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這一次,【率土之濱】要帶玩家從一個記錄歷史的人物角度去看天下大勢

2024-05-30遊戲

引言:

漢,是一個富有浪漫色彩的字眼, 【詩經】裏有「倬彼雲漢」,漢指的就是天上的銀河,而它投射到了人間就成了漢水,滾滾浪濤如龍如蛟,世代哺育百姓,漢朝的名字就來源於此。

千百年來,漢人、漢語、漢字,文明與文化如同「星漢」中的點點璀璨,閃耀著無窮無盡的光輝。

當我們回顧歷史時,似乎也能看到在那段漢末數十載的傳奇中,青史如夜,英雄如星,開創了一段空前絕後的「三國群星閃耀時」。

正文:

2024年5月20日,網易遊戲520釋出會如期舉辦,在【率土之濱】篇章裏公布了一段最新的PV宣傳,瞬間將玩家們帶回了那段漢末三國的風雲亂世當中。和之前歷次的版本更新有所區別的是,這次的PV主視角並不是玩家們耳熟能詳的名臣名將,而是【三國誌】的作者陳壽。伴隨著他的沈思、書寫、回憶,從黃巾蜂起、群雄逐鹿到天下三分、關羽隕落,一幕幕歷史大事件如走馬燈一般閃過,最後定格於「先主征吳,陸遜拜將」的關鍵一刻,而三國三大戰事的最後一場「夷陵之戰」也將在7月為玩家揭開懸念。


5月22日,【率土之濱】又公開了【率土人物誌】的陳壽動畫短片【史筆含章】,盛贊他「刊修史筆追班馬,紀傳英傑伴群星」的功績。
這在絕大多數三國題材的遊戲中都是很少見的,我們更為關註的往往是參與歷史的人,而非記錄歷史的人,對前者來說,天下大勢是風起雲湧下的以身入局,而對後者來說,則是塵埃落定後的都付笑談中。 【率土之濱】這一次的「擡高視角」,既讓玩家們得到了從新的角度去看三國的感受,也為遊戲的三國文化寫下了新的註腳。

見證了三國歷史,

又寫下三國歷史的陳壽

修史,一向是一個道阻且長的工作,大多數史書都是在國家力量下,以團隊為名去編撰出來的;私人著史能夠得到官方認可並流傳千古,屬實不是一件容易的事,在二十四史中,公認價值、地位最高的「前四史」,就都是由個人作者所撰寫出來的。

其中【後漢書】雖然在歷史順序上排在第三位,但成書時間卻在【三國誌】之後,因此【三國誌】作者陳壽的名字,經常會被學者們拿來與【史記】的作者司馬遷、【漢書】的作者班固相提並論,說他筆法精煉有力,不輸班馬。

橫向對比前四史,我們可以看到,【漢書】和【後漢書】分別記載了西漢和東漢的230年與197年歷史,【史記】更不用說,算上上古傳說的黃帝時代時間跨度超過了3000年,而【三國誌】記載的歷史要短得多,從184年黃巾起義到280年晉滅吳,滿打滿算也不到100年,在這麽短的時間裏,中原大地戰亂紛紛,史實很多但是能保存下來的史料卻很寥寥,如果沒有人將它們系統地整理出來,很可能在接下來的晉朝亂世之後,它們就會徹底湮滅於歷史長河中了。

陳壽出生於公元233年,正是諸葛亮克復中原夢想的尾聲時期,在他30歲那年,劉禪投降,蜀國滅亡,他也離開了家鄉來到了洛陽,開始了撰史的工作。公元280年吳國滅亡,晉朝一統天下,陳壽也完成了【三國誌】的撰寫,在這個過程中,他要面對一個司馬遷和班固都不需要煩惱的問題:雖然已經身為晉人,但蜀國是他的故國,要如何在書寫三國歷史的同時,處理好過去與現在的關系,把自己曾有切身經歷的東西,以史學家的角度去評斷?而且當時蜀國不設史官,四十余年裏沒有多少官方國史資料留下來,他只能從各種文獻資料裏查缺補漏來填補史料空白,加上魏國和吳國的相關史料,前後用了15年時間終於完成了【三國誌】。

如果沒有陳壽和他的【三國誌】,

我們心中的三國歷史會怎樣?

對史學家來說,【三國誌】的史料價值可謂獨一無二,陳壽在編撰時所參考過的那些原始材料,幾乎都已經消失在歷史長河裏,如果【三國誌】也沒能保存下來,那麽今天我們想要去了解三國歷史,可能就只好從晉代的【華陽國誌】、唐代的【建康實錄】、宋代的【資治通鑒】裏去管中窺豹了。

(圖:新疆博物館館藏【三國誌·吳書·孫權傳】抄本殘卷,這是現存最古老的【三國誌】手抄本之一)

雖然【三國誌】行文風格簡潔,很多歷史事件的細節都沒能展現出來,但千百年來它講述的故事仍然在民間不斷流傳,經過無數演繹,最終定格在羅貫中的【三國演義】裏,為後人留下了無數光彩動人的英雄形象和波瀾起伏的歷史瞬間。

於是我們看到在亂世劇變下,有胸懷孤忠想要支撐大漢天下的臣子,有看清現實決定開創新路的奸雄,有心系蒼生想要平定亂世的王者,也有一勇當先戎馬生涯的虎將。官渡、赤壁,在敵我力量懸殊的壓力下,打出以少勝多的傳奇之戰;合肥、樊襄,氣概沖天的戰神將對手完全擊潰;群雄逐鹿、鼎足三分,無數豪傑登場又退場;稱帝、滅國,血與火的光輝最終變成筆下淋漓的墨跡。

這樣的三國,讓我們為之心旌搖動,幸好有陳壽,讓我們看到這樣的三國。從這個角度來說,陳壽無異於三國舞台上最佳的幕後功臣,將無數故事跨越一千多年送到了我們面前。一直以來,以三國為題材的遊戲都對「秋風五丈原」之後的故事意興闌珊,更不用說將鏡頭對準那個當時才2歲,距離寫出【三國誌】還有四十多年的陳壽了,而【率土之濱】在【率土人物誌】中為他設定的單獨篇章,恰恰向玩家們傳遞了這樣的訊息:歷史很重要,記錄歷史同樣重要。

不負英雄之世,

夷陵賽季即將7月開啟

在【晉書·陳壽傳】中,對陳壽和他所作的【三國誌】的評價是「辭多勸誡,明乎得失,有益風化」,是說他文章有勸誡之言,又能闡述是非得失,對世風教化大有裨益。所謂文以載道,能得到這樣的褒揚,也算是文人的成功之處了,這就不禁讓人聯想,如果陳壽能再早生幾十年,他的才華是否會對三國歷史形成新的影響呢?

歷史雖然不能假設,但在遊戲的世界裏,有著更多樣的可能。【率土之濱】即將推出全新的陳壽特性卡,給部隊帶來了更豐富的搭配體驗。在手持竹簡毛筆,正襟危坐的陳壽立繪下,陳壽特性卡將為武將帶來不同的效果,提升武將造成的攻擊/策略傷害,或是將非5星武將提升至5星,大幅提升內容。玩家可根據實際需要為武將裝配對應的特性。史書之外,武將獨特的人生經歷,等待著玩家去創造。

同時,【率土之濱】也透過【不負英雄之世】的PV,向玩家們預告夷陵之戰賽季即將在7月來臨。在陳壽的筆下,夷陵的赤焰紅蓮是桃園結義的雕零,是孫劉聯盟的破滅,是蜀國沒能成功地給漢朝續命的根源,也是三國愛好者們心中最大的意難平。那在【率土之濱】的「夷陵之戰」裏,新的歷史也許會在玩家的手下徐徐鋪開,在歷史和「如果」的夾縫裏折射出新的光芒。

這種光芒,正是【率土之濱】一直以來想要透過歷史的真實,所帶給我們的快樂。

作者:芥末君