千万别毁了我们心目中的神作
游戏改编电影,究竟是应该以游戏的调调来做,还是以电影的调调来做?
毫无疑问,一个不懂游戏的电影制作人,做不出好的游戏电影。
游戏改编的题材爆雷的概率很大,走进影院去观影的大部分都是游戏玩家,对游戏本身有自己的独特感受。口碑分数一定是这群玩家打出来的,但是想要打动玩家需要一些巧妙的心思。
如果【塞尔达传说】真人电影仅仅是交给一些知名导演,再加上一些知名演员的加持,也不能真正打动玩家,产生过多的期待。但是,有宫本茂的参与就会完全不同。
毕竟【超级玛力欧兄弟】与 宫本茂的深度合作 获得了非常好的 成绩, 他懂玩家想要的是什么,想看的是什么,并且不会让剧情变的离谱。他懂得如何「拿捏」玩家,就像他知道游戏预告片里放什么内容我们会发疯一样。
【塞尔达传说】系列主要 由青沼英二负责开发制作,为什么邀请宫本茂而不是青沼英二来对接电影事宜呢?
纯猜测,宫本茂毕竟有一次与电影公司合作的经验,对接起来可能会更加顺畅一些。
我相信大佬之间是有心灵感应的,宫本茂虽然不是该系列游戏的主要负责人,但对塞尔达系列游戏的理解比玩家一定更深刻,也或许青沼英二在为我们准备新作。
期待【塞尔达传说】真人电影上映,更期待青沼英二在搞塞尔达新作!
希望电影上映的时候我们还可以发一波电影票,到时候一起看呀~
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