在日常的開發過程中,經常會遇到一些序列或者並列的業務流程問題,而業務之間不必存在相關性。
在這樣的場景下,使用策略和樣版模式的結合可以很好的解決這個問題,但是使用編碼的方式會使得檔太多,在業務的部份環節可以這樣操作,在計畫角度就無法一眼洞穿其中的環節和邏輯。
在本文中,將引入規則引擎從全域角度來解決這個問題,這就是今天要介紹的主角
liteflow
。
1 liteflow 規則引擎
liteflow
是一個輕巧而且強大的規則引擎,能夠實作開箱即用,可以在短時間內就可以完成復雜的規則編排,下圖是
liteflow
的整體架構。liteflow 支持較多的規則檔格式,比如 xml/json/yaml, 對於規則檔的儲存方式可以有sql/zk/nacos/apollo 等。
liteflow
的使用是從獲取上下文開始的,透過數據上下文來解析對應的規則檔,透過 liteflow 執行器來執行對應的鏈路,每個鏈路上都有需要執行的業務 node(即節點元件,可以支持多種語言指令碼, groovy/js/python/lua等), 各個業務node 之間是獨立的。
liteflow
對應的官方網址和依賴如下所示:
liteflow 規則引擎官方網址
https://liteflow.yomahub.com
<dependency>
<groupId>com.yomahub</groupId>
<artifactId>liteflow-spring-boot-starter</artifactId>
<version>2.10.6</version>
</dependency>
liteflow
可以支持如下所示的復雜流程
此外,liteflow 可以支持熱部署,可以即時替換或者增加節點,即修改規則檔後可以即時生效。
2 liteflow 的使用方法
2.1 元件
liteflow
的元件在規則檔中即對應的節點,元件對應的種類有很多,具體的如下所示:
普通元件
普通元件需要整合的是
NodeComponent
, 可以用在 when 和 then 邏輯中,具體的業務需要在 process 中去執行。同時在 node 節點中,可以覆蓋 iaAccess 方法,表示是否進入該節點執行業務邏輯,isContinueOnError 判斷在出錯的情況下是否繼續執行下一個元件,預設為 false。isEnd 方法表示是否終止流程,預設為true。
選擇元件
選擇元件是透過業務邏輯來判斷接下來的動作要執行哪一個節點,類似於 Java中的 switch , 在程式碼中則需要繼承
NodeSwitchComponent
實作 processWitch 方法來處理業務。
# flow 規則運算式 選擇元件
SWITCH(a).to(b, c);
# processWitch 運算式需要返回的是 b 或者 c 字串來執行相應的業務邏輯
# flow 規則運算式 條件元件
IF(x, a, b);
條件元件
條件元件稱之為 if 元件,返回的結果是 true 或者 false, 程式碼需要整合
NodeIfComponent
重寫 processIf 方法,返回對應的業務節點,這個和選擇元件類似。
在官方文件中,還有次數迴圈元件,條件迴圈元件,迴圈叠代元件,和結束迴圈元件,作者認為其套用場景比較復雜,可以使用簡單的普通元件來替代,畢竟是輕量級的規則引擎,主要作用就是為了編排流程順序,復雜的場景就升級使用工作流了,所以這裏只介紹以上三種元件。
2.2 EL 規則檔
規則檔的編寫和元件的使用是對應的,這裏使用xml 的形式來編寫。
# 檔編排, then 代表序列執行 when 表示並列執行
# 序列編排範例
THEN(a, b, c, d);
# 並列編排範例
WHEN(a, b, c);
# 序列和並列巢狀結合
THEN( a, WHEN(b, c, d), e);
# 選擇編排範例
SWITCH(a).to(b, c, d);
# 條件編排範例
THEN(IF(x, a),b );
2.3 數據上下文
在
liteflow
中,數據上下文的概念非常重要,上下文物件起到參數傳遞的作用,因為不同業務需要的輸入輸出參數是不同的,所以上下文非常的重要。
# 執行流程時,需要傳遞el檔,初始化參數以及上下文物件,這裏的上下文可以設定多個
LiteflowResponse response = flowExecutor.execute2Resp("chain1", 流程初始參數, CustomContext. class);
因為上下文傳入的是一個 class 型別參數,流程參數是可以傳入參數的,一般情況下是在第一個節點中,將傳入參數設定到上下文物件中。
2.4 參數配置
在
liteflow
中,需要配置的內容有規則檔地址,節點重試(執行報錯時可以進行重試,類似於 spring-retry), 流程並列執行執行緒池參數配置,流程的請求ID配置。
liteflow:
# 規則檔 失敗重試次數 打印執行日誌 監控日誌
ruleSource : liteflow/*.el.xml
retry-count: 0
print-execution-log: true
monitor:
enable-log: true
period: 300000
request-id-generator- class: com.platform.orderserver.config.AppRequestIdGenerator
# 上下文的最大數量槽
slot-size : 10240
# 執行緒數,預設為64
main-executor-works: 64
# 異步執行緒最長等待時間 秒
when-max-wait-seconds: 15
# when 節點全域異步執行緒池最大執行緒數
when-max-workers: 16
# when 節點全域異步執行緒池佇列數
when-queue-limit: 5120
# 在啟動的時候就解析規則
parse-on-start: true
enable: true
3 業務實踐
之前介紹了
liteflow
的一些概念,在這裏結合一些業務場景來進行演示:
主要使用電商場景的套用,訂單完成後,進行積分的發放,訊息發送,同時並列發送簡訊和信件。
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<flow>
<chainname="test_flow">
THEN(
prepareTrade, grantScore, sendMq, WHEN(sendEmail, sendPhone)
);
</chain>
</flow>
在訂單完成之後異步執行,傳遞參數並執行相應的規則流程。
在正式處理業務流程之前,需要先進行數據的預處理,將流程入參轉轉換成上下文物件,方便參數的傳遞和設定。
在具體的業務處理環節,以積分發放為例,可以獲取上下文物件進行業務操作,同時也可以重寫 isAccess 方法,來判斷是否處理該節點。
如上圖所示,具體的業務流程都可以抽象成一個 node 節點,存放在 test_flow.el.xml 中進行執行,其它的程式碼都和積分發放類似,這裏就不再贅述,可以參見程式碼。
4 總結
liteflow
中的絕大部份是在啟動時完成的,包括規則解析、註冊元件以及組裝資訊,其執行效能很高,同時也可以打印每個業務環節的耗時以及統計資訊。在本文中,介紹了
liteflow
的基本概念,以及具體的使用方法,具體的程式碼已經上傳到 github, 歡迎大家點贊和 stars。
計畫 github 地址 springboot-auth [1] 。
參考資料
[1]
springboot-auth:
https://github.com/thedestiny/springboot-auth/tree/main/order-server
來源:juejin.cn/post/7296771770098745344
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