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6月微信小遊戲百強榜

2024-06-27遊戲

隨著小遊戲市場的蓬勃發展,眾多廠商紛紛湧入這一賽道,尋求新的增長點。

本月,微信小遊戲的暢銷榜單Top100已經逐漸顯現出了穩定的趨勢,暢銷榜Top10榜單頭部基本固化,頭部遊戲如【尋道大千】和【無盡冬日】持續領跑,長期包攬暢銷榜前二。同時,一些老遊戲如【王者征途】也憑借其強大的生命力和深厚的玩家基礎,再次煥發活力,成功躋身Top10的行列。

此外,從本月暢銷榜單中我們還可以看到,開寶箱和融合玩法依然是當前小遊戲市場的主流玩法品類。

(榜單最新排名更新至6月27日)

接下來,我們來看看本月的暢銷榜上有哪些值得關註的小遊戲吧。

【口袋寵物豬】:合成 + 塔防

背包 Like 又出爆款

近期觀察到,背包like小遊戲【口袋寵物豬】曾從暢銷榜Top79名來到了To55名,盡管排名最後有些許回落,但依舊不妨礙它成為背包Like賽道的一個爆款。

【口袋寵物豬】作為【花園特攻隊】的iPad版,其核心玩法與【花園特攻隊】類似,透過肉鴿+背包管理的形式進行防守闖關。

在養成方面,該遊戲專註於武器的培養與前進演化,所有的局內武器都可以在遊戲外部進行升級與強化。透過收集武器碎片,玩家可以解鎖更高級別的機制。兩者最大差異是【口袋寵物豬】在養成上做了抽卡,地圖和怪物比【花園特攻隊】更豐富一些。而且【口袋寵物豬】的深度也相對更多,卡牌的策略組合也會更加豐富,多種圖形的組合以及帶有元素內容,整體的策略維度會更加豐富。

商業化方面,【花園特工隊】采用純IAA模式,而【口袋寵物豬】為混合變現模式,可進行內容付費,付費可獲得高級裝備,整體來看,其商業化能力會更強。

【紙萌貓樂園】: 模擬經營+卡牌,

如何抓住女性使用者的心

【紙萌貓樂園】是一款融合了模擬經營與RPG元素的國風茶館經營小遊戲,遊戲透過簡單的點選交付邏輯實作資源內迴圈的自動化。這一設計大大簡化了玩家的操作難度,使得玩家能夠輕松上手。

同時,遊戲在模擬經營的基礎上,加入了卡牌框架,使得玩法更加多元化。玩家可以透過收集和培養各種卡牌,來構建自己的獨特經營策略,同時,也透過抽卡來實作遊戲的商業化目的。

遊戲並沒有特別強調排行爭鬥,而是將重心放在了營造沈浸感上。透過精美的畫面、悅耳的音樂和豐富的故事情節,讓玩家在遊戲中感受到一種輕松愉悅的氛圍,成功吸引了大量女性使用者的關註和喜愛,從暢銷榜百名開外直接躍升至暢銷榜Top29名。

【三國: 冰河時代】: 末世+三國題材的

「無盡冬日like」

【三國:冰河時代】 雖未進微信小遊戲暢銷榜Top100榜單,但作為一款無盡冬日like小遊戲同樣引起了廣泛的關註。與【無盡冬日】相比在題材包裝方面差異較大,部份養成系統以及商業化上有著輕微差異。

【三國:冰河時代】在三國題材的基礎上加入了末世的氛圍,在遊戲的經營升級方面,【三國:冰河時代】與【無盡冬日】也有顯著不同。【無盡冬日】的經營玩法可頒布指令短時間內提高建造、生產等效率,而【三國:冰河時代】沒有指令玩法;此外,在【無盡冬日】中,家具的升級不僅會帶來功能上的提升,還會改變家具的外觀,給玩家帶來更為豐富的視覺體驗。

【三國:冰河時代】中的床和洗手盆等道具,升級後並沒有明顯的外觀變化,這在一定程度上削弱了玩家的升級動力;在居民狀態的表現上,【無盡冬日】中的幸存者狀態維度相對更多,且只能透過升級獲得,而【三國:冰河時代】的民心可以透過完成任務來獲取,相對來說,給予玩家的生存壓力相對較小。

總體上來說,【三國:冰河時代】在題材創新、角色設定和遊戲體驗等方面都有其獨特之處,但與【無盡冬日】相比,整體的遊戲體驗可能稍微遜色一些。

【躍動小子】: 多倍暴爽開箱

長期穩居暢銷榜Top10

另一款開箱子like產品【躍動小子】從去年上線後就一直排名挺高,與古龍IP聯動,最近一直穩定在前15名以內。

在美術上,遊戲內的UI做的非常爆,各種提示效果很明顯,比如穿戴裝備的按鈕,讓玩家在前期對比一些較為老式的開箱子遊戲,視覺沖擊力更大,爽感更強。

在玩法上,【躍動小子】前期主要圍繞著開箱子得裝備湊陣容這一核心機制展開。玩家需要透過不斷開箱來獲取裝備,並根據裝備的內容來搭配出最適合自己的陣容。然而,如果前期沒有湊好裝備和理想陣容,那麽在後期就會遇到卡點,導致遊戲難度大增,玩家的遊戲體驗也會因此直線下滑。

【躍動小子】作為較早的就開放了自動開箱和倍數開箱機制的小遊戲,在眾多競品中脫穎而出。

【逍遙吟】: IP+開箱子會是一條新出路?

【逍遙吟】是本月的暢銷榜新品,其玩法框架類似【冒險大作戰】,在「開寶箱」基礎上加上慶余年IP。

遊戲在養成方面相對比較常規,圍繞裝備+夥伴雙養成線進行養成,但在玩法方面差異化稍顯不足,整體節奏略顯平緩。

產品最大差異在於IP,其中帶有一定的IP劇情內容,夥伴方面全部為劇中角色,如範思哲、郭保坤等,技能也根據人設進行了一定的修改,首充送劇中的神器巴雷特,整體為題材的包裝下了一定功夫。

【逍遙吟】依然憑借其成熟的框架與熱門IP的結合,預計會吸引一些玩家。當然,熱度並非萬能,遊戲在月初從暢銷榜Top43滑落至Top100之外,說明光靠熱度是遠遠不夠的。為了保持持續的熱度與玩家黏性,遊戲還需在後續更新中不斷最佳化與改進。

【結語】

在當前的小遊戲市場中,背包like/開箱子like賽道已經十分擁擠,微信小遊戲暢銷榜中就不乏優秀的開箱like產品,其中,【靈劍仙師】以其獨特的「史萊姆+開箱子」玩法作為亮點。想要入局的廠商,尋找獨特的切入點至關重要。這類遊戲雖前期吸重力強,但中長期增長面臨挑戰,玩家的厭煩感不容忽視。

目前,部份廠商嘗試將開箱子與SLG或模擬經營融合,或像【逍遙吟】這類加入近期火爆IP,預計會有一定熱度。然而,IP與開箱子的結合能否開辟新道路,還需要市場和時間的檢驗,畢竟影視劇觀眾和小遊戲開寶箱玩家,兩者的使用者重是否疊還是一個值得商榷的問題。

同時,最近一批模擬經營小遊戲的熱度持續升溫,也讓我們看到了偏女性向的小遊戲上升趨勢明顯,女性玩家市場正在擴大,與其模仿、爭搶「XXXlike」,我們或許應當另辟蹊徑,換個思路,換條賽道。

作者:雲雀不想飛