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.NET分布式Orleans - 8 - 貪吃蛇計畫實戰(準備階段)

2024-03-31碼農

到目前為止,Orleans7的核心概念基本已經學完,我準備使用Orleans7做一個計畫實戰,來總結自己的學習效果。

計畫效果

透過Orleans7來完成一個貪吃蛇遊戲,要求如下:

  • 可以多人線上玩

  • 貪吃蛇可以上/下/左/右改方向

  • 貪吃蛇吃完食物,身體長度+1

  • 計畫暫定架構

    初步設想,此遊戲包括 一個Orleans7 Server端 ,和 一個或多個 Winform遊戲客戶端。

    Orleans7 Server需實作以下功能:

  • 實作GameGrain,和SnakeGrain。其中GameGrain中包含可多個Snake。

  • SnakeGrain每隔0.5s讓所有Snake朝其當前方向走1步。

  • Winform遊戲客戶端需實作以下功能:

  • 需要使用IClusterClient建立SnakeGrain

  • 讓SnakeGrain加入GameGrain。

  • 透過輪詢/websocket,獲取snake數據

  • 將透過websocket獲取到的數據,透過Graphics將遊戲界面/Snake/食物畫出。

  • Winform遊戲客戶端可透過IClusterClient實作上下左右修改方向。

  • 架構圖

    之後會按照以下架構圖,實作此小遊戲。

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