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武学迎核爆式超进化,2.0就是能为所欲为!全新技能天赋与神器系统介绍

2024-06-29游戏

大家好呀,今天是逆水寒手游2.0新赛年开启的第二天!相信已经有相当一部分同门前往 白帝城 ,在大宋重工精尖科技的带领下领略 国风朋克 的风采。

而随着大宋重工的解锁,各位同门也将获得一件武学黑科技,也就是 2.0赛年的全新神器系统——【千机玉核】 。(解锁方式: 到达71级后,完成任务【浮光耀世】即可解锁

而大家本就炉火纯青的武学,在这件神器的加持下,将迎来核爆式的超进化——大家 原有的流派技能 ,将 进化出多种全新形态 ,为流派打法打开全新思路; 新增丰富多样的特化能力 ,您可以根据您的打法套路自由选择,真正做到「为所欲为」;最重要的是, 相关强化材料【千机点】完全免费 且获取 方式殊途同归,通过 竞技、任务、副本、升级 都可以获得大量的千机点!

下面请看小寒细细介绍:

登峰造极超进化

全流派技能天赋一览

【千机玉核】给大家带来的最直观的武学提升,就是 全新的「技能天赋」系统 。它将 直接改变甚至突破技能原有的机制与特性 ,并进化出 多种富有特色的全新形态 ,为原有的流派套路打开全新思路,甚至可能彻底颠覆大家对流派的固有认知。

简单来说,通过技能天赋,您的武学将发生超进化级的质变了!下面请看 全流派技能天赋一览

【碎梦】

碎梦此次天赋主要获得了 【无尽·灭】和【影摄魂】 的新能力。

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▪ 无尽·寂灭

解锁后,无尽灭将获得新的分支:无尽·寂灭

画质压缩严重,游戏内效果更佳

冲向目标,对目标造成伤害并在其周围 生成3个影,重置百裂千击的冷却时间 。目标为怪物时伤害提升, 额外重置荆轲现匕的冷却时间

更重要的是获得二段效果: 消耗自身召唤的所有影子(包括由影摄魂召唤的影子),发动一次强力的终结攻击。虽然随后30秒内自身不再会获得额外的元素弱点(不再适配【入梦之光】但自身大特质仍然享受收益),技能对怪物伤害提升,且命中怪物时可减少冷却时间。 配合特效天赋【无尽·疾影】 ,最高可再次减低无尽·灭和无尽·寂灭的冷却时间3秒。

值得注意的是, 影存在期间碎梦释放技能的时长越长,终结伤害越高。 携带无尽·寂灭时,碎梦可以 考虑携带长收招的江湖技能(如【大闹天宫】、【辉雪寒瑛】等)来提高终结伤害 ,不再局限于短CD技能。

副本玩法中,先释放无尽·寂灭的一段召唤影,刷新荆轲现匕和百裂千击,在影存在期间全力输出达成一波爆发。

竞技玩法中,由于二段伤害在原地释放,不适合追击高速移动的地方,建议 在敌人受控时给予其致命一击

▪ 影摄魂·遁

解锁后,影摄魂将获得新的分支:影摄魂·遁

画质压缩严重,游戏内效果更佳

消耗极意施展影遁,再次使用可反复切换虚实。主动关闭时消耗少量极意。

影遁: 期间自身闪避敌方玩家的伤害和控制效果,但也几乎无法对敌方造成伤害和控制效果。 闪避效果无法规避副本首领的伤害。

影遁可用来规避大量伤害和控制,但需要注意的是 无法规避【无法格挡】的伤害,比如【大闹天宫】、【清弦鸣绝】、【千手难防】等

技能的开关可在自身释放技能期间使用,因此能给碎梦带来无限的可能性。比如先开启影遁安全接近敌人,释放 碧血丹青 后立即解除影遁可以给别人出奇一击。

配合特效天赋: 入梦·掠影步,可以更简单得回复极意,防止不小心耗完后的情景。

满极意进入战斗时会自动进入极意开始消耗,这时我的极意值不是会白白浪费吗?

主动关闭影遁后可以立即取消自身的极意状态,取消后极意值不会继续自动消耗。 极意值的增减可由自己控制。 另一方面,装配技能后,还会获得极意增长速度提升的被动效果。

【铁衣】

铁衣此次天赋主要获得了 【开山拳】和【疾风】 相关的新能力,以及 增强了团队保护和辅助的能力。

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切换 【开山·战天下】 后,若铁衣流派带有 【强控】标签的技能 未能造成1秒以上的控制、且 开山拳未处于冷却状态 时,开山拳将激活为 二段技能-【开山拳·战天下】。

该技能 冷却时间为12秒 ,和开山拳共享冷却时间,攻击玩家目标时冷却大幅减少。

攻击非玩家目标时,【开山拳·战天下】会 降低目标300点防御,持续15秒 ,该效果将助力各位同门在各个副本首领战斗中更高效地完成攻略。

在PVP战斗中,当强控效果未能成功生效或是被过早解除,铁衣将获得一次额外的进攻机会。而在首领战斗中,该神器天赋也可为开山拳本体带来一次额外的输出。

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切换【疾风·震九州】 后,怒气 200以上 时释放【疾风】将附加一次狮吼并进入 【怒目金刚】状态 ,此时铁衣将获得可观的减伤效果、控制抗性和少量的加速效果,同时部分拳脚技能将会 附加【打断】效果。

怒目金刚状态下怒气会缓慢减少,且在受到伤害、强控时怒气会额外扣除,该怒气耗尽或状态维持10秒时会解除效果。此状态下铁衣的生存和控制能力将得到大幅提升,同时疾风附带的狮吼可 解放狮吼的技能栏位 ,让铁衣在不同场合下更加灵活地选择技能携带。

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【铁壁·觅英雄】 为【金刚铁壁】技能带来了一次 额外的团队免伤效果, 在PVE环境中,【金刚铁壁】技能施展后的 15秒时 间内 ,若小队成员受到了高额伤害,铁衣将 助其免除该次伤害并赋予短暂的无敌效果

【擒龙·催阵】 则为小队成员提供少量但长时间的减伤,两种天赋从不同角度为小队成员带来防御性能上的增强, 让铁衣成为团队更坚固的盾。

【玄机】

玄机天赋主要获得了 【伞·无懈】的二段效果 携带鹰掠时的额外能力

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切换【鹰掠·摧羽】 后,可在轻功时借由敌人踏跃凌空,造成短暂控制,并激活普攻摔投,按下【普攻】可再次追加控制效果。

可在敌人接近自身时,迅速向前按下【跳跃】踏跃敌人并施加控制, 配合空中技能(如【赤壁金乌】【伞·无懈】)脱离战场 ;也可在敌人受到控制效果时,追加 踏跃和摔投控制 ,配合队友集火目标。

激活此天赋后,玄机从空中对目标发起攻击时(如施展【骤雨狂澜】、【万象玄枢】等),在一段时间内 提高自身的伤害 (无需装配【鹰掠】或施展踏跃)

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切换【万象·生辉】 后,按下 【伞·无懈】 的一段技能后可解锁二段技能,立即进入 闪避状态并持续打击附近的目标 。受到近战敌人即将施加控制效果时,可按下二段技能进行规避。配合节点 【归燕·掠芒】 带来的近距离伤害减免,可在与近战敌人的交战中取得更大优势。

提示: 闪避状态会被无法格挡的技能命中,如神相的【剑胆琴心】,玄机的【七擒索】,绝技【大闹天宫】,遇到携带这些技能的敌人时需要谨慎释放。

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【赤壁·流火矢】 会让赤壁金乌允许在天枢不足时也能释放,但进入额外的冷却时间。在敌人密集或需要终结敌人时,可以 快速释放三次造成高额伤害。

【血河】

血河此次天赋主要获得了 铁骑相关的新能力 大特质【天伤】 相关 的强化。

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切换 【天伤·挽山河】 后,若天伤【不屈护盾】未触发, 【铁画银钩】 会附加气血上限的额外伤害,配合节点 【铁画·掠如火】 缩短出招, 可获得较为全面的副本收益,真正达到攻守兼备。

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切换 【铁骑·定风波】 后,【铁骑】会获得显著强化,若自身 未装配【辅助】标签技能(如【不屈守护】、【碧云问笛】等) 每次施展 【铁骑】 ,自身均可以获得霸体和不屈守护护盾,解除铁骑时护盾会刷新, 【铁骑】的生存和进攻能力会得到显著提升。

此外还会解锁马上施展 【追】、【霸者横栏】 的能力,马上施展的【追】可以长枪拖行目标而后重重砸下同时 缩短【蛟龙震海】、【扫六合】的冷却时间 ,地面施展的【追】则可以缩短【铁骑】的冷却时间,合理运用两个形态技能可以形成优秀压制能力。

【烈焰·丹心】会使【霸者横栏】附带定身 ,配合马上施展,可以极大加强铁骑下的追击和起手能力。

提示: 【铁骑·追】需要借由枪尖命中方可拖行目标、而马上【霸者横栏】需要正对目标才可以施展,因此如何操纵好战马纵横战场冲杀敌阵是发挥这个天赋的关键。

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【挑·疾如风】 会解锁竞技模式下快速大风车的能力,只需要按下【挑】并推动摇杆,即可一键开启风火轮,同时会附加 【挑】-【上挑】的浮空效果。

【神相】

神相此次天赋主要获得了 近身作战的能力, 和同时提高了 火系伤害与冰系控制能力。

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切换 【剑胆琴心】 后,将解锁技能【急曲】的新技能分支——【剑胆琴心】。该技能拥有较强的 近身作战能力 (推荐在竞技玩法中使用) ,使用技能时会向前挥剑斩击,同时提高自身的减伤并附加闪避与反击能力,同时【剑胆琴心】每段释放,都会为玩家提供一个 风音符 ,从而更快地释放技能 【洞庭秋思】 ,配合 【琴动五音·悲风】 ,在闪避中穿插其他神相流派技能,将大幅提高近身的输出与生存能力。

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切换 【百鸟·业火】 后, 【百鸟朝凤】 会获得显著强化,命中携带灼烧的单位时,将直接 移除灼烧并且附带一次爆炸伤害 ,不管是在单人副本玩法,还是在多人的竞技玩法,都会 提高火系神相的输出和爆发能力

【高山流水·惊弦】 会使【高山流水】的效果生效速度显著变快,从而显著提高技能的命中率,推荐在竞技玩法中使用,可 有效提升冰系神相的控制能力

【关山·渡月】 将解锁技能【关山月】的新技能分支——【关山·渡月】,使用后将在目标位置生成一个 持续5秒的陷阱 ,陷阱持续将周围的敌人向中间吸附;第二次使用将位移至陷阱位置,并且击飞周围的敌人;第二段技能可以在受控的时候使用,从而让风系神相更加飘逸,可以自由选择主动发起进攻或者逃离集火范围。

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【琴动五音·悲风】 将强化神相的冰系与火系玩法的定位,冰系神相的洞庭秋思将对周围敌人施加减速类控制效果,火系神相的洞庭秋思将对周围敌人附加伤害效果。

【急曲·繁音】 将提高神相在面对较多敌人时的伤害能力,前四段每次额外命中一个敌人都会使 最后一段伤害提高20%

【素问】

素心此次天赋主要新增了 【清风垂露】的队伍辅助收益 ,以及 天问输出能力/素心治疗稳定性。

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切换 【清风·华筵】 后,提升队友破防和元素攻击,使素问的 破防和元素攻击词条 变得有收益,提升整体队伍输出能力。

天问此次天赋大幅增加了输出能力。

切换 【落花·引风游】 后,在阵内施放素问流派技能,可触发协同攻击。弥补天问在技能真空期伤害不足的问题。

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切换 【江月 ·遗光】 后,可位移至目标处并快速打完伤害,结束时可回到初始位置。

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提示:

1)配合 【落花·引风游】 可回到法阵中。

2)期间 减伤、霸体、【不可选中】 ,可规避部分来自怪物、敌方玩家的伤害。

【蝶恋花·连枝】 可使天问qte更快被打断,且依旧打出伤害,优化整体输出循环。

【龙吟】

龙吟此次天赋主要新增了 【诛邪】相关的远程剑气攻击 【惊雷】相关的强化

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切换 【诛邪·借天剑】 后,释放诛邪获可使普攻打出纵横剑气。配合 节点【剑荡·不尽锋】 ,剑荡八荒攻速大幅提升且每斩挥出剑气。龙吟剑修再创新高, 开辟剑气纵横三万里的远程打法。

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切换 【雷龙·震阙】 后,获得全新分支技能雷龙·震阙,冷却时间大幅下降。释放【惊雷】可叠加「震阙」层数,消耗层数可代替诛邪召回气剑, 飘逸灵活的惊雷位移流玩法更加游刃有余。

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小节点 【白虹·贯日】、【吟风·剑自来】 增加全新的「气剑」交互的玩法 ,丰富龙吟中距离的进攻手段,使其在战斗策略上更加立体全面。

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【九灵】

九灵此次天赋主要新增了 【摄神追命】的新能力 ,以及可以 【移动普攻】

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切换 【摄神·镇煞】 后,可将敌方目标的魂魄拉进创造物 【魂灯】 中,攻击【魂灯】可对敌方目标造成伤害。此技能可以大大增加九灵的瞬间爆发能力。

在打桩或副本时,可以无脑使用,收招时间短,收益稳定。可以显著提升九灵的秒伤水平。

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在竞技玩法中, 【魂灯】会附加降低敌方攻击力的效果 。敌方玩家离开魂灯范围或攻击【魂灯】的伤害达到上限, 魂灯将破碎化作子弹追踪敌方玩家,可造成僵直控制

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与敌方在【魂灯】范围内作战,敌方输出能力将受到一定的限制,同时九灵自身可以通过范围伤害技能, 同时打中【魂灯】和敌方玩家造成高额的爆发伤害(如配合血河的【腾龙跃渊】困住敌方玩家 【摄神·镇煞】 配合【幽火如昼】可以造成瞬间的爆发能力,弥补了九灵爆发不足、难以发挥有效伤害的劣势。)此外,即使敌方玩家逃离出【魂灯】范围,也将受到控制效果,与原本摄神的功能类似,依旧有较好的收益。

提示:

1) 【魂灯】传输伤害时,以累计伤害倍率为传输上限。 更高的会心、增益效果均能提升【魂灯】的传输伤害。在打桩或副本内,若卡好时机,可以提升一定的输出能力。

2) 在竞技玩法中,【摄神·镇煞】增强了九灵的爆发能力、远程追击能力。 同门需要抓住合适的时机,造成爆发伤害。但同时,携带【摄神·镇煞】 缺乏一定的自保能力 ,需要注意自身的站位,避免被集火。

3) 【魂灯】继承敌方目标的防御属性(防御、气盾、格挡),伤害不受伤害减免、闪避的影响。 因此较为克制拥有高伤害减免、闪避的技能。

此外,【魂灯】不为怪物、玩家,因此也 无法享受首领克制、流派克制的增益

切换 【蚀骨·销厄】 ,九灵可以移动普攻,并且三个药人会获得额外的新能力。

鬼鸢: 为九灵提供远程抗性,在九灵爆灵状态下,远程抗性会进一步提升。可以大大增加九灵与远程职业的对拼、拉扯能力。

无梦: 爆灵状态下,可施放强化普攻合击,造成范围伤害,且对敌方玩家的伤害较高。可造成可观的范围伤害能力。

修罗: 爆灵状态下,可施放强化普攻合击,造成范围伤害和封脉效果。

在高压副本、高机动性boss时可携带 【蚀骨·销厄】 ,虽然整体站桩输出水平不如【摄神·镇煞】,但可以及时调整占位,提升容错率。

在竞技玩法中,若敌方阵容多远程,携带【蚀骨·销厄】可大幅提升自身的坦度,同时输出更为稳定。

画质压缩严重,游戏内效果更佳

【幽火如昼·妄】 可以在【幽火如昼】期间点击普攻,对目标发射蛊种。 提升九灵爆发需要接近目标的问题

提示:

1)一键连招时,会自动施放远程形态的【幽火如昼】,在副本或打桩时,更为安逸地输出。

2)远程【幽火如昼】的 极限范围为18格 ,与【摄神·镇煞】的范围一致,可在敌方玩家被控制时,使用远程【幽火如昼】打满伤害。

3) 施放远程【幽火如昼】会失去霸体 ,需要在合适的时机施放,避免被控制而中断【幽火如昼】。

画质压缩严重,游戏内效果更佳

【无梦·幽梦影】 无梦在场时,大幅度提升九灵技能对敌方玩家的伤害。舍弃了修罗带来的强力防御力,增强了无梦的爆发和伤害能力,使得在竞技玩法中,九灵也有了选择(修罗注重防守,无梦注重进攻)。

【长风散魄·鸢】 使得九灵的长风散魄被打断时,由鬼鸢继续维持。鬼鸢维持的长风散魄,为鬼鸢施放,伤害受鬼鸢伤害比率影响,但蛊灵回复不受影响, 可在需要爆发时候提前打断(例如【大闹天宫】、【幽火如昼】均可提前打断) ,无论pve、pvp,都可在合适的时机打断,提升爆发能力。

特化能力自由选择

为所欲为的武学体验

除了超进化级的质变,天赋系统还拥有 丰富的「特化能力」 ,供您自由选择。基于此,您可以按照喜好进行为所欲为的自由搭配——

喜欢剑走偏锋,追求极致的暴力美学?您可以点出 破防、流派克制 等各种攻击向属性,主打一个 「刀尖跳舞」

喜欢冲锋陷阵,混入大团中人海游龙?您可以点出 气血、流派抵御 等各种防御向属性,主打一个 「坚如磐石」

如果您有自己独到的理解,还可以根据自己的 内功、装备 ,选择最适合自己属性的特化能力,搭配出 独一无二的天赋套路

除此之外,还有 适配元素/破防流、针对不同流派的克制/抵御 等一系列的特化能力。在这套超自由超丰富的特化能力加持下, 天赋系统大有可玩 ,而您可以真正做到 「为所欲为」

完全免费,殊途同归,

轻轻松松就能成长变强!

或许有小伙伴要问了,这个【千机玉核】这么强,这么爽,是不是要氪金呢?又或者得非常肝呢?

不! 不卖数值、不肝不氪 永远是逆水寒的主旋律。 【千机玉核】的养成材料【千机点】完全免费 ,完全依靠游戏玩法产出,并且产量非常充足!

同时,产出途径也非常丰富,依然延续了逆水寒「殊途同归」的宗旨:

一方面,您 游玩任务、游历、副本(首通奖励,非拍卖)、探索,以及到达一定段位(无论任何模式), 都可以收获 【千机珠·奇】 ,使用后可获得千机点,并且 只需要体验约三分之二即可拿满当前版本千机点

另一方面, 当您满级后,通过多余经验升级 ,也可以获得千机点。而经验获得方式也是五花八门,去路边 踢个罐子开个宝箱都能收获大量的经验

同时,每一个版本千机点有使用上限,所以 不存在永久的属性差距 。大家只要按照自己的喜好游玩游戏内容,最终都能够轻轻松松地成长变强!

神器系统介绍:

赛年重置,逐步进化

【神器系统】为逆水寒推出的 集武学套路、角色养成、特色搭配为 一体的全新系统,随着赛年更新重置。

正如2.0赛年的主题是「大宋重工」,【千机玉核】为逆水寒整个2.0赛年的【神器】。2.1.1版本将会解锁神器系统的部分能力,随着版本和赛季的更新,神器将会 解锁更多样化的天赋能力 ,供同门搭配。在赛年结束之后,神器重置, 而在新的赛年,将有全新主题的神器推出。

接下来,随着版本更新,您对千机玉核的使用越发熟练,也将解锁更多的 新天赋、新能力 。同时,您还将可以使用千机玉核驱动一件黑科技 【千机玄甲】 ,您可以像搭积木一般自由组装不同特性的玄甲部件,获得全新的能力:

借助 【千机翼】 能够高速飞行、滞空停留,与首领们展开惊心动魄的空战;

手持 【千机铳】、【千机剑】、【千机锤】 等高科技武器,体验到一场前所未有的炫酷战斗……

甚至更可 多人协同驾驶【超大型机关人形偃甲:羲和甲】 ,共同抵御邪恶,展开一场震撼人心的「巨物」之战!

多种变量化学反应,

百花齐放大有可玩!

除了大宋重工给武学带来的超进化,众多新朋友的登场,也在逆水寒的武侠江湖激起了浪花。

1

齐天大圣孙悟空加入会呼吸的江湖

全新绝技【大闹天宫】

唤出如意金箍棒,将 普通攻击替换为大范围横扫 ,持续一段时间, 前三次普通攻击对怪物威力较高 ,按下二段可伸长金箍棒至空中,伺机打出千钧一棒, 造成大量伤害。

画质压缩严重,游戏内效果更佳

【如意金箍棒】普通攻击拥有 【普通攻击】 标签,可享受相关打造加成,【大闹天宫】拥有 【强化】 标签,也受到一些特质和技能加成。

在竞技玩法中, 定海神针的【无法格挡】特性 ,可显著克制 【格挡】、【闪避】、【反击】 类防御技能,如 【拳撼山岳】、【婆娑步】、【揽雀尾】 等,技能期间轻功会被替换为 筋斗云 ,配合使用可轻松突入敌群,造成大量伤害。

画质压缩严重,游戏内效果更佳

终结攻击千钧一棒虽发动较慢,但可借由伸长金箍棒令角色升至高空,在面对较多敌人时可有效规避伤害并伺机给予范围内敌人致命攻击。

2

玄机大师姐楚天阔登场

全新群侠【云阔天流】

锁定自身 前方大范围最多10名敌人,追加弹幕攻击 ,施展技能会 增加自身命中 ,持续一定时间。

画质压缩严重,游戏内效果更佳

施展 收招较长的技能 后, 【云阔天流】会高亮 ,此时云阔天流的 出招会略微加快 (如施展 【大闹天宫】、【扫六合】、【百裂千击】、【长风散魄】、【无影拳】、【雷龙天翔】、【骤雨狂澜】 等收招较长的技能后),此外若角色处于 中发动技能也会加快。

画质压缩严重,游戏内效果更佳

在竞技玩法中, 云阔天流的射程较远 ,多目标打击能力优秀,当 锁定目标较多 时,会附加 高额减疗效果

除了全新的神器系统以及全新的武学技能,还有全 新的内功与打造特技 ,以及 各式涵盖特殊功能的独珍装备 ,多种变量都将发生化学反应,为大家带来 焕然一新、大有可玩、百花齐放 的武学体验。小寒的脑子已经转不过来了,还请大家自行探索吧!

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