當前位置: 妍妍網 > 遊戲

淪落到賣兒賣女的SNK,卻成為最後的大贏家

2024-06-19遊戲

競猜答案


1. 【拳皇】雷夫

2. 【少年街霸3】科迪

3. 【超人學院鋼帝王】孫華玲

1

陳子晉

_

2

暗夜武者

_

3

Vinson

_

4

Spike

_

5

王老壯

_

6

Richard.Moore

_

7

張宏波

_

8

老成

_

9

甜寶巴巴

_

10

Pest Productions Asia

_


_


以及:

_

༺ཌ༈怪龍天上飛༈ད༻、Yang、鳳翼天翔、BOBWU、SuperChen、我想我是海、五花肉、88年的兔子、軒緣一世🐾齊天萬年、RE:SOL、想入飛飛、水果籃子、血刀老祖、哈市趙大寶、黃鶴樓上看帆船、博雅閣、達卡、Akatsuki【曉】、小周周、卡洛斯董、平、qyhenry、旋羽、張鐵錚(Leo)、克勞德、張一民

正文開始

如今我們想玩一款正版的街機遊戲都是比較困難的,畢竟當年那些盛行一時的遊戲公司大多數都倒閉或者改行了,能夠一直在遊戲行業堅持三四十年而屹立不倒的非常之少。

那麽,在你的記憶中有哪些遊戲從遠古的FC時代的像素畫面過渡到一直活到如今的3D遊戲呢?在我的印象中似乎並不多,【勇者鬥惡龍】、【最終幻想】、【魂鬥羅】、【超級馬利奧】、【雙截龍】、【塞爾達傳說】、【洛克人】、【銀河戰士】、【惡魔城】、【星之卡比】、忍者神龜、【熱血系列】......不少經典的遊戲IP發展到如今,都成為了手遊圈錢的工具,讓人唏噓不已。

街機遊戲這邊能堅持下來的公司更少了,好在那些熱門的遊戲公司大部份都還健在呢!

任天堂、光榮脫褲魔、科樂美、南夢宮、IGS、CAPCOM、SNK......有的公司越來越壯大,有的公司則越來越卑微了。(科樂美表示,麻煩你不要含沙射影)

對於我們這代玩家來說,最熟悉的格鬥遊戲大多都是來自SNK和CAPCOM。SNK這麽經歷了這麽多年的風雨飄搖能夠活下來實屬不易。

我們如今能夠玩到【拳皇15】以及相關的其他作品真乃幸事啊!SNK一直伴隨著我們成長並沒有離開。

在很多年前SNK就已經意識到照顧新人的同時和加深操作深度,針對的目標客戶不僅僅是老使用者,吸引年輕血液對推廣非常有幫助。SNK為了存活,將旗下的很多遊戲和人物進行授權,在各個領域發光發熱。

說難聽一點,就是為了生存賣兒賣女。

說實話,即使是如今最火爆的【街頭霸王】【鐵拳】都達不到這種高度。SNK的每一位角色都是遊戲明星,不知火舞、霸王丸、娜可露露、特瑞、八神庵、草薙京、橘右京、阪崎百合、布魯瑪麗、梁師娘、夏爾米、莉安娜......每一位都是獨當一面的存在。

這些人物只要客串其他遊戲,基本上都能帶來人氣,畢竟【拳皇】【餓狼傳說】【侍魂】的受眾太多太多了。只要他們加入的遊戲我們都會關註。

多年來不知火舞在日本授權的遊戲和動漫相關作品就已經達到了上百款,甚至連女王之刃這種級別的遊戲也有加入。多年後在中國地區開啟方便之門後,更是授權了不少品質參差不齊的手遊,部份手遊還做出了精美的動畫CG。

不知火舞參加過的遊戲你都知道嗎?

【DNF】【王國紀元】【忍者必須死3】【荒野行動】【不休戰隊】【亂世王者】【王者榮耀】【上古王冠】......不知道怎麽回事聽名字就感覺大部份遊戲不怎麽有內涵呢?在這些遊戲中聯動的不知火舞,前期為了吸引眼球尺度非常大,後期則包裹得比較嚴實了。

那麽除了哪些圈錢的手遊外,SNK旗下的人物還聯動過哪些遊戲呢?

當年SNK和CAPCOM聯動了好幾款遊戲,我們熟悉的格鬥遊戲【CvS:MF2000】【CvS2:MF2001】【SVC】都是在遊戲廳末期發行的。

但大多玩家不知道的是,SNK還在自家掌機NGPC上推出過一款Q版的格鬥遊戲【SNK vs. Capcom: The Match of the Millennium】

庫拉和不知火舞參戰【DOA6】

在這款畫質頂尖的遊戲中,庫拉和不知火舞的加入絕對是雙贏。

SNK為脫褲魔帶來了更多的關註,錦上添花;而光榮脫褲魔的超高畫質讓兩位角色擁有了最完美的形象,為3D區做出了巨大貢獻,同時大大滿足了玩家們對不知火舞和庫拉的幻想。

吉斯參加了【鐵拳7】

吉斯表示:勞資看得起你才加入了。( 典型的原廠做不好建模就乖乖出讓出來讓別人做得最好例子

在豪鬼加入【鐵拳7】之前,該系列連一個會發波的人都沒有;

在吉斯加入【鐵拳7】之前,該系列連一個背景中帶字的人都沒有。

雖然吉斯在【餓狼傳說】中人氣比較高,而且戰鬥力強。來到【鐵拳7】之後失去光環了,只能靠拳腳吃飯,而且感覺招式不是特別多,氣場不如豪鬼。

特瑞參戰【格鬥領域EX】

【格鬥領域EX】是什麽遊戲?估計大部份玩家都不知道吧!

但小編告訴你,這是【街頭霸王2】原班人馬打造的你會有何感想呢?

當年在開發完【街頭霸王2】之後,因為理念不合西谷亮攜帶團隊成員,離開了CAPCOM建立了ARIKA。不過雖然離開了,但和CAPCOM這邊多年來一直保持友好合作關系。ARIKA當年打造的第一款遊戲就是和南夢宮合作的3D格鬥遊戲【格鬥領域】。

隨著3D格鬥遊戲的持續大火,ARIKA和老東家聯手打造了【街頭霸王EX】。雖然在當時來說畫質一般般,但銷量不錯。最最關鍵的是這款遊戲為【街頭霸王】系列開啟了新的方向,後期的【街頭霸王IV】、【街頭霸王V】都是在這個基礎上創新的。

【格鬥領域EX】是前兩年ARIKA打造的3D格鬥遊戲。但因為早年名氣沒有打響,因此都認為是非主流的遊戲。而如今特瑞的加入,直接讓遊戲成為正統,堂堂真正入駐精英中心。

霸王丸參戰【靈魂能力6】

這裏先吐槽一句,其實在【拳皇95】時期,SNK就已經打算讓霸王丸、娜可露露和加爾福特加入了。但當時玩家們的理念都是比較傳統的,鬥拳腳就鬥拳腳,不要拿武器。冷兵器遊戲加入其他格鬥遊戲都顯得比較違和

最終【拳皇95】放棄了這個想法,一直到【拳皇14】【拳皇15】時期,侍魂隊才終於進入拳皇正統。此時玩家們也覺得見怪不怪了,畢竟陳國漢、蔡寶奇、比利、山崎龍二這些家夥都要帶武器上場,而草雞京還有最強神器草薙劍。

娜可露露、霸王丸帶武器參戰也無可厚非了,另外他們都有劇情演繹。

霸王丸加入【靈魂能力6】意義更加重大,打通了兩個不同的世界。以後想要輸送人才就更加方便了。而且作為東洋武士的霸王丸加入西方的傳說戰役,一點都不違和,反而讓人覺得理所應當。

保留了霸王丸的各種招式,烈震斬、孤月斬、14連斬、羅剎超殺、一閃、空手躲白刃、彈刀、怒槽,AB閃避,背景居然有黑子。看得出來制作組的用心啊!

SNK的人物成為源源不斷的財富密碼,就算旗下的遊戲銷量不行,就靠這些經典人物IP就已經足夠支撐下去了。如此看來,SNK才是最終大贏家啊

註:文中部份圖片來自網路,如侵刪

(全文完)

暫無

請大家設定一下「星標」,如下圖。

只有設定「星標」圖片才能顯示完整

孩提時,我們都曾經夢想開一家遊戲廳。

多年後,見慣世態炎涼的我們,早已放棄兒時的夢想。


每日忙碌於工作,為三餐而奔波,年復一年。

這種心態之下的娛樂,索然無味。

如今仍然記得遊戲廳的熱血沸騰,


但我們都知道再也回不去了。

或許遊戲廳時期的輝煌,已經是我們的人生巔峰。

很多東西錯過了,就真的是一輩子。

我們懷念的不僅僅是遊戲,更是逝去的青春!

請說出這幾款遊戲的名字?

1. 【】

2. 【】

3. 【】