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「瓣b變巨肚」,當年的遊戲我們玩得有多刺激

2024-05-20遊戲

競猜答案


1. 【快打旋風】蘇杜姆娘化

2. 【天外魔鏡真傳】機器人

3. 【戰國之刃】

1

哈市趙大寶

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2

🐉飛༒雲დ℘

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3

濁燭

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4

黃鶴樓上看帆船

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5

G&Z&

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6

momo

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7

神經蛙

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8

火 野 麗

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9

甜寶巴巴

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10

火星蝦扯蛋

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以及:

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JAMES、才語遊言、佚名、仁義豬、十八了一口貝力、血刀老祖、Devil、world很大!你忍一下!、記憶戒指、流量、⁵²⁷ᰔ、百川、平、豐、小旗🦖、軒緣一世🐾齊天萬年、卡洛斯董、ʚ🐭ིྀɞ、大寶、喪心病狂老司機

正文開始

話說當年大家接觸到的第一款電腦遊戲,是什麽語言的呢?

早年可沒有什麽簡體中文版啊!我們玩到的絕大部份遊戲幾乎都是日文的,無論是FC後期的RPG遊戲,還是PC遊戲早期的RPG遊戲都是如此。玩家能不能通關全靠個人的毅力。

有玩家估計要說了,為什麽我接觸到的是中文版呢?

只能說你比較幸運,玩遊戲的時間稍微靠後一點,就已經有遊戲愛好者,以及天堂鳥和歡樂谷這些代理商將遊戲中文化過了。

那時候的所有劇情都只能靠猜,很多時候都因為看不懂劇情被卡在某個關鍵地方,這也導致不少「毅力」稍微不足的玩家,在童年時期有好幾款遊戲沒有通關。

【三國誌曹操傳】當年發行的時候,是日文和繁體中文一起發行的。 我們玩到的幾乎都是繁體字。 這也是早年比較罕見的,我們能直接看懂的版本。 這裏不得不吐槽一句,早年經常玩遊戲的玩家對於繁體字都是非常熟悉的,沒有什麽閱讀障礙。 因此玩中國香港版遊戲和中國台灣版遊戲都是毫無壓力的。

多年後我發現,不少人對於那些比較基礎的繁體字都搞不清楚。 看來還是遊戲玩少了啊!

但繁體字也有很多問題。因為我們的電腦使用的字型往往都是簡體中文的。而遊戲安裝了之後沒有相應的字庫,導致遊戲中的字型全都變成了亂碼。這在早年也是司空見慣了的。那時候的我們根本不知道下載相應字型,而是使用「南極星」或者「四通利方」之類的軟體來解決,基本上百分之六十以上的遊戲亂碼都能有效改善。

那時候【三國誌曹操傳】的標題正是大家熟悉的「 瓣B變巨肚 」,「變巨肚」其實對應的繁體字正好是曹操傳。 後期在論壇,很多玩家為了調侃這個梗,經常將遊戲稱之為瓣b變巨肚。 多年後,玩家們依然記得這個梗,每次交流都會有人提到。

時的遊戲玩家們對遊戲執著到什麽程度,不但記住了亂碼,更是記住了亂碼對應的人物是誰:

變巨-曹操、甃獼爆-夏侯惇、眎狂-張遼、嘗古-郭嘉、嘗瓜-郭圖、嘗生-郭汜、賦懲-董卓、地動-華雄、愈殘-袁紹、愈糜-袁術、吵輛-陶謙、愈撼=袁譚、皚乃-馬騰、龍笑-韓遂、講瘋-蔡瑁、糂稱-劉備、窖腐亮-諸葛亮、閔π-關羽、化凍-趙雲、祘炊-程普、龍諷-韓當、獎竄-蔣欽、鹼箭-潘璋、魯德-魯肅、山舅-宋憲、魏尿-魏續、冷錠-濮陽、花城-豪傑、幹倒-補給、慧動蠻劍-雌雄雙劍

這豈是現今玩家們敢想象的操作?

如今我們玩到的【三國誌曹操傳】基本上都是簡體版本了。畢竟這麽多年過去了,總有那麽一些為愛發電的遊戲玩家會解決的。

隨著win系統不斷變更,【三國誌曹操傳】想要順利進行的話,就必須安裝相關的外掛程式,要不然就無法執行。這對於小白來說壓力還是比較大的,好在後期有玩家進行了整合,面對win10、win8、win7都是毫無壓力的。能通關不假,但其中仍然有一些小問題無法解決,像是過場動畫。

「瓣B變巨肚」為什麽會持續火爆這麽多年呢? 就是遊戲過於博大精深,甚至可以逆天改命。

當年我們玩的都是皮毛,雖然三刷四刷,但最終都沒有掌握到遊戲精髓。直到多年後,有玩家公布了「壓級練果」的核心玩法,瞬間喚起了大家的記憶,此時才發現遊戲的精髓,自己當年真的白玩了。通關一兩次,真的只是玩了皮毛而已。

多年後,在A RPG和SLG獨領風 騷的年代中,戰棋類遊戲達到了瓶頸缺乏創新已經很難再有類似的大制作了。

也正是如此,【三國誌曹操傳】才更加顯得難能可貴,畢竟它集合了當時戰棋遊戲的所有優點,以一種近乎完美的方式呈現出來,難以挑剔。讓我們在最美好的年代玩到了最美好的遊戲。

每次開戰我都想說:「夏侯惇讓開,我自己來!」

不可一世卻朝三暮四的呂布,睥睨天下卻後繼無力的袁紹,傲視群雄喜歡撿人頭的劉備,每次面對這般天下英雄,都會熱血澎湃,無數次的SL。

司馬懿的全螢幕旋風,金火罐炮的中毒攻擊,每次的暴擊都會讓人感到興奮,隨著轉職變換的人物造型也似乎是一種成功的獎勵。

有的人物帶不起,那就放棄吧! 練了還不如不練。 浪費大家的時間。

大家老老實實,當年玩到的亂碼遊戲是不是都是正經的遊戲呢?

我記得我玩到的亂碼遊戲包括【真三國無雙】【新仙劍奇俠傳】【幻世錄2】

早年那些不怎麽正經的遊戲往往都是亂碼,但絲毫不影響玩家們通關。 畢竟這類遊戲大多都是提供選項,我們在SL連續失敗幾次之後就有了心得。 當年不少玩家就曾經在亂碼的情況下將嗅作給通關了好幾次,而且拿到了全CG。 這份胸襟,這種毅力不愧是我等楷模啊!

如今每當我想放棄某款遊戲的時候都會激勵自己,想想當年哪些為了看CG動畫而通關亂碼遊戲的玩家,這點苦又算什麽?

於是,瞬間就有動力了。


註:文中部份圖片來自網路,如侵刪

(全文完)

暫無

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孩提時,我們都曾經夢想開一家遊戲廳。

多年後,見慣世態炎涼的我們,早已放棄兒時的夢想。


每日忙碌於工作,為三餐而奔波,年復一年。

這種心態之下的娛樂,索然無味。

如今仍然記得遊戲廳的熱血沸騰,


但我們都知道再也回不去了。

或許遊戲廳時期的輝煌,已經是我們的人生巔峰。

很多東西錯過了,就真的是一輩子。

我們懷念的不僅僅是遊戲,更是逝去的青春!

請說出這個人物的背景音樂是誰唱的