當前位置: 妍妍網 > 遊戲

在逆水寒跟風最成功的一次【內含策劃答疑】

2024-04-05遊戲

今天是清明假期的第二天,不知道同門們的假期生活是否愉快呢?

小寒翻遍了所有的小眾景點,卻悲慘發現再小眾的景點,都被人群淹沒了!這可怎麽拍照打卡發朋友圈啊!

好在,咱們的 全新寒式夢幻美學5A級景點【永夜星都】 足夠大,來再多的人也塞得下!

不過,既然都出門旅遊欣賞美景了,不 「跟風」 拍點打卡照怎麽行!

什麽?不知道永夜星都哪裏好拍?小寒找了幾位專業的逆水寒攝影大師,給大家送上 絕美打卡點 ,教大家怎麽 「跟隨風力」 拍出好看的大片!

「超強風力」 的吹動下,墜落的衣擺飄揚,讓人美到呼吸停滯。

素材來源小紅書玩家@山海妄川

這麽美的視訊,小寒第一個來跟風一試!但是這樣的好東西,小寒怎麽會私藏? 教程送上

普通服裝: 隨便找一處懸崖進行三段跳

變裝後:

座標: 永夜星都134,335

動作: 聖月持心

環境: 風力朝上拉滿(同步調整面向)。

後期: 根據需求調整變速及濾鏡,並加入特效即可。

當然,也有同門會表示:出門遊玩,也要整點 風景照 啊!永夜星都那麽美,不拍風景不是浪費了?

提到風景,那肯定就不得不說永夜星都的 絕美紫色天空 啦!

這裏,似乎是離天空最近的地方, 伸手就好像能握住墜落的星星

素材來源小紅書玩家@夜小撫

座標: 永夜星都243,1523。

天氣: 晴 夕。

廣角(38),景深(4.0),柔光(5.0),曝光(41),對比(54),濾鏡(星河27)。

後期:

1.美圖秀秀 -濾鏡-青花藍 (40),亮度(+9),對比度(+7),飽和度(+13),色溫(-19),銳化(+21)。

2.醒圖 -特效-光-發光II (大小50,強度20,濾鏡0),特效-水中倒影(大小30,垂直26,扭曲58,鏡0),特效-光-發光I(強度36)。

圓月之下,滿山花開,紅衣佇立 ,故事感強到說是電影海報也不為過!

素材來源小紅書玩家@夜小撫

座標: 永夜星都137,179

天氣: 開啟不要選環境,直接去調節參數那裏。

廣角(24),景深(0),柔光(4.0),曝光(48),濾鏡(星河+7)

後期:

1.美圖秀秀 -濾鏡-月輝(42),銳化(+20)

2.醒圖: 特效-光-發光I(大小60,強度20,濾鏡0)

貼紙裏搜尋 「月亮」 ,放大到合適位置,混合模式選濾色透明度65。

同門們若是能努力爬上永夜星都的最高點,拍下自己 穿越星際 的視訊,完全不是夢!

素材來源小紅書玩家@十六月

座標: 永夜星都最高點

永夜星都作為 逆水寒史上最大開放世界地圖 ,美景自然不止如此!春日陽光明媚,景色如詩如畫,同門們若是害怕人潮擁擠,那就來 永夜星都 跟風打卡吧!

同門們在逆水寒歡樂遊玩的同時,難免也會產生一些體驗上的疑問,和一些對逆水寒來說 非常寶貴的建議 !小寒在假期裏,也不會忘記替各位同門轉達這些反饋與建議!下面請看本期 策劃答疑 :

外觀相關

天賞頭什麽時候加進館藏?(來自玩家眠眠~)

收到建議!我們將在 1.3.2 (即4月底版本) 將天賞發型加入到新的館藏主題中

並且在後續的版本中,我們會將越來越多的外觀都納入到館藏的收集中,也會更加註重館藏中不同外觀收集之間的平衡,提供更良好的外觀收集與獎勵體驗。

出個以天鵝為元素的原創時裝?(來自玩家s司孌s)

收到建議!我們 後續相當豐富的主題外觀正在設計中 ,我們也會持續關註大家對外觀的需求建議,爭取為大家帶來更豐富更多樣的穿搭體驗。

什麽時候解決扮演派對盒子獲取重復,添加失敗,還分解不了的問題。我已經等了好久了。(來自玩家雨季久膩)

1.3.2 版本更新後 ,將支持重復獲得的時裝的 分解功能 ,玩家可以獲得和購買時裝價格相同數額的繫結紋玉。

玩法相關

吃雞模式逐鹿仙原平衡性問題!!很多技能太超模了,還有很多新技能也沒更新進來。(來自玩家kennys)

逐鹿仙原更新規劃如下:

(1)上分機制最佳化(已實裝): 揚威點、勝點在玩法排名和戰鬥表現加成之外,額外加入和生存時間的因素,鼓勵大家利用各種手段生存下來。在排名相同的情況下, 生存越久,所獲得的勝點和揚威點也就越多

(2)技能平衡與更新: 在月底的1.3.2版本中,將對逐鹿仙原內的 武學技能 進行平衡與更新,為大家帶來更合理的競技空間與更豐富的戰鬥體驗。

手機載入過圖時間長,有時候進去公平論武已經開始的情況,希望能解決下。(來自玩家鏡花水玥)

收到建議,針對部份玩家進入公平論武時載入時間浮動的情況,我們計劃將在 1.3.2版本推出動態等待時間處理功能 (即有最大等待時間),確保所有玩家在競技過程中能夠同步開啟地圖。

33雪天在手機上真的很晃眼,能不能最佳化下。(來自玩家困困派大星)

收到建議!在之前的版本中,我們已經對手機端的雪天效果進行了一次最佳化。

為了更好的畫面效果,我們預計將在 1.3.2版本內進行一次持續性的場景光照和雪覆蓋面積調優 ,保證玩家的競技體驗。

論武考慮下PC端盡量匹配PC端,區分單排跟組排,勝點差距不要允許那麽大,最佳化下手機獨狼的體驗。(來自玩家麥麥邁)

目前版本中,我們已經基於不同平台、組排和單排以及勝點差距都在一定時間內做了嚴格的隔離,只有在玩家匹配時間過長時才會逐步打通各項埠。為了最佳化玩家的體驗,我們將在 1.3.2版本 中,在不影響玩家匹配效率的前提下, 逐步增加隔離時間 ,保證每位玩家的競技效果。

劇組模式裏,視訊上傳能不能支持更長的時間呀?(來自玩家養樂多多)

由於劇組模式涉及AI動捕,需要非常高昂的後台算力支持。為了保證所有玩家的體驗,劇組模式對視訊動捕有一定的時間限制。我們 正在追加算力的支持,並對演算法進行最佳化升級 ,後續或許時長可突破15秒。

在後續的 1.3.2版本 中, 雲·逆水寒也將支持體驗劇組模式 ,敬請期待。

以上就是本期策劃答疑的全部內容,我們將堅持與玩家一起 「共創江湖」 持續最佳化細節體驗 ,為大家在繁忙的工作學習生活之余,帶來一個能安放武俠之夢的精神樂園,實作各類玩家的武俠夢想。感謝所有向我們建言獻策的玩家,江湖因為大家的聲音變得更加美好,開發組也歡迎大家繼續透過各個渠道向我們 反饋意見和建議 。所有江湖偶遇,都是宿命相逢。

未來新版本爆料、最新資訊、福利活動、遊戲內容解析敬請關註逆水寒手遊微信公眾號,小寒將第一時間為您陸續送上。

逆水寒手遊已開啟全平台公測

點選「閱讀原文」立即下載體驗

近期焦點

【逆水寒】手遊3月22日1.3.1版本更新公告

我們做了件MMO遊戲在全宇宙中最浪漫的事

逆水寒手遊頭十年開發計劃大公開