做一個簡單的WPF匯入3D模型並平移、更改模型顏色和設定模型名稱、點選事件的例子。
新建一個WPF計畫,此處.NET環境我用的.NET 8,使用其他環境也可以。
我在blender上面建立一個模型
改個造型
匯出STL,命名為model1
再建立一個基礎模型
繼續匯出STL檔,命名為model2
匯出的模型,復制到WPF計畫的程式碼目錄下,修改內容
參照包HelixToolkit.Core.Wpf
xaml內引入helixtoolkit的名稱空間
引入HelixViewport3D,並設定一些基礎配置,例如視角、相機高度、光源等等。
啟動程式,可以看到當前的頁面發生改變,有了3D表示,右鍵按住可以旋轉(可以自訂左鍵或右鍵)
表單載入事件添加匯入模型和對其中一個模型進行平移,以及變更顏色
var path = AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory;
string file1 = $"{path}\\model1.stl";
string file2 = $"{path}\\model2.stl";
ModelImporter importer = new ModelImporter();
Model3DGroup group1 = new Model3DGroup();
Model3DGroup group2 = new Model3DGroup();
var model1 = new ModelVisual3D();
var model2 = new ModelVisual3D();
var mg1 = importer.Load(file1);
var mg2 = importer.Load(file2);
var material = new DiffuseMaterial(new SolidColorBrush(Colors.Red));
foreach (var child in mg1.Children)
{
if (child is GeometryModel3D geometryModel)
{
geometryModel.Material = material;
geometryModel.BackMaterial = material;
}
}
var material2 = new DiffuseMaterial(new SolidColorBrush(Colors.Blue));
foreach (var child in mg2.Children)
{
if (child is GeometryModel3D geometryModel)
{
geometryModel.Material = material2;
geometryModel.BackMaterial = material2;
}
}
var rotateTransform = new RotateTransform3D();
var transformGroup = new Transform3DGroup();
var translateTransform = new TranslateTransform3D(2, 2, 2);
transformGroup.Children.Add(rotateTransform);
transformGroup.Children.Add(translateTransform);
model1.Transform = transformGroup;
group1.Children.Add(mg1.Children[0]);
group2.Children.Add(mg2.Children[0]);
model1.Content = group1;
model2.Content = group2;
myView.Children.Add(model1);
myView.Children.Add(model2);
啟動程式,可以看到模型被載入出來了,並且變更了咱指定的顏色,model1紅色,model2藍色
對模型設定名字,分別為model1和model2,再對HelixViewPort3D控制項提供一個滑鼠點選事件,事件實作點選模型,彈出當前點選的模型名稱
點選藍色小球,提示當前模型名稱model2
還可以繼續做更多拓展,例如動畫、畫布平移、單個模型的旋轉、滑鼠拖動模型跟隨、模型復制、模型大小變換等等。這部份都可以在模型物件的Transform內容大家庭裏面做出實作,此處就不繼續列舉了。感興趣的大佬們可以自行深入研究。
如果需要以上演示的源碼和模型,可以在我的公眾號
【Dotnet Dancer】 後台
回復
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祝君好運!