每個方法的程式碼不要超過 50 行(我沒記錯的話),在實際的開發中我們要善於拆分自己的介面或方法, 做到一個方法只處理一種邏輯, 說不定以後某個功能就用到了, 拿來即用。

    4. 拋異常而不是返回

    在寫業務程式碼的時候,經常會根據不同的結果返回不同的資訊,盡量減少返回,會顯得程式碼比較亂

  • 反例

  • 正例

  • 5. 減少不必要的db

    盡可能的減少對資料庫的查詢

    舉例子

    刪除一個服務(已下架或未上架的才能刪除),之前有看別人寫的程式碼,會先根據id查詢該記錄,然後做一些判斷

  • 反例

  • 正例

  • 6. 不要返回 null

    避免呼叫方法時,造成不必要的空指標

  • 反例

  • 正例

  • 7. if else

    不要太多了if else if,可以試試策略模式代替

    8. 減少controller業務程式碼

    業務程式碼盡量放到service層進行處理,後期維護起來也好操作而且美觀

  • 反例

  • 正例

  • 9. 利用好IDEA

    目前為止市面上的企業基本都用idea作為開發工具了吧

    舉一個小例子

    IDEA會對我們的程式碼進行判斷,提出合理的建議

    例如:

    它推薦我們用lanbda的形式代替,點選replace

    10. 閱讀源碼

    一定要養成閱讀源碼的好習慣包括優秀的開源計畫GitHub上stars:>1000, 會從中學好好多知識包括其對程式碼的設計思想以及高級API,面試加分(好多面試官習慣問源碼相關的知識)

    11. 設計模式

    23種設計模式,要嘗試程式碼中運用設計模式思想,寫出的程式碼即規範又美觀還高大上哈哈。

    12. 擁抱新知識

    像我們這種工作年限少的程式設計師,我覺得要多學習自己認知之外的知識,不能每天crud,有機會就多用用有點難度的知識,沒有機會(計畫較傳統),可以自己下班多些相關demo練習

    13. 基礎問題

  • Map遍歷

    HashMap<String, String> map = new HashMap<>();
    map.put("name""du");
    for (String key : map.keySet()) {
    String value = map.get(key);
    }
    map.forEach((k, v) -> {
    });
    // 推薦
    for (Map.Entry<String, String> entry : map.entrySet()) {
    }

  • optional 判空

    //獲取子目錄列表
    public List<CatalogueTreeNode> getChild(String pid){
    if (V.isEmpty(pid)) {
    pid = BasicDic.TEMPORARY_DIRECTORY_ROOT;
    }
    CatalogueTreeNode node = treeNodeMap.get(pid);
    return Optional.ofNullable(node)
    .map(CatalogueTreeNode::getChild)
    .orElse(Collections.emptyList());
    }

  • 遞迴

    大數據量的遞迴時,避免在遞迴方法裏new物件,可以試試把物件當作方法參數進行傳遞使用

  • 註釋

    類 介面方法 註解 較復雜的方法 註釋都要寫而且要寫清楚, 有時候寫註釋不是給別人看的 而是給自己看的

  • 14. 判斷元素是否存在

    hashSet 而不是 list,list 判斷一個元素是否存在的程式碼

    ArrayList<String> list = new ArrayList<>();
    // 判斷a是否在list中
    for (int i = 0; i < list.size(); i++)
    if ("a".equals(elementData[i]))
    return i;

    由此可見其復雜度為On,而hashSet底層采用hashMap作為數據結構進行儲存,元素都放到map的key(即連結串列中)

    HashSet<String> set = new HashSet<>();
    // 判斷a是否在set中
    int index = hash(a);
    return getNode(index) != null

    由此可見其復雜度為O1。

    來源:blog.csdn.net/weixin_44912855/ article/details/120866194

    >>

    END

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