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狂砸廣告的釣魚佬遊戲一周流水2700萬 | iOS暢銷榜周報

2024-04-22遊戲

暢銷榜的狀態總是風雲變幻,除了穩居前排的幾個老牌產品外,大多數遊戲經常上上下下,非週期性地爆出一些冷門。不過上周的iOS國服暢銷榜,「冷」得有點別致,在預估周收入排行前十位的遊戲中,有一款【歡樂釣魚大師】狠狠地出了一把風頭,熱度超過了近期上線的【女神異聞錄:夜幕魅影】,預估周收入達到了383.5萬美元(折合人民幣2778萬元),可謂是釣魚佬的驚喜。


另外,B站也在上周推出了一款以古物擬人為亮點的國風二遊【物華彌新】,這款遊戲最早在2020年曾以【來古彌新】的名字釋出過PV,四年來預約總量也超過了300萬,如今正式登場,反響也很熱烈,預估周收入為52.2萬美元 (折 合人民幣378萬元 )

iOS中國遊戲暢銷榜
【歡樂釣魚大師】爆出冷門,
【物華彌新】表現出色

(圖:收入預估和下載預估數據提醒:該值為七麥透過數據模型運算的結果,僅供參考)

在上周的iOS國服暢銷榜上,【王者榮耀】繼續排名榜首,預估周下載為71.2萬,預估周收入1320.4萬美元 (折 合人民幣9564.58萬元 ) ;【和平精英】緊隨其後,預估周下載38萬,預估周收入為1274.8萬美元 (折 合人民幣9234.27萬元 )


整體來看,榜單的TOP10中遊戲排名沒有太大變化,最醒目的是排在第9位的【歡樂釣魚大師】,預估周下載達到了79.2萬,預估周收入為383.5萬美元 (折 合人民幣2778萬元 ) ,甚至超過了「釣魚系」裏表現一直比較穩定的【捕魚大作戰】。


這款由途遊公司研發的釣魚手遊上線時間不到一個月,在新鮮度上算是處於疊加態,一般來說能在這個階段突然爆火,除了遊戲自身內容品質外,一定也還有一些額外的助力。【歡樂釣魚大師】的行銷思路正是主要的助力之一,遊戲在抖音上帶火了一批話題,將和釣魚有關的搞笑元素、專業術語作為素材創作了很多視訊,精準地擊中了釣魚佬群體,也讓休閑遊戲玩家對這種型別的玩法產生了興趣。

(圖:其實很多玩家就是有這種抽象心態……)

另外,【歡樂釣魚大師】的畫面、操作在同類作品中也都屬上乘,比較完善地模擬了釣魚的手感和心理體驗,再加上戰力排名這種對抗性系統,「玩起來停不下來」的休閑遊戲成功秘訣也被很精準地拿捏了。至於這款遊戲能否接穩這波潑天富貴,在休閑手遊賽道上穩定保持,還要看其後續的營運思路。


另一款上周剛剛登場的新遊是bilibili推出的【物華彌新】,從首曝PV到正式上線,玩家們已經等了近4年,遊戲在TapTap上取得了7.2分的評價,從玩家反饋的情況來看,這份期待還是很值得的。


【物華彌新】在題材上屬於又一款「擬人」的國風二遊,遊戲中的角色都是中華文明古物珍品,如銅奔馬(就是那個馬踏奇比)、吳王夫差矛、天亡簋等等,開發團隊在立繪設計上精心地將文物的特點展現在人物造型中,並在文案中詳細地描述了相關知識,讓玩家們能透過遊戲更好地了解中國歷史與傳統文化,做到寓教於樂。


在內容上,【物華彌新】選擇了戰棋玩法+卡牌養成,但戰棋的難度被少許降低,主要還是將遊戲樂趣放在對角色自身的關註上,因此遊戲的國風音樂、有特點的方言配音、角色二創等「有愛」的點被進一步放大,把握住了二遊的精髓,也收獲了「擬人」類遊戲愛好者們的認同。


其實,「物擬人」在今天的二遊市場上過得並不算很輕松,上周美食擬人的【食物語】在上線4年多之後突然宣布停運,讓不少玩家大感意外,也讓很多對這個題材有意向的廠商產生了迷茫。

【物華彌新】上線首周的預估收入在近期的新遊當中不算特別亮眼,它所作出的努力,除了收獲玩家們的好評外,能否跳出「小眾圈」,成長為叫好又叫座的新一代擬人二遊精品,還需要時間來驗證。

但總的來說,在那麽多遊戲走上了「文博聯動」的行銷之路後,出現了一款以文博為題材的手遊,還是讓人十分開心的。

iOS美國暢銷榜
【使命召喚手遊】重回暢銷榜前列


上周的iOS美國暢銷榜上,【Call of Duty Mobile】(使命召喚)排名小振幅上升,重新進入TOP10。除了國際服表現突出外,遊戲的國服也在上周推出了大量新內容,包括更新了「秘域奇兵」新版本,傳說級武器Type25-向量穿透登場等等,並且宣布將和另一款手遊【無期迷途】開展聯動。五一假期將至,這些新內容一定也能讓國服玩家們度過一段愉快的休息時間。

小結:

國產二遊這幾年的市場表現很像過山車,大概是因為玩家的需求發展很快,無論是美術、劇情還是玩法,都有一日千裏的感覺,套皮糙立繪、無腦套路文案、數據流氪金抽卡養成這些早期的二遊標配早就變成了誰踩誰死的雷點,想要在標準已經整體拔高的賽道上打出新天地,沒有真東西是不行的。【物華彌新】打磨了幾年終於上線,它能否把玩家的期待成功地轉化成生命力,很值得我們關註。

作者:芥末君