竞猜答案
1. 【星际格斗2】
2. 【塞尔达传说:旷野之息】【塞尔达传说:王国之泪】逗比人物依盖队首领:可盖大人
3. 【生化危机】吉尔
1 | BOBWU |
2 | 88年的兔子 |
3 | 清风月影 |
4 | 小周周 |
5 | Devil |
6 | 甜宝巴巴 |
7 | 晨晓 |
8 | 张宏波 |
9 | 侯宇 |
10 | momo |
正文开始
游戏厅时期我们都喜欢围观一款名为【战国之刃】的游戏,相信在座的小伙伴都了然于胸吧!不仅仅因为游戏玩法丰富,人设也是一大亮点。即使没有人玩的时候也会有一大堆人趴机。
【战国之刃】算是早年彩京比较经典的代表作品,所有的设定都是典型:四个P涨满火力、只奖励一条命、BOSS死前会发狂;而且敌人出场也是有规律的,每关都是由杂兵、红飞机(爆能量)、精英怪(爆能量或者炸弹),以及BOSS组成的。
当年我们趴机看高手表演时就觉得有点「不对劲」,他们在吃满火力之后总会选择找一个相对比较安全的敌机进行撞击。彩京游戏有一个最大的优势就是撞机不会死,仅仅是掉火力而已,可以说非常人性化。但为什么这些高手经常都会故意去撞敌机呢?火力降低了那不是难度变大了吗?
这个问题困扰了我很久很久,直到某一天我自己无意中被撞了两下后才发现:敌机的速度变慢了。不仅仅是敌机的飞行速度,还包括子弹的速度和密度。
这下子总算搞明白了,原来火力降低之后,系统会有一段时间的保护期,只要火力没有起来敌机的攻击就不猛(速度很慢)。难怪我每次被打爆之后,敌人都如此「温柔」。大多数的空战射击游戏中,收走人头的都是「高速」子弹,让人防不胜防。看看那些弹幕游戏,虽然子弹密集,但只要速度慢就能躲过去。
拿火力换难度,还是非常值得的。
游戏中完全靠火力吃饭的,似乎就只有:和尚天外、菱花镜战士翔丸、猫女 尤妮丝、间樽巫女小夜。
机器美女 雾绘和隐藏角色阿伊则不同,他们的蓄力攻击只需要吃到一个P就很猛了。
机只需要有一根长矛就能将精英怪直接捅爆,就算是BOSS也就那么两三下的命。精英怪死得快,那游戏的难度就不高了。
如果吃两个P的话,机器人普通攻击就已经足够了,长矛威力增加不少,同时难度也并没有提升多少。因此一般我们认为,拥有两根长矛的机器人是最完美的。
同样的,独眼战神阿伊也是如此,他出刀极快,在只有一两个P的火力之下,可以趁BOSS释放子弹变慢的间隙,连续砍上好几刀。自己的火力低似乎完全不影响战斗力的。
我曾经试过,在模拟器上面通过作弊,让人物出场直接满火力,你猜怎么着。
原本一关应该老实巴交的杂兵们,却像是打了鸡血一样,一点都不在乎「新手保护期」,全都以最「顽强」的精神面貌对我方展开攻击,不作弊怕是在第一关第一个精英怪就交代了。
前面几个关卡新手保护期是比较明显的,但是四关之后基本上就没有新手保护期了。玩家火力小虽然仍然可以降低敌人的速度和子弹数量,但作用已经不是很大了,在漫天的子弹中想要生存下来只能靠运气和反应能力。
满火力状态下进入五关,基本上就是这样的局面了。
其实彩京类的游戏基本上都是如此,前期只要火力小那就会让着你点。一旦玩家火力起来了,那BOSS下手那叫一个狠啊!
【1945】历代版本中都有那么一两架飞机是「不允许」吃满火力的,拥有三颗P就已经达到了巅峰状态,要是你敢再吃一个的话,攻击方式或者威力就会发生变化,并非向着好的方向发展,而且敌机子弹增加速度提升,玩家生不如死啊!
吃满火力就成为垃圾,在空战游戏史上最具代表的则是
【海湾战争2】。
这款游戏到底有多奇葩呢?
游戏有四种子弹,道具在打出来之后会不停变色。
说实话,所有空战游戏都有一个讨厌的设定,道具漫天飞,而且老是在屏幕上打转,来不及吃还会变颜色(子弹)。
【海湾战争2】即使这类游戏的典型。游戏中有四种颜色的武器,分别是绿色、深红、黄色和蓝色,要是屏幕中连续出现几个能量球的话,就比较麻烦了,稍微吃错一个就会延误战机。
这款游戏中最好用的自然就是散弹,不仅威力大,而且清兵也是最好用的。游戏厅通关的高手基本上都是使用这种子弹。
但细心的玩家会发现,高手玩家都不会将火力吃满。
因为吃满火力,攻击力反而降低了。因为吃满火力就有穿透效果,打在敌兵身上就是刮痧,远远不及之前的威力。
也正是如此,高手玩家们每次都会使用技巧一边躲子弹,一边躲飞过来的道具。要是运气不好吃到了道具,估计连游戏机都想给掀翻吧!
空战类大部分游戏都是可以换子弹的,早年最具代表意义的作品就是【鲛鲛鲛】【沙罗曼蛇】【雷电】【雌虎战机】【三个奇迹】【威虎战机】,射出去的子弹要么是散弹(适合打杂兵)、要么就是激光(集中攻击),玩家可以自由选择。
一般来说,玩家们为了保命都会选择相对比较分散的子弹,可以最大程度避免被路上的杂兵干掉。使用激光类武器的都是高手,可以精准打击快速消灭BOSS。
记得当年玩【雌虎战机】最怕的就是吃到,橙色和蓝色的能量球。
蓝色明明释放的是导弹,但打出来的威力并不高,和绿色没法比。
橙色子弹更奇怪,威力大而且攻击范围很宽,却是游戏中最垃圾的武器。就是因为攻击断断续续的,半天打不出去几颗子弹
橙色子弹正确使用方式是近距离怼BOSS,可以在很短的时间内将其歼灭,但难度太高了,估计没几个人敢这么干吧!
另外,【龙王战士】中的火焰杖是很多玩家比较青睐的,刷分神器啊!但你要是将武器升级,威力倒是提升了,但刷分效果也失去了。另外, 武器不升满月亮波可以贴地攻击,升满闪电后反而不行了
【火龙】在吃满火力之后,同样会生不如死。 好多玩家都只会在S弹和V弹两者相切换,子弹如果升级,难度是呈指数的提升
离开游戏厅多年后,昔日的嘈杂声仍然萦绕耳畔。
偶尔还会梦到学生时代,那些合作无间的小伙伴们。
驰聘沙场、一呼百应、战无不胜
也不枉轰轰烈烈一场梦。
或许那时的辉煌,已经是我们人生的巅峰。
注:文中部分图片来自网络,如侵删
(全文完)
小马哥留言:
我现在玩不动新的网络游戏了(俗称电子YANGWEI),每天晚上都开电脑打老游戏,电脑上有街机模拟器,GBA模拟器,NDS模拟器,PSP模拟器,PS2模拟器,MD模拟器,魔兽3,星际争霸1和2(2是单机战役版),英雄无敌3,曹操传2014豪华版(已经3年没点开了),大蛇无双2终极版,泰坦之旅单机版,之前还删除了已经通关的双截龙和忍者神龟,最联网的就是在11平台上玩DOTA6.83。
有时候我儿在旁边看我玩游戏看的津津有味的,我也会和他一起打局街机合金弹头,他用手柄我用键盘,通关一次会接币20多次,局内他还会让我乘坐各种坦克装甲之类的,因为他说他用不好,无法把坦克带到BOSS那里。
我觉得我儿的童年还是幸福的,有我这个当爸的带他打游戏,虽然他现在主要还是用我手机玩香肠派对和暗区突围,但至少不会像有些父母禁止孩子接触游戏。写这些话的时候我想起了那些年和我一起配合玩西游记的小伙伴,很多都已经失联了。
请大家设置一下「星标」,如下图。
只有设置「星标」图片才能显示完整
孩提时,我们都曾经梦想开一家游戏厅。
多年后,见惯世态炎凉的我们,早已放弃儿时的梦想。
每日忙碌于工作,为三餐而奔波,年复一年。
这种心态之下的娱乐,索然无味。
如今仍然记得游戏厅的热血沸腾,
但我们都知道再也回不去了。
或许游戏厅时期的辉煌,已经是我们的人生巅峰。
很多东西错过了,就真的是一辈子。
我们怀念的不仅仅是游戏,更是逝去的青春!
请说出这三人的身份
(考验大家阅历的时候到了)
1.
2. 提示【名将】
3.