作者 :小椰子
來源 :小椰子專欄(ID: xiaoyezizhuanlan)
最近,各大社交平台上,流行起了一個名為「面無表情吃檸檬」的挑戰。
一開始的版本是很正常的:
一位網紅將檸檬榨汁擠進嘴裏,卻沒有被酸到,而是對著鏡頭比出清爽的表情。
這個視訊爆火之後,很快就衍生出了無數跟風模仿的版本,但畫風卻越來越奇怪:
一個個膚白貌美的漂亮小姐姐,全都嘴巴張超大、昂著頭去接榨出的檸檬汁;
接著,檸檬汁無一例外全都被她們以各種方式吐了出來:
有面對著鏡頭,讓透明的檸檬汁順著嘴角緩緩流下的;
有雙眼緊閉,一口氣將檸檬汁全吐出來的;
有的甚至被酸成了鬥雞眼,舌頭還伸得特別長......
也許是嫌某種暗示還不夠明顯,有些特意在臉上畫上了粉得過分的腮紅;
有的則在衣服上到處都留下檸檬汁的銘印;
甚至還衍生出了女仆版本;
戴眼鏡版本;
蕾姆版本;
JK版本......
不是很明白,原本一個好好的挑戰,怎麽就逐漸演變成了低俗的顏色梗了呢?
評論區裏,和我一樣困惑不解的人不在少數:
「我不明白這個挑戰是有什麽意義嗎?」
「誰家好人被檸檬酸到需要夾腿內八,然後鬥雞眼吐舌頭?」
是啊,正常人參加這個挑戰,要麽是真的耐酸,可以做到全程不皺眉頭面無表情吃完;
要麽被酸得齜牙咧嘴,不顧形象,而不是硬對著鏡頭擺出一系列精心設計的動作和表情。
有人一針見血地戳穿了本質:其實人性就是這樣子的,她知道自己在拍什麽;
她也知道你在看什麽,她也明白你在想什麽,但是你如果把你想的說出來;
那對不起,她就會站在道德制高點說你低俗。
諷刺的是,早在好幾年前,國外就流行過這種「檸檬臉挑戰」。
也是要挑戰者們用視訊記錄下自己吃一大塊檸檬的反應,並行到網上。
但這項挑戰的目的,是為了引起社會對腦癌晚期患者的關註,是類似於「冰桶挑戰」的公益性質。
不懂為什麽國內版本的「吃檸檬挑戰」,會演變成當下愈演愈烈的「擦邊挑戰」。
你會發現,當下一些奇奇怪怪、讓人看不懂的挑戰,是越來越多了。
比如之前就有個很火的「 掐脖舞 」挑戰,觀看人數超過了2億。
一位穿著紫衣皮褲的男主播,用一種猙獰的表情,做出掐脖子的手勢,邊扭胯邊扇鏡頭。
魔性又油膩的表演,讓我隔著螢幕都感覺自己的眼睛被騷擾了。
不是很明白,這種舞蹈的受眾到底是誰,以至於後來有那麽多人跟風模仿。
掐脖子、扇巴掌,這種帶有暴力色彩的舞蹈大行其道,真的可能會引起被家暴群體的PTSD。
還有所謂的「假裝尿液」挑戰:用飲料假裝成是自己的尿液,故意喝一口測試別人的反應。
某網紅就應粉絲的要求,去醫院做尿檢,把冰紅茶倒入尿檢杯裏。
然後故意當著檢驗科醫生的面喝下,不知情的醫生一臉震驚,對他進行了勸阻。
但網紅仍不以為然,繼續著自己的瘋狂行為,嚴重破壞了醫院的就醫秩序。
最後,這位網紅因涉嫌尋釁滋事,被拘留並封號。
之前他就經常拍攝一些低俗的挑戰視訊,越低俗觀看人數越多:
比如吃豬食、去豬圈抱著豬睡覺、送路人花圈......
還大言不慚地宣稱:「只要你敢贊,我啥子都敢幹」。
為了流量可謂是連底線都不要了。
江蘇連雲港,有位網紅,更是因為「 喝白酒挑戰 」,而搭上了自己的性命,年僅34歲。
這位網紅直播PK輸了之後,連續喝了4斤白酒,之後便不幸身亡。
一條活生生的人命,就因為這種無聊離譜的PK、挑戰,直接給作沒了。
一出出不堪入目的鬧劇,上演到這裏已經烏煙瘴氣,可悲可嘆。
官媒有句話說得好:「 當流量完全淪為生意,甚至成為內容創作的唯一驅動,失控難以避免 。」
哪裏有流量,哪裏就有人趨之若鶩。
把低階趣味當成財富密碼,把無底線當作出名聖經。
而這背後作祟的,正是一種名為「多巴胺經濟」的理論:也就是一切資訊皆為快感服務。
為了能讓使用者在盡可能短的時間內,最大限度地獲得爽感、快感,網紅、資本們可謂是無所不用其極:
擦邊舞蹈、獵奇挑戰、低俗表演、感官轟炸......
當一個東西出圈,成為爆款後,其他人立馬跟風,復制這個東西的制作邏輯,以求自己也來分一杯羹。
於是越來越多沒營養的工業糖精被制造出來,讓人既上癮又欲罷不能,只想麻木地一條接一條地往下刷。
關上手機後,卻只收獲了空虛、浮躁和戾氣,得不到更深層次的滿足和喜悅。
作家水木然說: 這是一個娛樂至死的年代,年輕人在遊戲和娛樂中沈迷,成年人在直播和短 視訊中放縱;
這是一個戾氣和汙濁遍地的社會,網上最容易流傳的,就是各種畸形和醜態的表演;
人們正在拋棄一切深刻的東西,包括文學、哲學、思想等等,因為這些東西太深刻太沈重了。
人們轉而尋找可以麻醉自己的東西,讓自己快樂,越來越沈溺於短平快的刺激,不再追求價值塑造。
也許是時候開始思考,什麽才是對自己的人生價值塑造,真正有意義的事情了。
作家采銅在【精進】一書中提到: 判斷一件事是否值得去做,應該花多少精力去做時,可以考慮兩個變量:
一是這件事在當下給我帶來的收益大小,這個收益可以是心智、情感層面,也可以是身體、物質層面的,即「 收益值 」;
二是這項收益隨時間衰減的速度,即「 收益半衰期 」,半衰期長的事件,對我們的影響會持續更長久。
就像這張圖,當兩個維度正交以後就形成了四個象限:
第一象限: 高收益值、長半衰期事件 ,比如:學一種有效的思維技巧、完成一次印象深刻的旅行;
第二象限: 高收益值、短半衰期事件 :比如:買一件當季流行的衣服、玩一下午手機遊戲;
第三象限: 低收益值、短半衰期事件 ,比如:挑起一次網路罵戰、漫無目的地在網上閑逛;
第四象限: 低收益值、長半衰期事件 ,比如:練一小時書法、看一本經典名著、重復一組技能練習......
「收益半衰期」,能幫我們丈量出具有長遠價值的事物,提醒我們避免沈淪於對短期欲望的追逐之中。
我們可以優先選擇做一些長半衰期的事情,少做短半衰期的事情,這樣會讓你獲得一些更長久、深遠的快樂。
尼爾·波茲曼在【娛樂至死】中有句話振聾發聵:
娛樂至死的可怕之處不在於娛樂本身,而在於:
人們日漸失去對社會事務進行嚴肅思考和理智判斷的能力;
在於被輕佻的文化環境養成了既無知且無畏的理性文盲而不自知。
願我們,能在這個人人都想用低俗挑戰搶占你註意力的時代裏,保持閱讀和抽離,保持清醒。
共勉。
寫在最後
最近有讀者留言說,收不到我的文章了,大家都很著急。
我才發現,微信公眾號又又又改版了,如果沒
☆星標☆
就容易錯過。
星標公眾號後,更新能及時收到,為了不讓我們走散,提醒大家盡快 ☆星標☆ office研習社