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當「月光寶盒」堂而皇之擺進商場,國內遊戲市場已經失去前途

2024-04-14遊戲

你第一次接觸街機模擬器是在什麽時候呢?

估計都是在2000年之後吧!畢竟那時候想接觸電腦都只能在網咖(電腦房),而且還需要一定的經驗和動手能力才能玩。畢竟模擬器都沒有被中文化過,不懂英文你甚至都不知道怎麽設定按鍵。

那時候模擬器就比較多了,星雲模擬器、winkawaks、FinalBurn、MAME,後期的遊聚悟飯小雞之類的平台都是在這些基礎上開發的。 早年的模擬器並沒有那麽「人性化」,你必須要會設定,要不然鼓搗半天都玩不了。

不知道大家是否還記得「浩方對戰平台」呢?當年很多玩家在這個平台實作線上對戰的。而街機遊戲想要對戰,一般都是選擇winkawaks,登上伺服器之後就可以和來自大江南北甚至國外的玩家對戰,交流都是使用英文。

估計大家比較好奇,最初的模擬器是發行在什麽時候呢?

MAME,發行於1997年。當時模擬的遊戲只有五個:

1997年啊,想象此時你正在幹嘛? 此時正是遊戲廳最輝煌的時候,不僅僅【三國誌】【恐龍快打】這些遊戲火爆,【西遊釋厄傳】【拳皇97】也即將上架了。

1998年初曾經出現了一款名為Callus的街機模擬器,可以執行不少capcom的CPS1基板遊戲。 估計大家比較好奇,同時期的SNK遊戲又被什麽模擬器給模擬了呢? 答案是: Neoragex

看到這個畫面是不是有種淚崩的感覺?

MAME發展比較迅速,1997釋出的MAME 0.29,已經支持了258個遊戲。 99年左右基本上已經成熟模擬了三分之二的街機遊戲。

MAME早年的宏願就是模擬天下所有街機遊戲,在這期間包括CAPCOM(CPS1、CPS2、CPS3)、SNK、世嘉、南夢宮、Data East、IGS、太東、CAVE、脫褲魔......只要遊戲廳出現的遊戲幾乎大部份都被模擬了。在其他模擬器作者失去更新動力之後,只有MAME一直在堅持更新,從未中斷,並真正實作了遊戲自由。

多年後的今天,模擬器已經相當的完善,還提供了遊戲相關的海報、宣傳圖、遊戲截圖、作弊器、遊戲介紹、遊戲操作。 可以說是非常貼心。

開啟模擬器到開始玩的時間只有短短幾秒,這就幾乎秒殺了目前市面上百分之九十九的遊戲了。如今的新遊戲,開啟之後繁瑣的教程和提示讓人不勝其煩。也正是如此,不少懷舊玩家寧願玩街機遊戲,也不大願意接觸新遊戲呢?

MAME被運用得非常廣泛,電視盒子、小雞遊聚悟飯愛思、月光寶盒、共享街機,以及其他遊戲主機中。

如今我們在各大商場、電影院、商店、餐廳、酒店......中都會看到一些街機,誰也不會想到消失了二三十年的遊戲機如今會以這種方式再次出現。共享街機已經流行了很長一段時間,透過玩家掃碼就能直接進入遊戲非常方便。我們稍微仔細點觀察就會發現,共享街機裏面存在的幾千款遊戲全都是基於MAME。

那麽共享單機拿到這些遊戲的版權了嗎?

非常困難,畢竟很多遊戲公司都倒閉了,怎麽可能拿得到。

而類似SNK、CAPCOM、萬代南夢宮、Tecmo、IGS......這些還存在的遊戲公司,你想要拿下街機版權,付出的代價可不是一般人能夠承受的吧!

沒錯,當這些沒有版權的街機遊戲走進商場,那就說明版權的「威信」已經蕩然無存

作為有情懷的玩家,估計家裏都有那麽一台名為「月光寶盒」的遊戲機吧!僅僅在電腦上體驗模擬器還是不夠「逼真」,在搖桿上面將當年那些沒通關的遊戲通關一次,那人生就沒有遺憾了。很多人都是抱著這種心理購買的搖桿,但是之後才發現玩幾次之後就沒有動力了,吃灰。

可能你不知道的是,如今的月光寶盒基板已經出售到國外了。 你現在去一些相對比較貧窮的國家,還會看到一大堆小屁孩圍在遊戲機面前,就像看到當年的自己。 不過他們比較幸運,月光寶盒已經發展比較成熟,不卡遊戲多,而且很多改版。

如今的NS遊戲機上面我們一樣可以體驗街機遊戲,但都是有授權的,類似CAPCOM大合集、IREM遊戲大合集、IGS遊戲大合集、街機檔案......每一款軟體都是一家公司的。 有意思的是,NS平台上面仍然可以安裝一款軟體,裏面涵蓋了基於MAME的所有遊戲。 方法總比辦法多嘛!