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.NET分布式Orleans - 貪吃蛇計畫演示

2024-04-03碼農

首先看完成效果

一個玩家的效果

多個玩家的效果

源碼地址

https://gitee.com/chesterdotchen/snake-with-orleans

計畫介

Snake.Common計畫

IGameGrain:遊戲的Grain定義,與State定義

ISnakeGrain:蛇的Grain定義,與State定義

另外包含了遊戲界面的寬高,蛇的初始長度,蛇的四個方向等

Snake.Server

GameGrain:GameGrain的實作

SnakeGrain:SnakeGrain的實作

SnakeHub:伺服端與客戶端的SingalR通知

Snake.Client

Form1.cs:遊戲主界面

DrawGame:從伺服端接收到SingalR通知後,呼叫此類方法畫頁面

啟動方式

首先啟動Snake.Server
然後啟動Snake.Client(支持啟動多個)

總結

Orleans7是一種基於.NET的開源分布式系統框架,它具有許多優點和適用場景:

  1. 簡化分布式系統開發:Orleans7提供了高層次的抽象,使得開發者可以更輕松地構建和管理分布式系統,無需處理底層的復雜性。

  2. 透明的水平擴充套件:Orleans7支持透明的水平擴充套件,可以自動地將負載平衡在集群中的各個節點上,無需手動管理節點。

  3. 高度可延伸性:Orleans7可以輕松地擴充套件以應對不同規模和負載的系統需求,使其適用於大型和高流量的套用場景。

  4. 高可用性:Orleans7提供了內建的故障恢復和容錯機制,使得系統可以在節點故障時保持可用性,提高了系統的穩定性。

  5. 靈活的編程模型:Orleans7采用了基於Actor模型的編程範式,使得開發者可以使用物件導向的方式來構建分布式系統,簡化了程式碼的編寫和維護。

  6. 分布式狀態管理:Orleans7提供了強大的分布式狀態管理機制,可以輕松地在集群中共享和管理狀態,避免了傳統分布式系統中狀態同步的復雜性。

  7. 跨平台相容性:Orleans7基於.NET平台開發,支持跨多種作業系統和雲平台,如Windows、Linux和Azure等,使其具有廣泛的適用性。

  8. 生態系豐富:Orleans7擁有一個活躍的社群和豐富的生態系,提供了許多擴充套件和工具,可以幫助開發者更好地構建和管理分布式系統。

Orleans7適用於需要構建高效能、高可用性和高度可延伸性的分布式系統的場景,如線上遊戲、實分時析、物聯網套用等。同時,對於開發者來說,如果需要簡化分布式系統的開發和管理,並且希望能夠以物件導向的方式來編寫程式碼,那麽Orleans7也是一個很好的選擇。