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現在的遊戲廣告什麽梗都玩?

2024-06-05遊戲

在iOS平台上,【荒野迷城】表現尤為突出。根據Appmagic的數據,近30天內,該手遊在iOS平台的預估收入高達170萬美元(折合人民幣1232萬元)。而這款遊戲的廣告最近也頻繁出現在各大社交平台,幾乎成了刷屏的存在。

(圖源:Appmagic)

這款遊戲似乎沒有創作瓶頸,無論是穿越、重生、復仇等題材,還是AI制作遊戲的熱門話題,它都能推出與之相關的廣告創意視訊。以下是【荒野迷城】近30日的買量內容分析。

八個高流量的視訊素材分析


素材創意一:
營造末日感,美女主持為何列車驚魂,只因穿越進了這款遊戲

在創作「末日」這一題材的作品時,無論是小說、影視還是漫畫、遊戲,都會努力營造一種恐怖的氛圍,用以突出末日的驚險。「末日=恐怖片」是大家公認的事實,因此越是具有恐怖感的末日內容越能吸引大家的目光。
【荒野迷城】深諳如何打造高流量末日內容的秘訣,圍繞「末日」、「穿越」、「恐怖」這三大流行密碼進行了具有故事性的宣傳視訊制作,比如「美女主持,列車驚魂。危機來襲,步步緊逼。」
在視訊中,只見美女主持人正在行駛的列車中體驗【荒野迷城】,讓她沒有想到的是遊戲會照進現實。具有懸念的視訊開端狠狠抓住了觀眾的目光,圍繞遊戲內容所創作的末日恐怖故事又將觀眾帶入到【荒野迷城】的世界裏,使遊戲為觀眾留下深刻印象。
末日遊戲照進現實很驚險,末日變成現實更為驚險。在現實生活,路遇喪屍的相關創意視訊,也吸引了不少觀眾的目光。
素材創意二:
突出末日驚險,當末日變成現實,路遇喪屍怎麽辦?

「當末日變成現實,路遇喪屍怎麽辦?」相信末日題材愛好者都曾問過自己這樣的問題。【荒野迷城】將「末日照進現實,大家該怎麽應對?」作為創意切入點,結合遊戲「末日安全屋」的相關玩法進行具有故事性的宣傳內容打造,為觀眾提供了另一種解決喪屍的辦法,也由此為大家帶來更多遊戲的亮點內容展現,吸引更多路人關註。


具有故事性的真人視訊打造之外,遊戲還以現實玩家的角度進行遊戲經營玩法內容的展現。
素材創意三:

展現玩家末日經營養成快感,遊戲第1天:就這?遊戲第三天:這搭建速度666

以遊戲玩家的角度打造產品宣傳內容,早已不是什麽新鮮事了。此次,【荒野迷城】在這一題材宣傳中,為了加深玩家對產品的印象,它加入了玩家旁觀視角來進行遊戲的推廣。
在這段視訊裏,女主角在三天的時間裏旁觀一位男玩家體驗【荒野迷城】,以旁觀者的視角見證了男玩家在遊戲中從無到有的養成速度到底有多驚人,也間接突顯出遊戲末日經營養成玩法的可玩性豐富能為玩家帶來無限可能。
值得一提,為了讓觀眾關註遊戲亮點。【荒野迷城】的視訊內容不但有真人演繹類,還有其他創意特色宣傳,比如用互聯網的焦點話題引出這款遊戲的亮點。
素材創意四:
讓觀眾關註遊戲亮點,今日話題:如果世界爆發喪屍病毒你會如何生存?

在互聯網上,也許大家都曾見過這樣的熱門話題:「如果世界爆發喪屍病毒你會如何生存?」當看到這樣的問題時,相信不少人腦海中會浮現出自己看過的影視劇、小說或者遊戲中的情節。
而在視訊裏,玩家想到的是【荒野迷城】的遊戲內容。因此,他用【荒野迷城】的玩法來解答了這個與末日相關的話題內容。遊戲從路人在類互聯網問答平台,回答問題的角度,展現了一款末日生存遊戲的特色,以此吸引更多對末日、喪屍、生存類遊戲感興趣的觀眾關註產品,提高遊戲的曝光率。
並且,為了豐富玩家來源,【荒野迷城】還結合時下流行的內容梗打造宣傳視訊。


素材創意五:
遊戲與流行的內容梗結合做視訊更吸引觀眾,末日女友拿我擋喪屍,看我如何復仇

【荒野迷城】結合重生、復仇等流行梗打造了豐富的宣傳內容,觀眾能從這些視訊裏體會到末日求生遊戲的可玩性還能對遊戲了解更為深入。
比如這段視訊中以玩家的角度開局,用旁白說明這位玩家在末日救女友的時候摔斷了雙腿,後來被女友用來擋喪屍。那麽,對於接下來的內容觀眾會十分好奇,他將如何復仇。就在這個時候「爽文」模式開啟,觀眾將隨著這位玩家的視角進入在末日「稱王稱霸」的劇情裏,最終對遊戲產生好奇。
近幾年,AI做遊戲也是大家關註的焦點,在【荒野迷城】的宣傳中自然也不會落下這樣的熱門話題。
素材創意六:
圍繞AI開發遊戲打造熱點話題,告訴玩家用AI開發的末日遊戲有多好玩

「AI也能做遊戲?一款利用AI技術制作的末日經營手遊竟登上了暢銷榜引起眾多玩家熱議。」這是視訊開頭所展現的文字內容。這就像紙媒時代報紙上的頭條一般吸引觀眾的目光,畢竟用AI打造遊戲就目前而言仍然熱門話題。而【荒野迷城】正是透過這一熱門話題引來更多潛在玩家出於好奇去體驗產品。


除去用AI、流行的內容梗去打造宣傳視訊外,遊戲也回歸內容本身挖掘豐富可玩性進行產品推廣。
素材創意七:
宣傳總是出其不意,末日開局就被打?以為是「失敗」激勵視訊,沒想到是爽文開篇

在【荒野迷城】圍繞本身亮點進行宣傳的視訊中,我們看見了一些有趣的開局內容打造。比如這段視訊開頭,遊戲角色就被BOSS一拳KO。正當大家以為這是失敗激勵視訊後,內容又出現反轉,這位被KO的角色竟然來到了滿是物資的房子附近,於是他開始一邊收集有用物資,一邊清小怪的「爽文」之旅。
素材創意八:
類末日冷知識宣傳的遊戲視訊內容,讓生存遊戲玩家更為關註產品

打造出其不意的開局外,【荒野迷城】還圍繞遊戲中的娛樂性玩法進行內容產出,比如「盤點適合末日生存的三種食物」,它從遊戲攻略的角度,進行末日細節玩法挖掘。而這種類冷知識宣傳的方式,往往會吸引更多生存類遊戲玩家去關註產品。

近期廣告投放相關數據


根據匯量科技旗下熱雲數據顯示,在近30日買量觀察期中,【荒野迷城】在iOS平台的投放數據表現非常突出。近14日創意發現量最高峰值出現在5月19日。近30日廣告投放平台數據方面,【荒野迷城】投放指數最高的平台是騰訊廣告,指數達510002646;其次是巨量引擎,指數為1207860。

結語:

作為一款末日生存手遊,【荒野迷城】在iOS平台主要投放騰訊廣告和巨量引擎等平台。在這些平台,遊戲的視訊內容創意元素既有趣又豐富。或許正是由於其創意的多樣性,才吸引了更多玩家下載產品。

以上資訊流投放數據來源:熱雲數據

iOS預估收入來源:Appmagic

收集整理:遊戲客棧

欄目簡介:

遊戲客棧參考熱雲數據相關數據,分析出熱門遊戲產品近30天的買量相關內容,主要分析產品投放視訊、投放平台等方向。希望這些數據可為大家帶來有效參考內容。

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