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字節遊戲重回孵化狀態,虛幻引擎調整收費策略丨 一周要聞

2024-03-17遊戲

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要聞回顧

騰訊已接手部份團隊,字節遊戲重回孵化狀態

據【科創板日報】報道,字節跳動去年年底裁撤的部份遊戲團隊,現已被騰訊接手。深圳重力工作室的二次元戰術競技計畫(S1),以及江南工作室的二次元開放世界計畫(J5)兩個團隊合並成立薩羅斯網路科技(深圳)有限公司。

工商資訊顯示,薩羅斯公司註冊於2023年12月21日,公司法人為肖麗,註冊資本10萬元,由廣西騰訊創業投資有限公司全資控股,而後者正是騰訊集團的投資主體公司之一。

除此之外,字節跳動在公司內部釋出了一則公告。公告顯示,字節未來並不會完全放棄遊戲市場,而是透過戰略調整,將遊戲業務回歸到了孵化狀態,同時也對遊戲業務組織架構進行了相應的調整。

調整後,華巍會作為遊戲業務的負責人,管理UGC、沐瞳和朝夕光年,嚴授則將被轉崗至公司財務部,羅輯將擔任新建的遊戲二級部門遊戲-UGC的部門負責人。

原Block計畫負責人戴俊毅和Cell團隊負責人Sky調整為向羅輯匯報,羅輯向華巍匯報。

原ONE發行工作室負責人Hector將繼續負責朝夕光年代理產品,原遊戲-技術負責人Jeffrey和原全球商務負責人Rachel Lin向Hector匯報,Hector向華巍匯報。

綠洲工作室負責人王奎武和有愛事業部負責人胡冰向華巍匯報。

華巍於2014年加入字節跳動,是字節公司組織和機制的建立者之一,曾分管過字節總裁辦和人力資源板塊。

對此朝夕光年相關負責人表示,是正常人事調整。

茶館插一句:世事難料啊

虛幻引擎調整收費策略,部份非遊戲開發者將轉為訂閱模式

3月13日零時,虛幻引擎官方釋出公告稱,將在虛幻引擎5.4釋出的同時調整收費策略,屆時,年總收入超過一百萬美元且不從事遊戲創作的公司,每年需要「按席位」支付1850美元的訂閱費用。

這項收費策略調整的主要物件是非遊戲行業的公司,比如影視動畫行業,對於遊戲開發商來講,虛幻引擎依然會維持超過百萬美元收取5%分成的策略,而對於低於這個標準的開放商以及個人愛好者等也會繼續保持免費。

事實上,隨著虛幻引擎的技術叠代,尤其是虛幻引擎5釋出後,有越來越多的公司開始在影視制作中使用虛幻引擎技術。【曼達洛人】【甜蜜家園】【寂靜之海】等諸多電視劇集以及【蟻人2】等許多大熒幕商業片制作中都有著虛幻引擎的參與。

調整收費模式以後,當虛幻引擎 5.4 釋出時,影視行業公司在使用虛幻引擎時,如果總收入超過 100 萬美元,則必須轉向「基於席位」的授權模式,他們需要每年為每位使用虛幻引擎的員工支付這筆費用。

茶館插一句:好在遊戲行業沒受到影響

【幻獸帕魯】CEO:考慮外部表合作或收購,3A不適合我們

【幻獸帕魯】的開發商Pocketpair的創始人,CEO溝部拓郎最近接受了媒體的采訪,並談到了他們意外爆火的這款小成本佳作。

「工作室正在商討,以將【幻獸帕魯】帶到Steam和Game Pass以外的更多平台」,溝部拓郎說到「我們不想僅僅局限於現在的 Steam 和 XPG」。而在市場看來,這樣的表態也幾乎等於明示本作會推出PS5版本。

同時,他還表示,工作室願意考慮合作或收購的提議。但也明確稱,目前並沒有與微軟進行收購談判。

「我們現在和將來都是一家小工作室,」溝部拓郎補充道。「我想多制作些小成本遊戲。大預算的3A級遊戲不適合我們。」

茶館插一句:期待帕魯正式上線

因資金斷裂,【趙雲傳:雲漢騰龍】開發團隊宣告解散

近日,ARPG單機遊戲【趙雲傳:雲漢騰龍】開發團隊醉江月工作室釋出公告稱,因資金斷裂,團隊人員解散,新內容開發暫停,目前工作室名義保留,正在尋找資金可能。遊戲目前將由發行商 益時光工作室繼續營運。

「開發組、發行組包括資方都虧了,確實非常遺憾」,網傳訊息來看,一名計畫組人員如此說到。

由【趙雲傳】核心團隊制作,益時光工作室發行,【趙雲傳:雲漢騰龍】於今年1月上架Steam平台。Steam頁面顯示,【趙雲傳:雲漢騰龍】售價76元,在3278篇評測中,好評率68%,獲得褒貶不一的評價。

團隊解散訊息後,在各大平台中,不少玩家對遊戲的全主線配音,配音水準,以及古風文言文的文案給出了好評。但同樣的,也有不少玩家認為,遊戲的卡頓,BUG等問題影響了玩家體驗,才最終導致遊戲的銷量疲弱,團隊解散。

「新組建團隊,做這款遊戲還是難度太高了,低估了整體品質打磨的難度。我需要好好反思」,醉江月工作室負責人在社交平台上說到,「有些同事已經找到新工作了,一些靠自己,也有些是公司大姐去幫忙介紹的。」

茶館插一句:獨遊團隊依然艱難

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