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糟糕!【黑白】復刻要重演【珍鉆】慘案?

2024-03-19遊戲

今年的「寶可夢日」算是這些年來最出乎意料的。

大家原本預想中的【黑白】復刻並未如約而至,取而代之的是「傳說」系列新作【寶可夢傳說 Z-A】,而且還一反常態地僅釋出了概念視訊,完全沒有實機畫面。

事情到這裏本來就算告一段落了,一般3、4月都不會有【寶可夢】遊戲相關的新情報的,【ZA】下次播片也基本要等5月底或6月初。

可上周發生的一件事,卻讓不少玩家擔憂了起來。而大家擔憂的並非目前唯一公開的新作【ZA】,而是這次被跳過了的【黑白】復刻。

上周,寶可夢公司(下文簡稱TPC)成立了一家新的子公司,名為「 Pokemon Works」。

對於這樣一個全球第一IP,新成立一個子公司再正常不過,並沒什麽稀奇的。

可讓玩家們感到不妙的是,這家公司的所在地,和ILCA這家公司在同一棟樓中。

很快, Pokemon Works的公司人員資訊被曝光,其中有兩位董事同時也是ILCA的董事。

ILCA這家公司在寶可夢玩家中可以說是「臭名昭著」了,憑借「強大」的美術水準,僅憑一款【寶可夢 晶鉆明珠】(珍鉆復刻),就成功吸引了許多仇恨。而除了【晶鉆明珠】外,【寶可夢 HOME】也同樣由這家公司負責開發。

新成立的Pokemon Works不僅辦公地點和ILCA一起,同時還有ILCA的高管加入,毫無疑問這家公司就是TPC和ILCA合作成立的。

最讓玩家們擔憂的是,據稱這家公司的業務為「接受寶可夢遊戲開發委托」。

至此,關於【寶可夢 黑白】將會重演「 昔日光輝,再次綻放」、只是礙於面子沒有和【ZA】一起公布的說法便傳開了。

許多玩家兩眼一黑,開始擔心會不會年底直接來一個和【晶鉆明珠】同等品質的【黑白復刻】,那恐怕又將在寶可夢玩家中掀起一場血雨腥風。

首先,年底推出【黑白復刻】的可能性確實是存在的,這一點無法否認。

因為每年年底,任天堂一定會拿出一款足夠撐起銷量、能讓銷售業績足夠好看的作品。可到目前為止,任天堂尚未公布下半年的具體遊戲陣容。

考慮到老任自己手中的牌可能會盡量留給下世代新主機,那麽年底推出一款新的【寶可夢】確實是非常合理的設想。

但倘若真如許多玩家預想的,年底會推出【黑白】復刻,那麽這可能不是「放低期待」的事了,而是「不該有期待」。

如果【黑白】復刻有足夠多的新內容,那麽6月公開11月發售,這個宣傳時間是不夠用的——除非它就是拿NDS原版1:1高畫質化一下,不加其他新內容。

考慮到ILCA的「案底」,這種情況下對【黑白】復刻抱有任何期待,都可能讓你失望而歸。

當然,生活總該盼點好的,小編自己作為一個寶可夢粉絲、作為非常喜歡【黑白】的粉絲,是絕不願意看到它的復刻版被糟蹋的。

以前的文章中我們也提過,很多時候「2D遊戲」和「3D遊戲」的定義並非是否使用3D模型。就好像【馬力歐驚奇】雖然都是3D模型做的場景,但它還是被作為2D遊戲,【寶可夢 黑白】其實也一樣,它的設計邏輯依然是2D的。

這種遊戲,1:1復刻是沒有問題的,甚至只能1:1復刻,否則它的體驗就成為另一款遊戲了。【塞爾達傳說 織夢島】就是一個非常優秀的1:1復刻案例,為什麽沒有玩家噴【織夢島】垃圾呢,核心原因還是在於美術。

【寶可夢 黑白】本身是足夠精彩的,哪怕它1:1高畫質復刻一遍,放到2024年的今天依然好玩——這一點【晶鉆明珠】也是一樣,我們曾經評測裏就說過,它是一款好玩的遊戲,卻並非一款合格的復刻,它好玩僅僅是因為【珍鉆】本身好玩。

倘若ILCA能夠在【黑白】復刻中更具審美,用優秀的美術去重現這款作品,我相信它還是能夠獲得玩家們認可的。

另外,我也可以很負責任地說,ILCA絕對是有能力把美術做好的。

【尼爾 自動人形】,ILCA負責了PV制作等;【勇者鬥惡龍11/11S】,ILCA負責了圖形整體開發;【皇牌空戰7】,ILCA負責了電影場景和環境制作......

你看,這些作品無論美術風格、質感還是氛圍,都是很線上甚至極為出色的,ILCA早就用作品證明過,他們是具備審美能力的。

至於【晶鉆明珠】的美術為何做成這幅樣子,我們就不得而知了。當時有傳聞是因為工期不足,也有說是ILCA第一次從頭到尾制作完整的遊戲沒啥經驗。

但在ILCA具備優秀美術制作能力這一事實前提下,確實可以相信【黑白】復刻能把美術做好——只要美術到位,1:1復刻的黑白不會是一款糟糕的遊戲。

話是這麽說,但還是重復一下上面說過的,暫且不要對ILCA抱有任何希望。

也有許多玩家希望能以現代技術展現合眾地區的冒險,例如「黑白傳說」甚至「黑3白3」,這部份玩家可能就要失望了。

如果這次ILCA的作品能成,那必然將對未來【寶可夢】遊戲的發展產生巨大的影響。

一直以來,【寶可夢】正作都是GameFreak制作的。GF內部有兩個開發組進行接力式開發,兩款作品前後腳同時開發。

這雖然實作了【寶可夢】的「年貨化」,卻也讓工期變得很緊張。事實證明,但凡給GF再多一口氣,他們能夠做出令許多玩家滿意的遊戲。

2021年底,GF並未釋出新遊戲,取而代之的是ILCA負責的【晶鉆明珠】。而僅僅是比往年多了兩三個月,GF在2023年1月帶來了【艾爾宙斯】,收獲了大量好評。

如果ILCA能夠被認可,新成立的Pokemon Works能成為【寶可夢】正作的第三個開發組,那麽三個制作組的制作周期都將被大幅拉長,這對於【寶可夢】作品在後期的打磨、最佳化,是至關重要的。

進入NS世代以來,【寶可夢】一直在年貨、半成品、殘次品的泥潭中掙紮,雖然能夠看到它一點點進步,但這個進步的速度還是顯得有些無力。

一旦三組同步開發成為現實,相信【寶可夢】正統遊戲將會在下一世代跨出一大步——讓大部份玩家都能滿意的一大步。

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