競猜答案
1. 【名將】遠古武士
2. 【小飛俠】小胖
3. 【圓桌騎士】亞瑟王的鐵拳
1 | 東方👻 |
2 | 讓風送我一程 |
3 | zer0 |
4 | Glory of Warrior |
5 | 陳子晉 |
6 | 楊文廣 |
7 | 燒酒鹹 |
8 | 阿修 |
9 | 夜闌靜聽伽藍雨 |
10 | 火星蝦扯蛋 |
老規矩,本期僅取前二十位 | |
以及:
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糖醋排骨、原子、🐉飛༒雲დ℘、玻火花、Devil、J.L、発、🇨🇳家有大寶🇨🇳、科少、緣評心靜
正文開始
在【快打旋風】流行之後,清版過關遊戲算是開啟了銷路。在短短兩年的時間內,市面上先後出現了至少幾十款同型別的遊戲。品質參差不齊,人氣低的基本上都被淘汰了,而人氣比較高的則流傳至今。
如今我們發現,那些人氣比較高的過關主角擁有驚人的相似設定。
可選人物大多都是三人,擁有不同的內容和技能。以【快打旋風】為例,其中就包含了速度型的凱、均衡型的科迪、以及力量型的哈格。三人之中最方便使用擺拳的就是凱和科迪,而力量型的哈格因為出招慢導致擺拳的難度大大提升,成為遊戲廳坐冷板凳的人物之一。
在其他遊戲中,我們會發現主角的效能幾乎都是這麽設計的。
大家有沒有註意到,早年不少清版過關遊戲主角設定都非常相似。【音速超人】【格鬥貴族】【大決戰】【暴力刑警】【午夜殺生】這些遊戲都和【快打旋風】一樣,可選人物是三人,女性角色是敏捷型、第一主角是均衡型、配角則是力量型。
玩家使用最多的往往都是均衡性或者速度型的角色,畢竟這類人物是最容易保命的,反應迅速。
而力量型的人物雖然攻擊力強,但速度和反應都不及其他兩位,沒有技術和經驗很快就死了。
【午夜殺生】三位選手中傷害最高的則是機械男。
要是能夠配合暴擊的輸出,很有可能一招就秒殺了小BOSS。
可以這麽理解,無論在什麽遊戲中,力量型角色都不是玩家們的首選。
但多年後我們發現,速通大神基本上選用的都是力量型選手。在掌握了技巧之後,他們懂得如何將力量發揮到極致,以最快的速度幹掉BOSS。
【恐龍快打】麥斯
以前我們一直以為【恐龍快打】主角是小黃帽,畢竟這個人物太好用了。多年後我們才知道漢娜和傑克才是第一主角,老四麥斯則是漫畫中微不足道的小人物,沒想到在多年後卻成為玩家首選。
我們來看看內容對比:
麥斯的力量是最強大的,第二則是傑克,小黃帽只能排在第三名。
反應能力小黃帽第一,漢娜排第二,傑克第三。
無論從哪個角度看,最均衡的人物都是小黃帽和傑克。
但用過之後我們會發現,麥斯和小黃帽才是最好用的。
而作為武器大師的漢娜,根本沒有任何優勢值得我們選用。
在同樣獲取了40暴擊的情況下,麥斯打出來的傷害比其他人多很多。
當然了,這只能在BOSS面前才能展示出來,其他雜兵都是一套死。
這款遊戲的攻擊力會隨著玩家挨打的次數不斷變化,就算成功獲取暴擊也未必能保住,因此玩家都不是特別在意,一切隨緣。
【圓桌騎士】帕西瓦爾
估計所有玩家和我一樣,將1P蘭斯洛特當成了第一主角吧!
畢竟這個人物最帥,而且機動性最好,是玩家們最喜歡使用的;
2P亞瑟王比較均衡,但是使用大砍的時候前搖時間太長了,很容易被雜兵反擊;
3P帕西瓦爾的力量最強,但攻擊範圍似乎稍微短了一點。
也正是如此,遊戲廳時期的首選都是蘭斯洛特。
也是在很多年之後,玩家們才開始使用帕西瓦爾進行速通。
不過有一說一,雖然他的傷害比另外兩個人強,但級別升滿了之後似乎並沒有多少優勢。
三人的防禦力相同,以前我們一直認為人物升級之後不但攻擊力漲了,防禦力也會漲。
但直到如今才知道,原來漲的只有攻擊力,防禦力沒變。
也就是說,1級和16級挨打之後受到的傷害都是一樣的。
我們以一關BOSS為參考,看看初級和滿級的重斬傷害分別是多少。
蘭斯洛特,1級和16級的傷害對比
帕西瓦爾,1級和16級的傷害對比
亞瑟王,1級和16級的傷害對比
帕西瓦爾也就只有在開局的時候有力量優勢,級別16之後和亞瑟王居然是一樣的了。
那麽,帕西瓦爾的優勢是什麽呢?答案就是無限雞肉。雖然其他人也可以透過亂步打出來,但最精通的始終是他。
【西遊釋厄傳】沙悟凈
以前我們四個人一起玩時,猴子是所有人搶奪的目標,沒搶到的話也無法退而求其次,只要你按了「A」搶猴子,那無論有沒有搶到都已經選定。選人和手速有直接關系,下手最快的預設就是猴子,被選了之後其他人只能聽天由命。
稍微有點經驗的人,就會趁別人搶猴子的時候直接選用龍馬,成功機率大大提升。
沙悟凈和孫悟空都是力量型選手,武器在手時三次就能消滅一個雜兵。但沙悟凈卻是常年坐冷板凳的人物,就是因為他沒有好的保命技能。「下+跳」技能根本不好用,跳起來攻擊也是垃圾,而且速度慢,乾坤波動功的距離又短。
但不得不說打團戰沙悟凈是好手啊!
任何人和他組合雙人必殺都比較厲害,而且他使用法寶的傷害普遍都比較高。
大部份BOSS都是有起身無敵的,但是沙悟凈出場的話,會大大降低他們起身釋放技能的機率。另外,沙悟凈攻擊範圍比較寬,上下兩層斜方位都能打到。也正是如此,在面對羊力大仙、鹿力大仙和虎力大仙時,我們可以透過斜位攻擊的方式搶占先機,膽子大的話直接用平A硬堵也是可行的。
沙悟凈的乾坤波動功傷害極高,特別是最最終BOSS有奇效。
如今速通排行榜,始終都被沙悟凈霸占著。他擁有頂尖玩家最需要的超強攻擊力,以及對法寶的熟練度。甚至不少BOSS都可以壓著打。
【鐵鉤船長】小胖子
【鐵鉤船長】最受歡迎的人物,自然是彼得潘和娃娃。
在遊戲廳沒有什麽地位的人,想搶到這兩個人還挺不容易,即使搶到了也會被其他人道德綁架。你沒那個技術就不要選這兩個人。
人物內容對比:
也正是如此,其他玩家一般都是直接選用老二和老三,但絕對不會有人選用小胖。
對於大部份玩家來說,小胖擁有致命缺陷,甚至連保命都有點困難。
但多年後我們發現,小胖才是真正的速通大神啊!他的攻擊力超強,速度雖然慢,但是可以透過走位來彌補。其中有好幾個BOSS都可以直接拉到角落中用肚皮砸死。
他的「幻影沖擊」持續時間長,而且還能反彈,傷害又高。
只有他的「幻影沖擊」可以完美破解3關女海盜的無敵防禦,而且運氣好在打倒之後還能補上一下
三十年前我們選用彼得潘可以輕松通關,三十年後我們選用彼得潘卻過不了了,此時才發現這個貌不驚人的小胖子才是首選。
那麽,除了上面這些人物,還有哪些人物是力量型選手呢?
【異形大戰鐵血戰士】鋼鐵男
【電神魔傀】肌肉男
【零組特攻隊】綠衣大漢
【戰國傳承3】和尚金剛(白鬼連段傷害最猛)
對我們這代人來說,遊戲不只是技術層面的東西,已成為一個時代的特殊符號,融合了我們的情感記憶,沈澱了時代變遷。
當年老舊的街道拆的拆修的修,物是人非,唯有遊戲,依舊是當年那樣精彩。
每一幀畫面,每一個人物,都沒有隨著時代變遷而褪色,相反,愈加鮮明。
沒錯,我們懷念的不是遊戲,而是屬於我們的時代。
註:文中部份圖片來自網路,如侵刪
(全文完)
㊣τǐǎи將ㄖ月㊣:
要真說美女BOSS的話不得提一下【彈頭落】裏面的瑪莎?雖然對角色不感冒,但是對「瑪莎」還是挺有感覺的。
另外,SFC版本就純粹硬煽情,我在遊戲中是不能說沒有感動到,只能說是心中毫無波瀾。所以在這款遊戲殺青後我就很樂。
瑪莎的「演員」:終於殺青了,為啥在最後我要脫衣服被你這麽抱著,導演真是的。」
藍人的「演員」:「不過至少已經殺青了,不知道玩家有沒有被震撼到。」(無感情)
我:「你看我表情就知道了。比起說被結局震撼到,倒不如說真正讓我震撼的是瑪莎。太難打了,我不知道NG多少次了。」
瑪莎的「演員」:「討厭。你那NG次數我都懷疑你是想跟姐姐玩所以才故意擺爛。要跟姐姐我玩等遊戲殺青之後嘛,姐姐我在遊戲中只想吃盒飯,餓死我了。」
我:「我沒有擺爛,瑪莎太厲害了。不過。我還挺喜歡姐姐你的。」
瑪莎的「演員」:好,那以後姐姐跟你在一塊。但是,在此之前,先讓姐姐吃口飯。」(咕
)(臉紅)
藍人、紅人、、黃人「演員們」:「我們也餓了!」(咕
咕
咕
)
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孩提時的我們,都曾經夢想過開一家遊戲廳。
經歷多年的漂泊之後,見慣世態炎涼的我們,早已放棄兒時的夢想。
每日忙碌於工作,為三餐而奔波,年復一年
這種心態之下的娛樂,索然無味離開遊戲廳多年,昔日的氛圍依然記得。
但我們都很清楚,回不去了,再也回不去了。
或許遊戲廳時期的輝煌,已經是我們的人生巔峰。
是啊!很多東西錯過了,就真的是一輩子。
如今我們懷念的不僅僅是遊戲,而是那逝去的青春啊!
這幾位人物的名字?
1. 【】
2. 【】
3. 【】