當前位置: 妍妍網 > 遊戲

讓人垂涎的戰敗畫面,卡普空良苦用心你懂的

2024-04-09遊戲

競猜答案


1. 【間諜過家家】

2. 【獸化格鬥】【血腥咆哮】

3. 【東京番外地】

1

陳子晉

_

2

飲不盡杯中酒

_

3

Akatsuki【曉】

_

4

༺ཌ༈怪龍天上飛༈ད༻

_

5

水果籃子

_

6

哈市趙大寶

_

7

Devil

_

8

world很大!你忍一下!

_

9

おもしろい

_

10

土木

_


_


以及:

_

朧痕、D關·口亻福泰、鎮江、88年的兔子、剛哥、流量、Weida.Cui、張一民、甜寶巴巴、恰好、喪心病狂老司機

正文開始

在【街頭霸王】系列中無論是誰,在被打敗之後都會出現比較倒黴的「戰敗畫面」。即使氣場再強大的豪鬼、元、維加也是如此。每次看到維加戰敗之後的表情我都想笑,堂堂一位BOSS居然變成這副樣兒。

人物的戰敗畫面和人物本身的性格也有關,糙漢桑吉爾夫眼珠子都要爆出來了,看上去比較解恨。而古烈、布蘭卡、肯、隆、達爾西姆、本田被打敗之後,面部表情完全扭曲了。

不過對女性角色還是有一定保護,雖然同樣會被打得鼻青臉腫,但是至少面部不會變形和扭曲。

多年來【街霸】系列的戰敗畫面一直都有保留,在【街頭霸王3】時期甚至還有專門的特寫。男性戰敗之後主要是面部表情的特寫,而女性則是姿勢的特寫,艾蓮娜的畫面甚至都無法截圖,尺度相對比較大,且帶有一定的暗示性。從這一點可以看出,卡普空對玩家心理的把握。

在3代之前,人物被打敗之後都是全身臟兮兮的,全身都是傷痕。而在【街頭霸王4】時期,人物即使戰敗了,全身也都保持比較幹凈清爽。這其實也是時隔多年後,卡普空給格鬥家們留下的體面。

【鐵拳X街頭霸王】時期也是如此,雖然畫風稍微有些不同,而且是雙人出戰。但戰敗之後兩人都沒有血痕和汙漬。

【街頭霸王5】打敗對手之後的畫面就比較搞笑了,會根據場景給出不同的反應。戰敗者會和場景互動,出現各種奇怪的姿勢。任何人物都無法幸免。

到了【街頭霸王6】時期,戰敗畫面恢復了早年的「傷痕」特色。無論是誰,戰敗之後身上都會留下一些痕跡。該版本已經是目前畫質最高的作品,因此人物的動作和表情都比較「生動」。戰敗之後每一位女性角色都會給人一種「楚楚可憐」的感覺,讓你忍不住續幣。

有意思的是,要是續幣的話前一秒都要死了,下一秒就開始蹦跶了。即使全身都是傷痕也會表現出很有精神的樣子,和之前頹廢的形象形成鮮明的對比。

今天我們來看看街霸6女角色戰敗之後的畫面,或許就能明白卡普空的良苦用心了。

曼儂,遊戲中最優雅的舞者,即使戰敗之後依然保持著最佳的身姿。只是全身多了不少汙漬。如果沒有續幣,曼儂會帶著舞者的尊嚴直接倒地。

金佰莉,武神流的傳人,她的出現頂替了凱和時空。是重點打造的新人物。

皮膚比較黝黑,但仍然可以看到她戰敗之後臉上的淤青。時間結束之後直接倒地撒潑,看上去還是很有精神的嘛!

莉莉,和獵鷹來自同一個部落,是頂替獵鷹的新人物,因此動作看上去和獵鷹非常相似。

她戰敗之後會嘟囔和小嘴,靜靜等待玩家的垂青。只有小腿上有一絲淤青,其他地方沒有明顯的傷痕。時間結束之後,直接躺平。她的小短褲在遊戲中是比較搶眼的。


嘉米,雖然玩家最熟悉的經典人物,但很明顯她的戰敗痕跡都在臉上。或許是因為現在【街霸6】主推新人吧,並沒有為老人物保留尊嚴。當年【街頭霸王4】時期,小孩的嘉米幾乎是戰無不勝的啊!

韓蛛俐,從【街頭霸王4】到【街頭霸王6】一直都是主推的新生代人氣角色,和如今的金伯莉、莉莉、傑米、盧克一樣都是為了吸引更多年輕一代玩家而打造出來的。因此多多少少都是有光環的。

她戰敗之後仍然保持著桀驁不馴的眼神,而且口中念念有詞叫玩家快點續幣。

要是超時沒續幣,她就會指著螢幕罵玩家沒有良心。

選擇續幣,蛛俐就會直接擺出最囂張的表情。並對玩家大加贊賞。

春麗,是遊戲的核心人物,因此她的每一個動作都會直接影響到【街霸】的人氣。

原本以為CAPCOM會為她保留一絲尊嚴,但是沒想到她敗得這麽徹底,不僅臉花了,而且全身都是傷痕。難道年齡稍微大一點就失去光環了?

時間終了直接跪在地上,著實讓人於心不忍啊!

續幣之後,雖然臉上的妝雖然花了,但氣場已經起來了。下一局鹿死誰手還真不好說。

瑪麗莎,身材魁梧的她,即使戰敗之後身上也沒有留下什麽傷痕。僅僅是臉部表情看上去不甘心而已。

如今對格鬥遊戲有興趣的人越來越多了,【街霸6】【鐵拳8】都在吸引年輕一代的玩家。

而作為情懷玩家的我們在經歷了多年的滄桑之後,心態都變了。

曾經玩得好的那些小夥伴,已經好多年沒有聯絡,不知道如今的他們是否也在關註最新的格鬥遊戲呢?

回首往事時才發現,自己最掛念的始終是那個煙霧繚繞的街機廳

畢竟,那裏才有屬於我們的青春回憶啊!


註:文中部份圖片來自網路,如侵刪

(全文完)

十一' :

恐龍快打的第一關翼龍是可以打下來。原因:早期版本多,參集了不少改版。什麽日版,美版,歐版,韓版,中版等等都是街機!現在是模擬器,以前不是模擬器。都是跑遊戲廳的!

我81年的,記憶是第一關可以打死翼龍。年代變了,以前的卡帶估計都去了廢品站!真無法測試證明。如果按曼德拉效應,我也可以說大家曾經不同一個緯度,不是一個空間吧了!科學可以解釋,但也有現今科學無法解釋!

請大家設定一下「星標」,如下圖。

只有設定「星標」圖片才能顯示完整

孩提時的我們,都曾經夢想過開一家遊戲廳。

經歷多年的漂泊之後,見慣世態炎涼的我們,早已放棄兒時的夢想。


每日忙碌於工作,為三餐而奔波,年復一年

這種心態之下的娛樂,索然無味離開遊戲廳多年,昔日的氛圍依然記得。


但我們都很清楚,回不去了,再也回不去了。

或許遊戲廳時期的輝煌,已經是我們的人生巔峰。

是啊!很多東西錯過了,就真的是一輩子。

如今我們懷念的不僅僅是遊戲,而是那逝去的青春啊!

請說出與下面角色相關的五位街霸可選人物