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SLG新遊大爆,iOS周預收4千萬

2024-06-17遊戲

B站出二遊會怎麽樣?

肯定很穩

那SLG遊戲呢?

上周B站一款 SLG新遊【三國:謀定天下】上線,首周iOS預估收入為572.2萬美元(折合人民幣4151.8萬元),僅次於【金鏟鏟之戰】登上了iOS國服暢銷榜的TOP5,這裏面除了遊戲自身的內容外,也包含了很多盤外招,我們一起來看一下。

iOS中國遊戲暢銷榜
SLG賽道又出新品,【三國:謀定天下】大爆,

【野獸領主:新世界】上榜

(圖:收入預估和下載預估數據提醒:該值為七麥透過數據模型運算的結果,僅供參考)

在上周的iOS國服暢銷榜上,預估周收入突破千萬美元的遊戲共有兩款,【地下城與勇士:起源】以微弱優勢超過【王者榮耀】繼續排名榜首,預估周收入為1134.2萬美元 (折合人民幣8229.6 ,【王者榮耀】預估周收入為1104.7萬美元 (折合人民幣8015.6 ;【和平精英】也繼續維持TOP3的位置,預估周收入為915.9萬美元 (折合人民幣6645.7
取代了【英雄聯盟手遊】登上TOP5的是B站發行的新遊【三國:謀定天下】,遊戲上線首周的預估周下載為59萬,預估周收入572.2萬美元 (折合人民幣4151.8 。看名字就能猜到,這又是一款以三國時代為背景的策略遊戲,而在目前的同題材同玩法賽道中,【率土之濱】和【三國誌·戰略版】互相纏鬥多年,還有像【鴻圖之下】【榮耀新三國】這樣的對手存在,整條賽道可以說是成熟到盤根錯節,新品想要擠進去分一塊蛋糕的難度可想而知。【三國:謀定天下】能取得這樣的初陣成績,必然是有其過人之處的。


在玩法上,【三國:謀定天下】直接做了多職業分工配合的設計,同時專註發展小團體生態,將氪金玩家那種一家獨大的前景消弭,讓更多小微使用者能有發展空間。在消費上,也直接把抽卡的價格降低,相比同類遊戲真金白銀地優惠了近半。

(圖:TapTap上玩家對「平民友好」的評價是很高的)

看起來這種降肝減氪的設計沒有什麽新奇,但對大多數沈默的普通玩家來說,這種對基本盤的友好,就等於是給遊戲的長線發展打下了基調。有趣的是,這也和B站自身多年來抓基本盤的策略有共通之處。看起來,仿佛是B站靈活地利用了自家優勢,有一種「把試水產品拉回自己熟悉的領域然後用豐富的經驗盤活它」的感覺。比如說,除了遊戲的內容以外,在行銷推廣上B站也打出了大量的主題曲、桃花節、代言人、社群熱度等親民牌,取得了很好的效果。

(圖:官方在B站上作品,包含各種角度的創意宣傳)

在【三國:謀定天下】這一波「鯰魚效應」下,SLG賽道的其他產品也都紛紛跟進,做出了相應的更新和促銷,對玩家來說,這當然是一件好事。當然,遊戲自身的發展路線和前景,仍然要靠其品質來決定,【三國:謀定天下】接下來會有怎樣的表現,還需要時間來驗證。
另一款出現在暢銷榜上的新遊【野獸領主:新世界】也同樣是SLG型別的產品,遊戲預估周下載38.7萬,預估周收入89.2萬美元 (折合人民幣647.2 ,恰好擠進了暢銷榜的TOP30。和同類別的遊戲相比,【野獸領主:新世界】的最大特點就是選擇了動物為主角,玩家要在一場動物世界的天災之後,作為獅子領主帶領其他野獸群落打下一片家園。換句話說,這就是一個「重生之我是獅子王」,把熟悉的人類建功立業搶地盤替換成叢林爭霸。


遊戲選擇了寫實畫風,有一點前年走紅的【小小蟻國】味道,前期重心也是放在龐大的養成框架上,後期在聯盟互動生態中體驗策略玩法。相對來說,比起單一的螞蟻族群,【野獸領主】的物種多樣性和弱肉強食體驗感更強,也更適配SLG遊戲的主動性;而弱點也差不多,都是容易讓玩家在養成過程的氪金付費中疲於奔命。

iOS美國暢銷榜
歐洲杯開賽,足球遊戲
登上暢銷榜

上周,2024歐洲杯在德國舉辦,球迷們的狂歡開啟,而【EA SPORTS FC】手遊也抓住了這個機會,推出了UEFA EURO 2024的更新內容,讓玩家可以在遊戲中參加歐洲杯比賽。同時喜歡足球和電子遊戲的玩家這一波雙廚狂喜,遊戲熱度也水漲船高,登上了iOS美國暢銷榜的第19位。

小結:

B站很少見地拓展了遊戲發行賽道,而且還是SLG這種前輩能躺贏,後輩要拼命卷的長線領域,但頭一次試水就厚積薄發地拿了個好成績。如果能讓SLG賽道也重新開啟三國鼎立群雄逐鹿的場面,對玩家來說簡直是喜從天降啊。

作者:芥末君